PG Cold War - официальный форум

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: Pheonix, KeNNy, Haseo, Timosh  
Предложения по моду
PheonixДата: Воскресенье, 04.04.2010, 17:10 | Сообщение # 1
Администратор
Генерал-полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 612
Репутация: 201 []
Статус: Offline
Собственно, если у вас возникли предложения по моду, то пишем сюда.
 
TimoshДата: Среда, 11.12.2019, 18:43 | Сообщение # 8506
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4109
Репутация: 234 []
Статус: Offline

Цитата
почему дальность стрельбы ракетой из танка такая же как снарядом?? Реально она много больше и это большой плюс танков РФ. А в моде этого нет.
Ракета ракете рознь. Некоторые более старые ТУР (скажем, Кобра) летают на 4км, что вполне соответствует дальности танковгого орудия и снарядом. Но более совершенные (Инвар, скажем), которые идут на вооружение последние годы - те летают на бОльшие дистанции (5,5 км, скажем), и для них дальность стрельбы больше. Проверяйте тщательнее.

Цитата
Еще вопрос, у пехоты есть оборудование которое реальной отдачи в бою не дает. Есть у каждого бойца рация или нет, преимущества не дает, но место в инвентаре занимает. Надо дать какую то отдачу с каждой вещи.
При переделке моделей "бесполезные" вещи исчезнут.

Цитата
И еще было бы неплохо дать возможность выбрать любую миссию компании сразу. Пусть даже переходящая техника будет теряться.
Обычно в играх так не делают.
 
den12Дата: Среда, 11.12.2019, 19:58 | Сообщение # 8507
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Да я потом уже увидел, что это все уже реализовано в новых версиях, просто я играю на ЛП, а на ней новые версии не идут.
С бесполезными вещами только неясно.
 
TimoshДата: Среда, 11.12.2019, 20:22 | Сообщение # 8508
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4109
Репутация: 234 []
Статус: Offline

Цитата
С бесполезными вещами только неясно.
Часть исчезнет, часть останется (скажем, та же рация останется, т. к. участвует в некоторых скриптах), часть (офицерский планшет) просто станет несъемной частью офицерского скина.
 
hamelinДата: Четверг, 02.01.2020, 14:37 | Сообщение # 8509
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Не стоит ли апнуть рейнметалловские HEDP в целях большей реалистичности, в соответствии брошюрке? Не то, чтобы это имело какой-то серьезный смысл, но игрокам за НАТО будет приятно.
Линк на официальную брошюру.
И что насчет SMAW-D? Был признан в целом не нужным штатовской пехоте/не дублировать функции Шмелей?

 
flygamer37Дата: Суббота, 04.01.2020, 01:01 | Сообщение # 8510
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Цитата Timosh ()
Ракета ракете рознь. Некоторые более старые ТУР (скажем, Кобра) летают на 4км, что вполне соответствует дальности танковгого орудия и снарядом. Но более совершенные (Инвар, скажем), которые идут на вооружение последние годы - те летают на бОльшие дистанции (5,5 км, скажем), и для них дальность стрельбы больше. Проверяйте тщательнее.
собственно по ракетам , я чутка побаловался с дальностью огня орудий , снаряды на 200 точно долетают а вот ракеты уже взводятся в воздухе , баг или фича ?
 
TimoshДата: Суббота, 04.01.2020, 10:17 | Сообщение # 8511
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4109
Репутация: 234 []
Статус: Offline
Цитата hamelin ()
Не стоит ли апнуть рейнметалловские HEDP в целях большей реалистичности, в соответствии брошюрке?
Так у нас есть Mk-313 с 80мм пробоя.

Цитата
а вот ракеты уже взводятся в воздухе , баг или фича ?
Фича, конечно. Топливо-то ракетам забыли поднять.
 
flygamer37Дата: Четверг, 19.03.2020, 00:59 | Сообщение # 8512
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Репутация: 0 []
Статус: Offline
я наверное дофига хочу , но ССО как то не доделаны что-ли , их ведь можно адаптировать по аналогии Navy Seal , вопрос только в амуниции и оружие , у меня от вида их АК-74 с ПСО аж пальцы в судорги ушли , ОРСИС Т-5000(нашумевшую в свою время) я клянчить не буду , СВ-98 хватит или ВССК , ПКП думаю не обидит , а как основу стрелкового оставить АК-74М только доделать его , с коллиматором натовским и хотя бы в пустынном камуфле , пистолет ГШ-18 у них на вооружение стоит , выдадим , ГП выдадим , Шмели имеются .
Фух , кажись отпустило , всё , моё душе-изливание закончилось
 
arma2rusДата: Суббота, 05.12.2020, 01:34 | Сообщение # 8513
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Timosh, прошу усложнить миссию по обороне вокзала г.Грозный частями 131 и 81мсб.

Суть в следующем
Миссия очень и очень интересная. Я прошел ее на 3х уровнях сложности, но к сожалению, играбельна она только на самом высоком (нереальный). Только там боты врага представляют хоть какую-то опасность.
Прошу внести следующие правки:
1. Многократно увеличить количество наступающих ботов врага
2. В зданиях посадить существенно больше вражеских гранатометчиков
3. Добавить подмиссию по эвакуации раненых с вокзала. Насколько я понял в кат-сцене есть анимация переноса тел.
В реальной жизни, 131 и 81 понесли сильные потери в бронетехнике из-за шквального гранатометного огня. В игре это невозможно реализовать из-за устаревшего тупого ИИ, поэтому пусть берут числом.

Спасибо!
 
sanchezmonstas63Дата: Воскресенье, 06.12.2020, 00:33 | Сообщение # 8514
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Конкурс   ребята дали ссылку на эту ракету в моде она 130метров летяет,а должна на 140метров.
 
mbiraДата: Суббота, 27.03.2021, 14:16 | Сообщение # 8515
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 101
Репутация: 0 []
Статус: Offline
1. Можно ли вернуть возможность разрядить оружие так чтобы можно было взять БК ? Иной раз задачу надо решать при острой нехватке боеприпасов
2. Можно ли сделать смену положения солдата при перезарядке оружия ?
 
alexeywotДата: Пятница, 02.04.2021, 20:53 | Сообщение # 8516
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Скажите ЧТО вы сделали с модом ? Детские иконки, разброс стрельбы на 180градусов. 
Как ГРАД может хреначить своих при прицеле на макс. + улетать луну изучать.
в последнем патче у вас ребята такое ***** получилось.
Мод уходит для детей ?
1.7.0. надо было остановиться.

Добавлено (02.04.2021, 20:54)
---------------------------------------------
удачи вам, был с вами давно и хвалил вас. А теперь, нахер с пляжа.

 
sanchezmonstas63Дата: Воскресенье, 04.04.2021, 15:58 | Сообщение # 8517
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Репутация: 0 []
Статус: Offline
alexeywot, А что собственно не так?По конкретней.Иконки обновились стали свежее.
 
wunderwaffeДата: Пятница, 16.07.2021, 22:07 | Сообщение # 8518
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Репутация: 0 []
Статус: Offline
наиграв в мод достаточно, хочется отметить следующее:
1)миссии
1.1)неплохо было бы объединить компании cw_russia1-3 в одну, +-сделав картину сюжета цельной(было бы неплохо накинуть промежуточных миссии, но губозакаточную машинку имею) желательно с переносом техники и личного состава(сбор техники и лс перед каждой миссией более удобен, т.к далеко не вся техника используется, та и мало кто обладает хорошим микроконтролем) также можно добавить чередование с диверсионными миссиями(разведка на карте с последующего задания без возможности захвата техники провал в случае обнаружения) 
1.2)разделить компании "одиночные миссии" и "одиночные сражения" по другим компаниям или сделать частью вышеописанной
1.3)миссии,которые относятся к САР из cw_russia2 убрать в отдельную компанию
1.4)мелочи по миссиям:
1.4.1)долгий день: ландшафт максимально корявый как и карта максимально невыгодны для обороны(база и так в низине стоит, еще наступают большим количеством пехоты, которая просто скапливается на подступах, желательно исправить и хотя бы сделать возможность окопаться на подступах(сейчас сплошной лес этому мешает))
1.4.2)высота 176: большая высота окопов первой линии, пехоте просто не хватает дальности стрельбы стрелкового оружия и опять же, противники скапливаются у подножия, та и можно добавить, что счетчик потерь можно вести с этой миссии
1.4.3)полтава: немного увеличить карту, раз замахнулись на масштаб истощения целой танковой дивизии, и соответственно увеличить длительность задания
1.4.4)убрать в другую компанию
2)техника
2.1)убрать возможность стрельбы на ходу у птуров 2 поколения(их вечное выстрелил-забыл до невозможности заноза в заднице с бородатых времен)
2.2)в миссии высота 176 использование т-72а(это с какого музея его вытащили?) еще против парочки sep v2 и кучи бредли, хотя бы 72б3 2011г, хоть как то вписывается
2.3)убрать из бк танков рф 3бк18(видно из того же музея, что и т72а взято) 3бк29/29м более чем массовый снаряд, та и в миссиях про начало войны какие еще урановые снаряды?!
2.4)лучше добавить дальности стрельбы ствольной  и реактивной артиллерии, чем вводить отрк
2.5)добавить модификацию абрамса с трофи
3)пехота
3.1)увеличить хп всей пехоте раза в 2, она просто неиграбельна, если не упарываться в микроконтроль а сответственной бесполезна в большинстве миссий
3.2)уменьшить вес боеприпасов(учитывая то, сколько жрет по вместимости бронежилет) современный боец может раза в 3 взять больше боеприпасов относительно вв2
3.3)увеличить процентов на 15-20 дальность стрельбы стрелкового оружия
 
medvedkadjakДата: Среда, 21.07.2021, 19:33 | Сообщение # 8519
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 895
Репутация: 15 []
Статус: Offline
wunderwaffe, по пунктам:
- миссии из Сирии идут в общей канве, Мишин и К° участвуют в миссиях и дальше;
- база и не должна быть удобна для обороны, это по сюжету некая в/ч ВСУ, абсолютно мирного времени, переданная ВС РФ;
- Т-72а... Ну, тут да, не мешало бы на что-нибудь заменить;
- номенклатуру снарядов уточняли у танкистов;
- увеличения дальности артиллерии не позволит движок. Придётся делать огромные карты с минимумом объектов, иначе будут лаги;
- Трофи израильский, на Абрамсы стал устанавливаться год назад серийно, в реальности игры очень сомнительная возможность поставок Штатам из Израиля;
- столько магазинов и лент, сколько солдат несёт в игре, в реальности не возможно носить в бою;
- да, пехота она сейчас и в реальности уничтожается моментально, если с той стороны АГС или тяжёлый пулемёт.
Только использование местности может спасти.
 
OsmicaДата: Воскресенье, 03.10.2021, 14:31 | Сообщение # 8520
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Можете ли вы ввести в моду Сербию?
 
Поиск:

Топ пользователей