PG Cold War - официальный форум

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: Pheonix, KeNNy, Haseo, Timosh  
Предложения по моду
PheonixДата: Воскресенье, 04.04.2010, 17:10 | Сообщение # 1
Администратор
Генерал-полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 612
Репутация: 201 []
Статус: Offline
Собственно, если у вас возникли предложения по моду, то пишем сюда.
 
delandelДата: Суббота, 20.02.2016, 05:45 | Сообщение # 6631
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 134
Репутация: 4 []
Статус: Offline
Всем привет.

Хочу спросить в чём смысл кумулятивных снарядов( ну кроме того что это реалистично )

Раньше во В тылу врага были только бронебойные и фугасные и всё было хорошо. Одни хорошо пробивают другие взрываются уничтожая пехоту и разрушая местность.
Затем в штурме по моему в игру вели усиленные бронебойные (или подкалиберные ) Которые мне не очень понравились так как по сути ничьем кроме повышенного броне пробития и уменьшенной дальности стрельбы они не обладали, и реализовано было коряво.

В нашей игре появились ещё и дымные кумулятивные и ракеты.
С дымными всё понятно, хорошая вещь.

Что касается ракет то это конечно хорошо что они есть.
Из плюсов у них неплохая бронебойность, точность и дальность стрельбы.

А из минусов то что дальность стрельбы меньше чем хотелось бы как и скорость их полёта из за чего пока ваша ракета летит вражеский танк может легко подъехать поближе и удачным выстрелом вас уничтожить а потом ещё и увернутся от ракеты или вероятнее всего его броня выдержит её попадание.
Проблема также в том что ракета конечно попадёт в танк но куда именно решать будите не вы. И как правило это будет довольно защищенное место.
Ещё ракета летит не по ровной траектории а выписывает различные круговые фигуры вовремя полёта. Это может привести и часто приводит к цеплянию всяких ненужных объектов на карте
( к примеру столбы, деревья, или холмик )
Всегда радует видеть как выпущенная из твоего танка ракета выписывая очередные кугиля врезается в какой то мусор не долетев два метра до врага.

С другой стороны танки серии Т не славятся точностью нашей игре и их БОПСы не всегда позволяют пробивать врага на дистанции.
Так что иногда когда позволяет местность выгоднее пустить ракету. (не убёт так поломает )

А вот кумулятивные ..........
Похожи на бронебойные фугасы.
Как показывает практика БОПС отлично уничтожает любую бронетехнику( Танк или бтр бмп )
Кумулятив тоже может так но делает это как по мне хуже.
У него конечно есть свои плюсы так к примеру мне показалось он реже рикошетит ( или не рикошетит вовсе )
В принципе они и так отлично смотрятся.
Но было бы неплохо не знаю урон чтоли им поднять или понизить за броневое у БОПСов.
Или к примеру бы сделать чтобы они были эффективны против лёгкой боронетехники а БОПС наоборот лёгкую бронетехнику уничтожали бы как будто стреляют по грузовику если вы понимаете о чём я :)

Вобщем я кумулятивный почти никогда не использую, а хотелось бы, их довольно много разных типов в нашей игре.


Сообщение отредактировал delandel - Суббота, 20.02.2016, 05:50
 
UZSTALKERДата: Суббота, 20.02.2016, 08:55 | Сообщение # 6632
Генерал-полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 1267
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Цитата delandel ()
А вот кумулятивные ..........
Если я вас правильно понял то вот именно например с БМП они даже очень  могут танк повредить если обстреливать ими уязвимые места, все остальное только обдает жаром ))) ну ракеты тоже классная вещь, например мне куда страшнее когда прет армада Бредли которые массово пускают ракеты, чем такое же количество Абрамсов )))

Цитата vov20256 ()
предлагаю: во первых добавить мисси за США
Так есть же не официальные карты , играйте на здоровье на базе мода CW )))
Миссии для синглплеера.
 
TimoshДата: Суббота, 20.02.2016, 15:25 | Сообщение # 6633
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
Цитата Haseo ()
удалить надо только t62.pak или что-то ещё?
Вроде бы все. Что за лаги?
Цитата delandel ()
Из плюсов у них неплохая бронебойность, точность и дальность стрельбы.
Главный плюс управляемых ракет - малая масса ПУ. Это приводит к тому, что ПТРК может вылететь из любого куста, да и на вертолет можно подвесить. Появляются и носимые.
Если же говорить только про танковые ракеты - в реале-то они вдвое дальше снаряда летают. В CW - да, БПС в целом полезнее, но иной раз 10 метров разницы в дальности решают.
У Меркавы ТУР обладает способностью атаковать машину сверху - это существенно снижает эффективность наклонной брони и ДЗ советских танков и сильно увеличивает вероятность попадания в тонкую ВЛД Абрамсов.
Кумулятивные же снаряды действительно вымирают. На западе они выродились в многоцелевые, у нас, быть может, исчезнут совсем. У нашей Арматы в БК уже не предусмотрено, только БПС, ОФС, ТУР. Расцвет КС - шестидесятые-семидесятые, ЕМНИП (могу ошибаться). Тогда еще были популярны нарезные пушки с обычными подкалиберными (а не нынешними APFSDS), а многослойная защита только появлялась. В те времена кума была бронебойнее БСа.
 
HaseoДата: Суббота, 20.02.2016, 16:21 | Сообщение # 6634
Генерал-лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 1048
Репутация: 43 []
Статус: Offline
Цитата Timosh ()
Вроде бы все. Что за лаги?


При повреждении "башня сломана" отображается приподнятая башня от старой модели 62А, при полном уничтожении перекорёживается расположение катков + сама моделька от старого 62А, мелкая картинка где вызов подкрепления и имеющиеся юниты под контролем игрока - отображает старый 62А.
 
MaksilinДата: Суббота, 20.02.2016, 16:53 | Сообщение # 6635
Подполковник
Группа: Разработчик
Сообщений: 447
Репутация: 23 []
Статус: Offline
delandel, я бы не сказал, что БПС хорош против БТР\БМП, он их шьет навылет, а заброневого действия почти нет, нужно точно по модулям либо экипажу бить. Кстати, читал где-то, что у наших 45 мм пушек была похожая проблема с Pz.I\II, они их просто прошивали навылет.
А вот кумулятивы против легкой техники самое то, проламывают броню, пролом достаточный, чтобы взрывная волна "затекла" за броню, соответственно, заброневое просто огромное. Но против техники с комбинированной броней, естественно, кумулятивы работают хуже.
 
TimoshДата: Суббота, 20.02.2016, 18:51 | Сообщение # 6636
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
Цитата Haseo ()
При повреждении "башня сломана" отображается приподнятая башня от старой модели 62А,
А, ну да, еще t62_x и хх.
 
Emerald4812Дата: Суббота, 20.02.2016, 22:06 | Сообщение # 6637
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 197
Репутация: 4 []
Статус: Offline
Может быть стоит вернуть противотанковые мины к их исходному состоянию? Ведь внешне мины похожи на ТМ-62М http://www.saper.etel.ru/mines/tm-62m.html. Для данной мины поражающая способность явно избыточна (Цитата "Взрыв ТМ-62 разрушает 3-6 траков, каток, повреждает балансир"). А для кумулятивной противоднищевой мины тогда сделать другую текстуру, например похожую на мину ТМК-2 http://www.saper.etel.ru/mines/tmk-2.html.
 
medvedkadjakДата: Суббота, 20.02.2016, 22:51 | Сообщение # 6638
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 895
Репутация: 15 []
Статус: Offline
Emerald4812, ну, не знаю. Даже с новыми минами при штурме высоты в миссии Крым (которая перед последней деревней) две "девяностки", сев на мины, отделались контузией экипажа и порванными гусеницами.
 
Emerald4812Дата: Суббота, 20.02.2016, 23:10 | Сообщение # 6639
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 197
Репутация: 4 []
Статус: Offline
У противотанковых мин в CW 1.6.0 (set/setP2.pak/explosive/antitank.mine) стоит значение damage cumulative {damage 200}, то есть бронепробиваемость 200 мм? У самой мощной российской ТМК-2 "Кумулятивная струя при взрыве мины в способна пробить 60мм. брони при снаряжении
тротилом и 110мм. при снаряжении ТГ-50" (http://www.saper.etel.ru/mines/tmk-2.html).
 
TimoshДата: Суббота, 20.02.2016, 23:16 | Сообщение # 6640
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
К исходному точно не надо, а с моделью надо погодить - что будет в CtA? Может, и делать ничего не надо будет. Кстати, для мин будут заменены флажки (красный и зеленый) на аутентичные. Точнее, красный на аутентичный, а зеленый из флажка превратится в похожую метку, т. к. для своих мин флажки не применяются.
 
MaksilinДата: Суббота, 20.02.2016, 23:20 | Сообщение # 6641
Подполковник
Группа: Разработчик
Сообщений: 447
Репутация: 23 []
Статус: Offline
Emerald4812, нет, есть мощнее: http://www.saper.etel.ru/mines-2/tm-89.html
В любом случае, мина у нас условная, чтобы примерно в 60% танк уничтожался, в ВТВ можно настроить только одну противотанковую и 1 противопехотную мину(чтобы она работала, как оригинальные мины), т.е. для США мины теже самые, что не позволяет привязать их к какому-то конкретному реальному образцу.
 
UZSTALKERДата: Воскресенье, 21.02.2016, 04:18 | Сообщение # 6642
Генерал-полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 1267
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Цитата Emerald4812 ()
Может быть стоит вернуть противотанковые мины к их исходному состоянию? Ведь внешне мины похожи на ТМ-62М http://www.saper.etel.ru/mines/tm-62m.html. Для данной мины поражающая способность явно избыточна (Цитата "Взрыв ТМ-62 разрушает 3-6 траков, каток, повреждает балансир"). А для кумулятивной противоднищевой мины тогда сделать другую текстуру, например похожую на мину ТМК-2 http://www.saper.etel.ru/mines/tmk-2.html.

Ну это уже проходили до версии 1.6 по минам можно было гонять словно по дороге праведника ) А сейчас нищтяк чувствуется что реальная опасность, да и как фактор сдерживания оправдывает себя ) ибо тогда вообще зачем нужны будут минные поля .....

Цитата medvedkadjak ()
ну, не знаю. Даже с новыми минами при штурме высоты в миссии Крым (которая перед последней деревней) две "девяностки", сев на мины, отделались контузией экипажа и порванными гусеницами.
Подтверждаю что порой контузия ну или гусли слетают, что в легкую экипажем восстанавливается  ) Да и умное войско вначале минный тральщик пускает впереди себя wink если опять таки сделать мины и фугасы слабыми то и в этой технике отпадет надобность ...

Цитата Timosh ()
Кстати, для мин будут заменены флажки (красный и зеленый) на аутентичные. Точнее, красный на аутентичный, а зеленый из флажка превратится в похожую метку, т. к. для своих мин флажки не применяются.
А это правильно ) От мин и фугасов сейчас куда больше орды НАТО страдают в Афгане и Ираке wink


Сообщение отредактировал UZSTALKER - Воскресенье, 21.02.2016, 04:19
 
Emerald4812Дата: Воскресенье, 21.02.2016, 14:29 | Сообщение # 6643
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 197
Репутация: 4 []
Статус: Offline
Цитата UZSTALKER ()
А это правильно ) От мин и фугасов сейчас куда больше орды НАТО страдают в Афгане и Ираке
Ну тогда в мультиплейер добавить минный тральщик для НАТО, чтоб баланс соблюдался.
 
delandelДата: Воскресенье, 21.02.2016, 15:02 | Сообщение # 6644
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 134
Репутация: 4 []
Статус: Offline
Вот такую мину надо вводить :)))



Сообщение отредактировал delandel - Воскресенье, 21.02.2016, 15:10
 
HaseoДата: Воскресенье, 21.02.2016, 16:07 | Сообщение # 6645
Генерал-лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 1048
Репутация: 43 []
Статус: Offline
Timosh, благодарю. Всё теперь норм.
 
Поиск:

Топ пользователей