|
Баги и ошибки
|
|
| Westar | Дата: Воскресенье, 15.05.2016, 00:43 | Сообщение # 1756 |
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 487
Репутация: 1 []
Статус: Offline
| Timosh, если бой затяжной то на память это скажется,гильзы создают новые тени + сама моделька и текстура.Они лежат 6 секунд.
|
| |
| |
| UZSTALKER | Дата: Воскресенье, 15.05.2016, 04:39 | Сообщение # 1757 |
Генерал-полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 1267
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Цитата medvedkadjak (  ) это конфликты с другими модами. Во втором случае - с украинскими страстями, в первом - у вас что-то другое, но понятия "баллистический щит" в CW нету. Да удалил страсти у хутора ))) И игра стала запускаться ) Правда сам мод в полной новой упаковке не отражался хз почему пришлось накатить его на версию 1.6.0 с заменой файлов теперь вроде видит мод (так как появились я смотрю новые миссии и даже за американцев ))) Добавлено (15.05.2016, 04:39) --------------------------------------------- Всё и на втором пошло )
|
| |
| |
| slavaz14 | Дата: Воскресенье, 15.05.2016, 08:43 | Сообщение # 1758 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| То что зависание вертолета не работает в Добрино это баг или фича? Еще проблемы с ИИ при покупке техники. Как только техника появляется и я отдаю приказ куда-либо двигаться, то она не реагирует на это или ведет себя странно, заезжая в кусты и останавливаясь там, либо встает на перекрестке ближайшем. Элерон летает в далекие разведки через раз (если спамить командой передвижения). А так миссия хороша, но слайд-шоу при массовом уничтожении техники картину портит.
|
| |
| |
| sovarunis | Дата: Воскресенье, 15.05.2016, 14:16 | Сообщение # 1759 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 33
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Система 64-х битная (максимальная, 7-ая) Core i3, Nvidia GT 820M, 2 ядра, 4 гига оперы, процесор i3-4005 1,70 GHz x4. На предыдущей версии мода вылетало у меня а щас у друзей. Возможно дело играет и какая версия - стимовская или пиратка, у меня стимовкая а у друзей пиратка. Ну короче полная жесть. Добавлено (15.05.2016, 14:16) --------------------------------------------- Intel® Core i3-4005U CPU @ 1.70GHz x4(штуки)*
|
| |
| |
| Westar | Дата: Воскресенье, 15.05.2016, 18:54 | Сообщение # 1760 |
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 487
Репутация: 1 []
Статус: Offline
| У ЗСУ Гепард при возгорании бк пламя идёт из радара
|
| |
| |
| Gocha | Дата: Воскресенье, 15.05.2016, 19:30 | Сообщение # 1761 |
|
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 224
Репутация: 6 []
Статус: Offline
| При игре по сети в миссии про КП появилась куча танкистов (убитых) помеченных на карте голубым цветом (т.е. как живые) Не вылечить, ни встать. Судя по их массовому залеганию, возможно их из танка выбросило, а может и нет, х.з. ещё такая фигня с элероном была (один раз) - он приходит напарнику, тот его мне передаёт, я запускаю сам БЛА, БЛА летает, но показывается у меня синим цветом, как бы союзный, (с именем союзника) но союзник его в списке своих юнитов не видит. Так он и летал над местом пуска. А вообще прикольная штука этот элерон - из каких кустов - лесов его не запускай, он сам сразу вверх взмывает и не цепляется ни за что.
|
| |
| |
| Timosh | Дата: Воскресенье, 15.05.2016, 22:24 | Сообщение # 1762 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| Цитата Gocha (  ) из каких кустов - лесов его не запускай, он сам сразу вверх взмывает и не цепляется ни за что. Не рекомендуется! За объекты он цепляется, будьте аккуратны. Мелкий - это да, задеть им что-то трудно, но можно.
|
| |
| |
| Gocha | Дата: Понедельник, 16.05.2016, 00:53 | Сообщение # 1763 |
|
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 224
Репутация: 6 []
Статус: Offline
| Опять элерон не передался после запуска, на этот раз он уже на миникарте зелёным. Танкисты после взрывов в отключке бывают, на миникарте синим, по лайфбару жизни ещё половина есть. И такой прикол был. Посадил танкиста за ПТУР, его взрывом вырубило. Он очухался встал, но зелёный (союзник АИ?). Сел за ПТУР. Я захотел его вырубить, чтобы завладеть ПТУРом. Но рука вместо удара появилась в виде "поднять предмет". И он таки поднял! Лежащего за ПТУРом человека (в позе лежа) вместе с ПТУРом. Пожно было нести, потом бросить. Был один терминатор в начале игры, когда после покупки инженеров сразу кликнули на экипаж. Кстати, лог почему-то не вёлся. (ЛП 1.18.6)
|
| |
| |
| Haseo | Дата: Понедельник, 16.05.2016, 23:52 | Сообщение # 1764 |
Генерал-лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 1048
Репутация: 43 []
Статус: Offline
| Попытка установки ДШКМ на станок ПКМ и Корда.
|
| |
| |
| klochko_97 | Дата: Вторник, 17.05.2016, 00:03 | Сообщение # 1765 |
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 307
Репутация: -1 []
Статус: Offline
| Цитата Haseo (  ) Попытка установки ДШКМ на станок ПКМ и Корда. я уже 2 рза урчал по этому поводу и снова буду . Добавьте станки для крупных пулемётов стоячие и мини-триноги , разрабы ну пожалуйста
|
| |
| |
| Timosh | Дата: Вторник, 17.05.2016, 00:11 | Сообщение # 1766 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| Камрады, я не совсем понимаю, какие еще пулеметы нужны. Есть же Корд и есть M2, зачем еще что-то?
|
| |
| |
| Westar | Дата: Вторник, 17.05.2016, 00:37 | Сообщение # 1767 |
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 487
Репутация: 1 []
Статус: Offline
| Timosh, чтоб стояли) Не очень удобно в здание размещать лежачий корд,солдат в воздухе будет висеть для того что бы из окна стрелять.
|
| |
| |
| Haseo | Дата: Вторник, 17.05.2016, 00:45 | Сообщение # 1768 |
Генерал-лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 1048
Репутация: 43 []
Статус: Offline
| Цитата Timosh (  ) Камрады, я не совсем понимаю, какие еще пулеметы нужны. Есть же Корд и есть M2, зачем еще что-то?
НСВ как для многих из бывшего соцлагеря.
|
| |
| |
| Gocha | Дата: Вторник, 17.05.2016, 00:59 | Сообщение # 1769 |
|
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 224
Репутация: 6 []
Статус: Offline
| Понял сегодня, откуда танкисты взялись живомёртвые (которые со шприцами появляются). Они после гибели некоторое время жёлтые, их можно оживить. Потом они становятся того игрока, которому принадлежали, но не живые, хотя лайфбар до середины. Чтобы ох оживить,им надо сделать хедшот (другое не помогает) и сразу лечить. Есть у них ещё особенность в таком состоянии - они отвлекаю на себя силы врага, их враг видит, как мои юниты и по ним лупит (пока в бошку не попадёт) и так далее. Может, авторы мода хотели запилить время клинической смерти (как ранее было в колдваре раньше) типа не вылечил за 5 минут - умер твой товарищ. Но со скриптами что-то не так пошло и такая фигня вышла. С элероном был сегодня раз, когда уже летающий элерон передал напарнику, но он ему не передался, я его видел синим и напарник его видел синим. Первая за сегодня игра дала терминатор, когда сразу после покупки инженеров был куплен экипаж.
|
| |
| |
| Timosh | Дата: Вторник, 17.05.2016, 19:17 | Сообщение # 1770 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| Цитата Westar (  ) чтоб стояли) Такие станки вообще еще есть?
Цитата Gocha (  ) откуда танкисты взялись живомёртвые Да нет, ничего такого не было. Это какие-то выкрутасы движка, быть может...
|
| |
| |