PG Cold War - официальный форум

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: Pheonix, KeNNy, Haseo, Timosh  
Предложения по моду
PheonixДата: Воскресенье, 04.04.2010, 17:10 | Сообщение # 1
Администратор
Генерал-полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 612
Репутация: 201 []
Статус: Offline
Собственно, если у вас возникли предложения по моду, то пишем сюда.
 
TimoshДата: Воскресенье, 07.08.2016, 09:26 | Сообщение # 7666
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
Цитата klochko_97 ()
будет ли что-то в плане разных видов пуль 7Н6М , 7Н22 и 7Н24
При текущей реализации бронежилетов не имеет особого смысла вводить более бронебойные пули для 7,62 и ниже. Разницу между старыми и новыми 5.45 почувствует только узкий класс техники - бронеавтомобили, т. к. остальное уже не пробивается.
Технически разные рожки сделать можно, набор разных патронов в одном рожке - нет.
 
medvedkadjakДата: Воскресенье, 07.08.2016, 10:52 | Сообщение # 7667
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 895
Репутация: 15 []
Статус: Offline
Timosh, так понятно, что и не совпадет, но если по сюжету игры боевые действия ведутся в Белоруссии, можно кампанию с Добрино продолжить белорусскими деревнями.
 
klochko_97Дата: Воскресенье, 07.08.2016, 15:04 | Сообщение # 7668
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 307
Репутация: -1 []
Статус: Offline
Timosh, я уже представил как у всех будет бомбить после 7Н22 , со 100 м бтр-80 пробьёт , а с остальными итак понятно , включая родные обоймы - рожки - ленты с названиями реальных уже радует
 
TimoshДата: Воскресенье, 07.08.2016, 15:18 | Сообщение # 7669
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
Цитата klochko_97 ()
со 100 м бтр-80 пробьёт
Не, ну при необходимости-то введем, технически можно. только не забывайте, что пробить - полдела. Ну да, метров со 100-200 модернизирвоанный 7Н22 возьмет 10мм эквивалента, которые в борту БТР-80. А дальше - увы. Нужно еще 3 мм для поражения члена экипажа, а для узлов машины - и того больше. А осколков от такой мелкой штуки, как пуля 545, будет мало и слабых - проникает-то не вся пуля, а еще более мелкий сердечник. Не, бронебойные такого калибра нужны для пробития броников, с которыми у нас беда.
 
Emerald4812Дата: Воскресенье, 07.08.2016, 16:31 | Сообщение # 7670
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 197
Репутация: 4 []
Статус: Offline
Возвращаясь к не раз поднимаемому вопросу о создании БРЭМ. Возможна ли реализация БРЭМ так, как это сделано в моде Terminator v 1.85 для Men of War Assault Squad 2?
 
TimoshДата: Воскресенье, 07.08.2016, 16:43 | Сообщение # 7671
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
Цитата Emerald4812 ()
Возможна ли реализация БРЭМ так, как это сделано в моде Terminator v 1.85 для Men of War Assault Squad 2?
А как там сделано, есть ли видео?
 
klochko_97Дата: Воскресенье, 07.08.2016, 17:43 | Сообщение # 7672
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 307
Репутация: -1 []
Статус: Offline
Цитата Timosh ()
А как там сделано, есть ли видео?


Добавлено (07.08.2016, 17:43)
---------------------------------------------
от первого лица тип

 
TimoshДата: Воскресенье, 07.08.2016, 18:30 | Сообщение # 7673
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
Все равно не понял: где тут БРЭМ? На фото только восьмерки и танковая колонна.
 
Emerald4812Дата: Воскресенье, 07.08.2016, 19:21 | Сообщение # 7674
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 197
Репутация: 4 []
Статус: Offline
Timosh, Есть описание в Readme файле, выложил на Ядиск https://yadi.sk/i/Qo5hBQAmtzLqG. Насколько я понял, этот скрипт привязан к конкретным мультиплейерным картам. Для быстрого поиска: текст начинается с Towing tank:First,you must have a heavy tractor which is inhabited,moveable,andwithout any towing mission(like it’s already towing a gun).
Если получиться, попытаюсь сделать видео.


Сообщение отредактировал Emerald4812 - Воскресенье, 07.08.2016, 19:33
 
TimoshДата: Воскресенье, 07.08.2016, 19:51 | Сообщение # 7675
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
Да, теперь становится яснее. Полагаю, автор спавнит невидимую пушку, затем скриптом цепляет ее к трактору, а затем линкует на нее танк. Надо сказать, оригинальная идея, хоть и требует много скриптования. Да, думаю, это может сработать (ну, не совсем так, как там, без кнопок, но похоже). Я запишу себе, поставлю на досуге эксперимент. klochko_97Emerald4812, спасибо за наводку.
 
klochko_97Дата: Воскресенье, 07.08.2016, 20:00 | Сообщение # 7676
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 307
Репутация: -1 []
Статус: Offline
Цитата Timosh ()
Не, ну при необходимости-то введем, технически можно. только не забывайте, что пробить - полдела. Ну да, метров со 100-200 модернизирвоанный 7Н22 возьмет 10мм эквивалента, которые в борту БТР-80. А дальше - увы. Нужно еще 3 мм для поражения члена экипажа, а для узлов машины - и того больше. А осколков от такой мелкой штуки, как пуля 545, будет мало и слабых - проникает-то не вся пуля, а еще более мелкий сердечник. Не, бронебойные такого калибра нужны для пробития броников, с которыми у нас беда.
Ну да естественно из пули весом 10 грамм , войдёт только мили кусок бронебойки , и учитывая внутреннее оснащение бтр-ов "не всё так просто" , бронебойка на 7.62 вот это дело , и пробьёт и след оставит , только и сможет что экипаж и десант ранить
 
Emerald4812Дата: Воскресенье, 07.08.2016, 22:49 | Сообщение # 7677
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 197
Репутация: 4 []
Статус: Offline
Timosh, Видео с БРЭМ из мода Terminator 1.85 выложил на Ядиск https://yadi.sk/i/tCsIAou_tzaMG.
 
TimoshДата: Воскресенье, 07.08.2016, 23:27 | Сообщение # 7678
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
Цитата Emerald4812 ()
Видео с БРЭМ из мода Terminator 1.85 выложил на Ядиск
Спасибо. ну да, роде похоже на то, что я сказал. Поглядим.
 
Emerald4812Дата: Понедельник, 08.08.2016, 01:23 | Сообщение # 7679
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 197
Репутация: 4 []
Статус: Offline
Так же в моде Terminator, если я не ошибаюсь, сделано так, что ремонтировать технику могут только танкисты. То есть пехотинцы могут брать ремкомплект, но когда им отдаёшь приказ "ремонтировать" они подбегают к технике и просто стоят. На мой взгляд, это очень нужная вещь, так как в мультиплейере возникнет необходимость покупать танкистов.
 
TimoshДата: Понедельник, 08.08.2016, 22:38 | Сообщение # 7680
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
Цитата Emerald4812 ()
сделано так, что ремонтировать технику могут только танкисты.
Ну, скриптами сделать и это можно, но для этого придется эти самые скрипты добавлять на каждую карту сингла. В СтА это решено (или планируется) на уровне движка, их реализация предпочтительнее.
 
Поиск:

Топ пользователей