|
Предложения по моду
|
|
| Pheonix | Дата: Воскресенье, 04.04.2010, 17:10 | Сообщение # 1 |
|
Администратор
Генерал-полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 612
Репутация: 201 []
Статус: Offline
| Собственно, если у вас возникли предложения по моду, то пишем сюда.
|
| |
| |
| Timosh | Дата: Вторник, 02.08.2016, 19:12 | Сообщение # 7636 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| Цитата Mam6y4a (  ) Но суть не в этом, а в авианосце с land.pak. Нам он пока не нужен, для нас предпочтительнее текущая реализация.
|
| |
| |
| vadimrus375121 | Дата: Среда, 03.08.2016, 00:27 | Сообщение # 7637 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Можете добавить проект "Удар" бмп 3 с боевым модулем "бумеранг бм"
|
| |
| |
| VaMpiR8064 | Дата: Среда, 03.08.2016, 20:38 | Сообщение # 7638 |
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 224
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| сейчас посмотрел видео сетевой игры КтА,так сказать танковые баталии,блин с камерой от первого лица и неограниченной дистанции выстрела,это очень круто...вы можете хотя бы в режиме прямого управления сделать так чтобы при повороте башни в технике камера тоже двигалась?
|
| |
| |
| Timosh | Дата: Среда, 03.08.2016, 21:34 | Сообщение # 7639 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| Цитата VaMpiR8064 (  ) сейчас посмотрел видео сетевой игры КтА,так сказать танковые баталии,блин с камерой от первого лица и неограниченной дистанции выстрела,это очень круто...вы можете хотя бы в режиме прямого управления сделать так чтобы при повороте башни в технике камера тоже двигалась? На базе ЛП - нет. Насчет СтАшной камеры: как выяснилось, она жестко связана с бесконечной дальностью стрельбы, что совсем не радует. Мы, конечно, попробуем и с ней, но пока как-то страшновато давать игроку бесконечную дальность. Конечно, точность пушек вроде танковых на больших дальностях будет ужасна, а ракеты имеют ограничения по топливу... У них ведь карты плоские и с застройкой, а у нас холмы и сельская местность. Боюсь, что игрок будет заползать на холм и оттуда расстреливать все издали (не столько танки, сколько станковые и БМП).
|
| |
| |
| Cagyar | Дата: Среда, 03.08.2016, 21:44 | Сообщение # 7640 |
Генерал-лейтенант
Группа: Разработчик
Сообщений: 983
Репутация: 78 []
Статус: Offline
| Timosh, а можно ли сделать жесткую балистику? что бы снаряд падал на Nом метре, пр стрельбе по маркеру. Так например по прицелу 140 метров дальность максимальна, а уже на 180-190 сильное падение снаряда.
|
| |
| |
| VaMpiR8064 | Дата: Среда, 03.08.2016, 21:59 | Сообщение # 7641 |
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 224
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Cagyar, Кстати в КтА,что я заметил,есть такое немного.физика типа,если в Колд варе снаряд чисто летит прямо(если я конечно не ошибаюсь,сколько раз замечал)то в КтА он как вы сказали падает на каком то расстоянии(если схематично то в виде дуги) Добавлено (03.08.2016, 21:59) ---------------------------------------------
Цитата Timosh (  ) Конечно, точность пушек вроде танковых на больших дальностях будет ужасна, а ракеты имеют ограничения по топливу Это уже совершенно другое дело,я имею в виду что есть "просвет" для этой идеи
|
| |
| |
| Cagyar | Дата: Среда, 03.08.2016, 22:05 | Сообщение # 7642 |
Генерал-лейтенант
Группа: Разработчик
Сообщений: 983
Репутация: 78 []
Статус: Offline
| VaMpiR8064, Параболы Эта же физика есть во всей серии ВТВ, просто не так выражена, и в CW есть, правда БОПС очень слабо теряет высоту с расстоянием. А вот КС и ОФ должны идти по большей параболе, на 4 км то, но каждому снаряду одного орудия нельзя прописать баллистику.
|
| |
| |
| Timosh | Дата: Среда, 03.08.2016, 23:32 | Сообщение # 7643 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| Цитата Cagyar (  ) а можно ли сделать жесткую балистику? что бы снаряд падал на Nом метре, пр стрельбе по маркеру. Так например по прицелу 140 метров дальность максимальна, а уже на 180-190 сильное падение снаряда. Есть такой параметр reactive. В ЛП он не используется, но вот в ВТВ-2 что-то такое и было: РПГ летел по прямой до дальности, указанной в сете (ну, до дальности стрельбы), а потом падал по дуге (в соответствии со speed и gravity). Но с ней еще хуже - танк перестал попадать вообще (промах далеко за пределами поправки на параболу), а т. к. скорость снаряда все равно высокая - он не падает за указанной дальностью. Пока не вижу, как бы это обойти.
Цитата Cagyar (  ) каждому снаряду одного орудия нельзя прописать баллистику Вот кстати в СтА как раз стало можно, поддерживается указание скорости не для орудия в целом, а для каждого снаряда в parameters (но с дальностью вроде бы все еще не падает, так что через скорость баллистику не подкорректировать). Впрочем, для 120-125мм КС-ОФС дуга хоть и вдвое больше БПСной, но тоже так себе... А вот для 100мм БМП-3 зададим покруче (сейчас нельзя из-за ПТУР), и против пехоты это поможет существенно.
|
| |
| |
| UZSTALKER | Дата: Четверг, 04.08.2016, 06:19 | Сообщение # 7644 |
Генерал-полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 1267
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Скажите например камуфляж можно сделать разным !? Например накидка на танк но что бы она не снималась по типу маскировочной сетки ? Военный камуфляж
|
| |
| |
| 111petr111bam111 | Дата: Четверг, 04.08.2016, 17:00 | Сообщение # 7645 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Подскажите будете добавлять бмп для АНГЛИЧАН.
|
| |
| |
| VaMpiR8064 | Дата: Четверг, 04.08.2016, 17:36 | Сообщение # 7646 |
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 224
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Так вы будете испытывать эту систему с дальностью?это первое;и второе:По логике,если я правильно понял она будет идти вместе с КтАшной камерой(ну или ее аналог)?
Сообщение отредактировал VaMpiR8064 - Четверг, 04.08.2016, 17:37 |
| |
| |
| medvedkadjak | Дата: Четверг, 04.08.2016, 17:42 | Сообщение # 7647 |
|
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 895
Репутация: 15 []
Статус: Offline
| UZSTALKER, Цитата Например накидка на танк но что бы она не снималась по типу маскировочной сетки ? так есть же, на Т-80, забыл как она называется. Реализовано уже х.з. сколько времени назад.
|
| |
| |
| VaMpiR8064 | Дата: Четверг, 04.08.2016, 20:13 | Сообщение # 7648 |
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 224
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Кстати,это конечно всего лишь не увидевший свет проект,но можно взять башню от спрута,прилепить и доделать  (2С25 Спрут-К). Шасси на базе БТР-90-го
Сообщение отредактировал VaMpiR8064 - Четверг, 04.08.2016, 21:58 |
| |
| |
| Timosh | Дата: Четверг, 04.08.2016, 20:38 | Сообщение # 7649 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| Цитата VaMpiR8064 (  ) Так вы будете испытывать эту систему с дальностью? Так я как раз и попробовал - не помогает.Цитата VaMpiR8064 (  ) если я правильно понял она будет идти вместе с КтАшной камерой(ну или ее аналог)? Не совсем. Я же попробовал не на нынешнем CW, а на версии, предварительно адаптированной под СтА. Я тут рассуждаю о плюсах и минусах перехода не теоретически, а на основе уже рабочем моде, и камеру тестировал там же, в СтА. Соответственно, и камера - не аналог СтАшной для ЛП, она существует только в СтА, это их нововведение. Будет она или нет - решим вместе, как лучше.
|
| |
| |
| VaMpiR8064 | Дата: Пятница, 05.08.2016, 01:21 | Сообщение # 7650 |
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 224
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| А и еще кое что,это конечно мелочь,но все равно скажу.Разве у сша тягачи Пэтриота не Hemtt должен быть вместо MANа?ведь MANы то немецкие. Добавлено (05.08.2016, 01:21) --------------------------------------------- Можно конечно сделать два варианта этого тягача.один натовский а другой американский.потому что по всей европе стоят эти ПРОшки на шасси мана,а в сша hemtt
|
| |
| |