|
Предложения по моду
|
|
| Pheonix | Дата: Воскресенье, 04.04.2010, 17:10 | Сообщение # 1 |
|
Администратор
Генерал-полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 612
Репутация: 201 []
Статус: Offline
| Собственно, если у вас возникли предложения по моду, то пишем сюда.
|
| |
| |
| Timosh | Дата: Среда, 11.12.2019, 18:43 | Сообщение # 8506 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4109
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| Цитата почему дальность стрельбы ракетой из танка такая же как снарядом?? Реально она много больше и это большой плюс танков РФ. А в моде этого нет. Ракета ракете рознь. Некоторые более старые ТУР (скажем, Кобра) летают на 4км, что вполне соответствует дальности танковгого орудия и снарядом. Но более совершенные (Инвар, скажем), которые идут на вооружение последние годы - те летают на бОльшие дистанции (5,5 км, скажем), и для них дальность стрельбы больше. Проверяйте тщательнее. Цитата Еще вопрос, у пехоты есть оборудование которое реальной отдачи в бою не дает. Есть у каждого бойца рация или нет, преимущества не дает, но место в инвентаре занимает. Надо дать какую то отдачу с каждой вещи. При переделке моделей "бесполезные" вещи исчезнут. Цитата И еще было бы неплохо дать возможность выбрать любую миссию компании сразу. Пусть даже переходящая техника будет теряться. Обычно в играх так не делают.
|
| |
| |
| den12 | Дата: Среда, 11.12.2019, 19:58 | Сообщение # 8507 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Да я потом уже увидел, что это все уже реализовано в новых версиях, просто я играю на ЛП, а на ней новые версии не идут. С бесполезными вещами только неясно.
|
| |
| |
| Timosh | Дата: Среда, 11.12.2019, 20:22 | Сообщение # 8508 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4109
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| Цитата С бесполезными вещами только неясно. Часть исчезнет, часть останется (скажем, та же рация останется, т. к. участвует в некоторых скриптах), часть (офицерский планшет) просто станет несъемной частью офицерского скина.
|
| |
| |
| hamelin | Дата: Четверг, 02.01.2020, 14:37 | Сообщение # 8509 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Не стоит ли апнуть рейнметалловские HEDP в целях большей реалистичности, в соответствии брошюрке? Не то, чтобы это имело какой-то серьезный смысл, но игрокам за НАТО будет приятно. Линк на официальную брошюру. И что насчет SMAW-D? Был признан в целом не нужным штатовской пехоте/не дублировать функции Шмелей?
|
| |
| |
| flygamer37 | Дата: Суббота, 04.01.2020, 01:01 | Сообщение # 8510 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Цитата Timosh (  ) Ракета ракете рознь. Некоторые более старые ТУР (скажем, Кобра) летают на 4км, что вполне соответствует дальности танковгого орудия и снарядом. Но более совершенные (Инвар, скажем), которые идут на вооружение последние годы - те летают на бОльшие дистанции (5,5 км, скажем), и для них дальность стрельбы больше. Проверяйте тщательнее. собственно по ракетам , я чутка побаловался с дальностью огня орудий , снаряды на 200 точно долетают а вот ракеты уже взводятся в воздухе , баг или фича ?
|
| |
| |
| Timosh | Дата: Суббота, 04.01.2020, 10:17 | Сообщение # 8511 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4109
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| Цитата hamelin (  ) Не стоит ли апнуть рейнметалловские HEDP в целях большей реалистичности, в соответствии брошюрке? Так у нас есть Mk-313 с 80мм пробоя. Цитата а вот ракеты уже взводятся в воздухе , баг или фича ? Фича, конечно. Топливо-то ракетам забыли поднять.
|
| |
| |
| flygamer37 | Дата: Четверг, 19.03.2020, 00:59 | Сообщение # 8512 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| я наверное дофига хочу , но ССО как то не доделаны что-ли , их ведь можно адаптировать по аналогии Navy Seal , вопрос только в амуниции и оружие , у меня от вида их АК-74 с ПСО аж пальцы в судорги ушли , ОРСИС Т-5000(нашумевшую в свою время) я клянчить не буду , СВ-98 хватит или ВССК , ПКП думаю не обидит , а как основу стрелкового оставить АК-74М только доделать его , с коллиматором натовским и хотя бы в пустынном камуфле , пистолет ГШ-18 у них на вооружение стоит , выдадим , ГП выдадим , Шмели имеются . Фух , кажись отпустило , всё , моё душе-изливание закончилось
|
| |
| |
| arma2rus | Дата: Суббота, 05.12.2020, 01:34 | Сообщение # 8513 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Timosh, прошу усложнить миссию по обороне вокзала г.Грозный частями 131 и 81мсб.
Суть в следующем Миссия очень и очень интересная. Я прошел ее на 3х уровнях сложности, но к сожалению, играбельна она только на самом высоком (нереальный). Только там боты врага представляют хоть какую-то опасность. Прошу внести следующие правки: 1. Многократно увеличить количество наступающих ботов врага 2. В зданиях посадить существенно больше вражеских гранатометчиков 3. Добавить подмиссию по эвакуации раненых с вокзала. Насколько я понял в кат-сцене есть анимация переноса тел. В реальной жизни, 131 и 81 понесли сильные потери в бронетехнике из-за шквального гранатометного огня. В игре это невозможно реализовать из-за устаревшего тупого ИИ, поэтому пусть берут числом.
Спасибо!
|
| |
| |
| sanchezmonstas63 | Дата: Воскресенье, 06.12.2020, 00:33 | Сообщение # 8514 |
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Конкурс ребята дали ссылку на эту ракету в моде она 130метров летяет,а должна на 140метров.
|
| |
| |
| mbira | Дата: Суббота, 27.03.2021, 14:16 | Сообщение # 8515 |
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 101
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| 1. Можно ли вернуть возможность разрядить оружие так чтобы можно было взять БК ? Иной раз задачу надо решать при острой нехватке боеприпасов 2. Можно ли сделать смену положения солдата при перезарядке оружия ?
|
| |
| |
| alexeywot | Дата: Пятница, 02.04.2021, 20:53 | Сообщение # 8516 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Скажите ЧТО вы сделали с модом ? Детские иконки, разброс стрельбы на 180градусов. Как ГРАД может хреначить своих при прицеле на макс. + улетать луну изучать. в последнем патче у вас ребята такое ***** получилось. Мод уходит для детей ? 1.7.0. надо было остановиться.Добавлено (02.04.2021, 20:54) --------------------------------------------- удачи вам, был с вами давно и хвалил вас. А теперь, нахер с пляжа.
|
| |
| |
| sanchezmonstas63 | Дата: Воскресенье, 04.04.2021, 15:58 | Сообщение # 8517 |
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| alexeywot, А что собственно не так?По конкретней.Иконки обновились стали свежее.
|
| |
| |
| wunderwaffe | Дата: Пятница, 16.07.2021, 22:07 | Сообщение # 8518 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| наиграв в мод достаточно, хочется отметить следующее: 1)миссии 1.1)неплохо было бы объединить компании cw_russia1-3 в одну, +-сделав картину сюжета цельной(было бы неплохо накинуть промежуточных миссии, но губозакаточную машинку имею) желательно с переносом техники и личного состава(сбор техники и лс перед каждой миссией более удобен, т.к далеко не вся техника используется, та и мало кто обладает хорошим микроконтролем) также можно добавить чередование с диверсионными миссиями(разведка на карте с последующего задания без возможности захвата техники провал в случае обнаружения) 1.2)разделить компании "одиночные миссии" и "одиночные сражения" по другим компаниям или сделать частью вышеописанной 1.3)миссии,которые относятся к САР из cw_russia2 убрать в отдельную компанию 1.4)мелочи по миссиям: 1.4.1)долгий день: ландшафт максимально корявый как и карта максимально невыгодны для обороны(база и так в низине стоит, еще наступают большим количеством пехоты, которая просто скапливается на подступах, желательно исправить и хотя бы сделать возможность окопаться на подступах(сейчас сплошной лес этому мешает)) 1.4.2)высота 176: большая высота окопов первой линии, пехоте просто не хватает дальности стрельбы стрелкового оружия и опять же, противники скапливаются у подножия, та и можно добавить, что счетчик потерь можно вести с этой миссии 1.4.3)полтава: немного увеличить карту, раз замахнулись на масштаб истощения целой танковой дивизии, и соответственно увеличить длительность задания 1.4.4)убрать в другую компанию 2)техника 2.1)убрать возможность стрельбы на ходу у птуров 2 поколения(их вечное выстрелил-забыл до невозможности заноза в заднице с бородатых времен) 2.2)в миссии высота 176 использование т-72а(это с какого музея его вытащили?) еще против парочки sep v2 и кучи бредли, хотя бы 72б3 2011г, хоть как то вписывается 2.3)убрать из бк танков рф 3бк18(видно из того же музея, что и т72а взято) 3бк29/29м более чем массовый снаряд, та и в миссиях про начало войны какие еще урановые снаряды?! 2.4)лучше добавить дальности стрельбы ствольной и реактивной артиллерии, чем вводить отрк 2.5)добавить модификацию абрамса с трофи 3)пехота 3.1)увеличить хп всей пехоте раза в 2, она просто неиграбельна, если не упарываться в микроконтроль а сответственной бесполезна в большинстве миссий 3.2)уменьшить вес боеприпасов(учитывая то, сколько жрет по вместимости бронежилет) современный боец может раза в 3 взять больше боеприпасов относительно вв2 3.3)увеличить процентов на 15-20 дальность стрельбы стрелкового оружия
|
| |
| |
| medvedkadjak | Дата: Среда, 21.07.2021, 19:33 | Сообщение # 8519 |
|
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 895
Репутация: 15 []
Статус: Offline
| wunderwaffe, по пунктам: - миссии из Сирии идут в общей канве, Мишин и К° участвуют в миссиях и дальше; - база и не должна быть удобна для обороны, это по сюжету некая в/ч ВСУ, абсолютно мирного времени, переданная ВС РФ; - Т-72а... Ну, тут да, не мешало бы на что-нибудь заменить; - номенклатуру снарядов уточняли у танкистов; - увеличения дальности артиллерии не позволит движок. Придётся делать огромные карты с минимумом объектов, иначе будут лаги; - Трофи израильский, на Абрамсы стал устанавливаться год назад серийно, в реальности игры очень сомнительная возможность поставок Штатам из Израиля; - столько магазинов и лент, сколько солдат несёт в игре, в реальности не возможно носить в бою; - да, пехота она сейчас и в реальности уничтожается моментально, если с той стороны АГС или тяжёлый пулемёт. Только использование местности может спасти.
|
| |
| |
| Osmica | Дата: Воскресенье, 03.10.2021, 14:31 | Сообщение # 8520 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Можете ли вы ввести в моду Сербию?
|
| |
| |