|
Предложения по моду
|
|
| Pheonix | Дата: Воскресенье, 04.04.2010, 17:10 | Сообщение # 1 |
|
Администратор
Генерал-полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 612
Репутация: 201 []
Статус: Offline
| Собственно, если у вас возникли предложения по моду, то пишем сюда.
|
| |
| |
| Haseo | Дата: Суббота, 18.03.2017, 19:11 | Сообщение # 8146 |
Генерал-лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 1048
Репутация: 43 []
Статус: Offline
| Цитата klochko_97 (  ) но всёт-аки закатят ли нам в CW новые HAMMER и HAMMWE КТАшные адаптируют и хватит.
|
| |
| |
| AntonSherman123 | Дата: Суббота, 18.03.2017, 19:25 | Сообщение # 8147 |
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 163
Репутация: 8 []
Статус: Offline
| я считаю графониум в струтежках не главное!!!
Сообщение отредактировал AntonSherman123 - Суббота, 18.03.2017, 19:25 |
| |
| |
| VaMpiR8064 | Дата: Воскресенье, 19.03.2017, 15:04 | Сообщение # 8148 |
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 224
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Интересно было бы увидеть обновленные Урал и Камаз Next
А теперь учимся правильно вставлять картинки в сообщение.
С ув. HaseoДобавлено (19.03.2017, 15:04) --------------------------------------------- Извиняюсь Haseo, не разобрался еще. В общем вот.
 
|
| |
| |
| Timosh | Дата: Воскресенье, 19.03.2017, 18:23 | Сообщение # 8149 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| Цитата Emerald4812 (  ) По поводу дальности стрельбы. В Call to Arms, как я понял, есть возможность в режиме прямого управления стрелять за пределы дальности. У рпг наблюдается забавная ситуация, когда бронепробиваемость кумулятивного боеприпаса за пределами дальности выстрела становиться нулевой. Предложение - убрать в Вашем моде ограничение по дальности выстрела (это будет компенсироваться низкой точностью на больших дистанциях). То есть сделать как в Call to Arms, но чтобы бронепробиваемость кумулятивных боеприпасов от дальности не зависела. Мы используем другой способ задания бронебойности. Если задавать как в СтА, то при подрыве не на земле, а на препятствии не будет ОФ воздействия. И это в любом случае не решает проблему с дамагом ОФ.
|
| |
| |
| Gopan | Дата: Понедельник, 20.03.2017, 01:57 | Сообщение # 8150 |
|
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 337
Репутация: 6 []
Статус: Offline
| В миссию за амеров надо бы добавить хоть одного инженера. Техники дофига, а чинить некому. (кта)
Сообщение отредактировал Gopan - Понедельник, 20.03.2017, 01:57 |
| |
| |
| Timosh | Дата: Понедельник, 20.03.2017, 20:47 | Сообщение # 8151 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| Цитата Gopan (  ) В миссию за амеров надо бы добавить хоть одного инженера. Техники дофига, а чинить некому. (кта) Мне показалось, что лучше этого не делать. Там подразделение явно вообще без тылов: топлива нет, снарядов нет, ПВО нет, только машины первой линии и несколько затесавшихся Паладинов. Сливайте топливо из битой техники, все равно всю не вывести. Так атмосфернее.
|
| |
| |
| klochko_97 | Дата: Понедельник, 20.03.2017, 21:01 | Сообщение # 8152 |
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 307
Репутация: -1 []
Статус: Offline
| Цитата Timosh (  ) Так атмосфернее. всё равно никакого продолжения этого пафоса нету , главное танки не потерять а гаубицами разнести бэтэры пока те чухают
Мы тут люди культурные, так что стараемся без мата и его производных.
С ув. Haseo
|
| |
| |
| Gopan | Дата: Понедельник, 20.03.2017, 21:28 | Сообщение # 8153 |
|
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 337
Репутация: 6 []
Статус: Offline
| Цитата Timosh (  ) Мне показалось, что лучше этого не делать. Там подразделение явно вообще без тылов Ну так 4 танка есть, пару попаданий и танки бросать?Добавлено (20.03.2017, 21:28) ---------------------------------------------
Цитата klochko_97 (  ) Так атмосфернее. Так больше сохранить/загрузить
|
| |
| |
| cone-head | Дата: Вторник, 21.03.2017, 01:56 | Сообщение # 8154 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| А можно ли в игру включить специальные трубы для танков, с помощью которых они проезжают реку, например? Танк весь под водой, а воздух для двигателя и экипажа поступает а сам танк загерметизирован, и он спокойно переезжает реку глубиной 3-4 м.
|
| |
| |
| VaMpiR8064 | Дата: Вторник, 21.03.2017, 02:24 | Сообщение # 8155 |
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 224
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| cone-head, как в моде world in fire ?
|
| |
| |
| UZSTALKER | Дата: Вторник, 21.03.2017, 07:15 | Сообщение # 8156 |
Генерал-полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 1267
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Цитата cone-head (  ) А можно ли в игру включить специальные трубы для танков, с помощью которых они проезжают реку, например? Танк весь под водой, а воздух для двигателя и экипажа поступает а сам танк загерметизирован, и он спокойно переезжает реку глубиной 3-4 м. Интересная мысль ) А трубу потом по типу маскировочной сити собой возить ?
|
| |
| |
| Timosh | Дата: Вторник, 21.03.2017, 19:25 | Сообщение # 8157 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| Цитата cone-head (  ) А можно ли в игру включить специальные трубы для танков, с помощью которых они проезжают реку, например? Танк весь под водой, а воздух для двигателя и экипажа поступает а сам танк загерметизирован, и он спокойно переезжает реку глубиной 3-4 м. Технически вроде бы можно (с различными труднопредсказуемыми оговорками), но требует некоторого ремоделлинга танков и недоступно как для США-НАТО, так и для любой тяжелой техники без такой возможности. Мостостроитель или самоходный понтон-амфибия выглядят более универсальным решением.
|
| |
| |
| cone-head | Дата: Среда, 22.03.2017, 15:43 | Сообщение # 8158 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Но ведь игра отражает (отчасти) реальные возможности техники. А что касается США и НАТО и остальной техники, то я думаю это не беда, ведь в основном сюжете игроки играю с танками (русскими) у которых в жизни есть такая возможность. Да и для игроков при прохождение какой-либо миссии появляется больше тактических возможностей. А вообще меня натолкнуло на такую мысль когда в миссии "3 танкиста" я взорвал мост не с той стороны и когда надо было эвакуировать т14, я не мог форсировать довольно узкую, но глубокую речку. Тут бы пригодилось (хотя я не знаю, есть ли такая возможность в жизни для Т14). Вы хотя бы попробуйте у себя с Т72 или Т90 попробовать, а там решайте, ведь мостостроитель и понтон-амфибия для случая описанного выше не подходит. Добавлено (22.03.2017, 15:42) --------------------------------------------- VaMpiR8064, Я не знаю такую игру Добавлено (22.03.2017, 15:43) --------------------------------------------- UZSTALKER, что-то вроде того. Я не специалист
|
| |
| |
| Freeman | Дата: Среда, 22.03.2017, 18:12 | Сообщение # 8159 |
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 555
Репутация: 10 []
Статус: Offline
| cone-head, ну, честно говоря, необходимость в таком преодолении водных преград возникает очень нечасто.
|
| |
| |
| Timosh | Дата: Среда, 22.03.2017, 18:33 | Сообщение # 8160 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| cone-head, скажем так, если такая необходимость возникнет - мы попробуем. Тут подумать надо.
|
| |
| |