PG Cold War - официальный форум

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: Pheonix, KeNNy, Haseo, Timosh  
Предложения по моду
PheonixДата: Воскресенье, 04.04.2010, 17:10 | Сообщение # 1
Администратор
Генерал-полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 612
Репутация: 201 []
Статус: Offline
Собственно, если у вас возникли предложения по моду, то пишем сюда.
 
SerdjeyДата: Четверг, 08.10.2015, 20:10 | Сообщение # 6091
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 512
Репутация: 10 []
Статус: Offline
Цитата Haseo ()
(ко мне практически вся техника без повреждений перешла после возгорания двигателя).
Можно запретить ремонтироваться технике, которой слишком много.


Persia mod
https://vk.com/persia_mod
 
AntonSherman123Дата: Четверг, 08.10.2015, 23:01 | Сообщение # 6092
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 163
Репутация: 8 []
Статус: Offline
Цитата Haseo ()
Предложения по миссии "Охрана дороги": 1. [ИМХО] Баланса по технике нет никакого. Находящиеся там три Т-72Б, и имеющий каждый рядом ещё и ящик на 20 ОФ снарядов, делают миссию откровенным тиром. Даже если кто-то сможет чудом подобраться на расстояние выстрела из РПГ то ДЗ вполне успешно справляется с задачей. С должным везением имеется возможность разжиться ещё 3 танками с колоны (мне удалось получить Т-80БВ и один Т-72Б). До 6 танков при обороне одной точки это совсем не дело. Предложение следующее:
- заменить 2 из 3 танков Т-72Б на блокпосту на БМП-2 и какую-либо модификацию Т-62 (которые у нас вплоть до событий 08.08.08 использовались).
- убрать ящики с доп. снарядами (включая для "Акации"). Как вариант можно немного добавить ОФ снаряды счёт вычета какого-либо кол-ва снарядов иного типа.
- заменить в первой колоне Т-80БВ и Т-72Б на Т-72А, что бы снизить шанс попадания последних в руки игрока после РПГ боевиков (ко мне практически вся техника без повреждений перешла после возгорания двигателя).

2. Для боевиков заменить/добавить:
- сделать рандомным появление либо БТР-80, либо БТР-70.
- в какой-либо из атакующих волн для разнообразия добавить БРДМ-2/Урал с ЗУ и БМП-1.
- добавить по паре волн атакующих с юго-восточного направления, прибывающих с парой миномётов в каждой.
- добавить один раз появление с южного/юго-западного направления расчёта ПТУРа, который препятствовал бы попыткам игрока забрать отремонтированную технику с колоны или Т-62А боевиков.


Не надо ничего менять, миссия очень сложная, не каждый может легко её пройти, мне было очень сложно.
 
HaseoДата: Пятница, 09.10.2015, 00:20 | Сообщение # 6093
Генерал-лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 1048
Репутация: 43 []
Статус: Offline
Цитата Serdjey ()
Можно запретить ремонтироваться технике, которой слишком много.


Чересчур радикальный метод. Тогда игроку нет смысла вообще с блокпоста куда-либо пытаться выходить. А так при изменении техники на самом блокпосте есть стимул пытаться усилить свою позицию.

Цитата AntonSherman123 ()
Не надо ничего менять, миссия очень сложная, не каждый может легко её пройти, мне было очень сложно.


Чисто ради интереса - с чем у вас сложность возникла? smile
 
AntonSherman123Дата: Пятница, 09.10.2015, 00:30 | Сообщение # 6094
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 163
Репутация: 8 []
Статус: Offline
Цитата Haseo ()
Чисто ради интереса - с чем у вас сложность возникла?


Танки врага меня убивали, пехота врага меня убивала, конец. biggrin А если ещё их усилить так вообще жость получиться...
 
HaseoДата: Пятница, 09.10.2015, 02:22 | Сообщение # 6095
Генерал-лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 1048
Репутация: 43 []
Статус: Offline
Цитата AntonSherman123 ()
Танки врага меня убивали, пехота врага меня убивала, конец


Имея Т-72Б на возвышенности проигрывать Т-62А эт надо очень постараться. biggrin
 
d1914Дата: Пятница, 09.10.2015, 14:32 | Сообщение # 6096
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 26
Репутация: 0 []
Статус: Offline
не считаю, что нужно так усложнять миссии безусловно есть люди сутками из игры не вылезающие, научившиеся на супер сложном уровне с 100500-го раза проходить без потерь, есть люди, тоже фанаты мода но с работой и своим бизнесом и в игру захожу 3-4 раза в неделю по 2-3 часа поиграть для души, и таких большинство, есть люди не стратеги, но тоже поиграть хотят, игра должна быть интересной и в меру сложной, но не чересчур. Тут нужно с уровнями сложности по колдовать, что нибудь кроме дамага и здоровья.
 
Vtol3000Дата: Пятница, 09.10.2015, 14:32 | Сообщение # 6097
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 30
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Цитата Cagyar ()
4)Тайфун, ну это уже теплее, найдем модельку, можно попробовать.
Тайфун можно взять из мода RHS(этот мод на Арму 3), он там прекрасно сделан, ввиду текстур.


Сообщение отредактировал Vtol3000 - Пятница, 09.10.2015, 14:35
 
d1914Дата: Пятница, 09.10.2015, 14:46 | Сообщение # 6098
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 26
Репутация: 0 []
Статус: Offline
по предложениям, все таки еще раз хотел по клянчить добавить возможность перехода юнитов из миссии долгий день, вот серьезно баланс старенький, перелатанный т-64 силино не изменит даже с бк много абрамсов не набьет, да и бтрки с брдм больше для антуражу, если есть опасения за баланс добавить еще одну волну техники янки. Потом раз 80-ка с бмп ушли почему остальным нельзя сюжет тоже сильно не пострадает, добавить хотя бы на легком и среднем уровне сложности, да и потом именно возможность перехода техники и личного состава подкупает в этой игре так как не в какой другой, хочется больше времени уделять сохранению восстановлению и защите юнитов, а не тупо бросать в мясорубку с мыслью, что тебе они все равно в следующей миссии не пригодяться и играть становится интереснее в разы.
 
HaseoДата: Пятница, 09.10.2015, 15:41 | Сообщение # 6099
Генерал-лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 1048
Репутация: 43 []
Статус: Offline
d1914, раз просите, то аргументируйте, как перенос перелатанного Т-64, БТР'ов и БРДМ пойдёт на пользу моду и будет отвечать вашему о нём представлению - интересному и в меру сложному?
 
AntonSherman123Дата: Пятница, 09.10.2015, 16:21 | Сообщение # 6100
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 163
Репутация: 8 []
Статус: Offline
Цитата d1914 ()
по предложениям, все таки еще раз хотел по клянчить добавить возможность перехода юнитов из миссии долгий день, вот серьезно баланс старенький, перелатанный т-64 силино не изменит даже с бк много абрамсов не набьет, да и бтрки с брдм больше для антуражу, если есть опасения за баланс добавить еще одну волну техники янки. Потом раз 80-ка с бмп ушли почему остальным нельзя сюжет тоже сильно не пострадает, добавить хотя бы на легком и среднем уровне сложности, да и потом именно возможность перехода техники и личного состава подкупает в этой игре так как не в какой другой, хочется больше времени уделять сохранению восстановлению и защите юнитов, а не тупо бросать в мясорубку с мыслью, что тебе они все равно в следующей миссии не пригодяться и играть становится интереснее в разы.

Возьми в редакторе нужную миссию загрузи и добавь туда какой хочешь техники, и не пригодятся не какие переносы cool

Добавлено (09.10.2015, 16:21)
---------------------------------------------
У меня вот предложение, гляньте, что там с первой миссией Дороги войны в кампании Агрессия, ну реально поражение какое то рандомное... загрузился, вроде перестало выскакивать... потом уже на 20 танках выскочило, опять успокоилось... такое чувство, что либо союзные танки ящики иногда случайно задевают, либо из за того, что солдаты или диверсанты на территорию базы проникают, хотя были случаи когда они проникли и поражения не было.

 
geoganiusgegДата: Пятница, 09.10.2015, 22:00 | Сообщение # 6101
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Вот у меня предложение.1 Добавьте уже в сеть Ми-24, а то такая легенда, а в сети нету.2 Сделайте нормальные тяжелые самолеты типа АН или Ил с десантурой.3 Добавьте больше авиации пожалуйста). А так мод супер!
 
d1914Дата: Суббота, 10.10.2015, 13:02 | Сообщение # 6102
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 26
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Цитата
раз просите, то аргументируйте,
 сообщение до конца прочтите там все аргументировано 
Цитата
именно возможность перехода техники и личного состава подкупает в этой игре так как не в какой другой, хочется больше времени уделять сохранению восстановлению и защите юнитов, а не тупо бросать в мясорубку с мыслью, что тебе они все равно в следующей миссии не пригодяться и играть становится интереснее в разы.
в предыдущем моем сообщении про сложность игры ни кого конкретно не имел в виду, не обижайтесь, просто нужно рассматривать широкий спектр пользователей
Цитата
Возьми в редакторе нужную миссию загрузи и добавь туда какой хочешь техники, и не пригодятся не какие переносы
 вариант да, но опять же не возникает желания сохранять и больше времени и внимание уделять технике можно вообще все потерять потом в след миссии добавить да и инвентарь другой, но это мое субъективное мнение,
Вопрос: с использованием редактора позволит игра дальше продолжать ветку прохождения если нет то и смысла опять же не вижу
 
HaseoДата: Суббота, 10.10.2015, 15:58 | Сообщение # 6103
Генерал-лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 1048
Репутация: 43 []
Статус: Offline
Цитата d1914 ()
сообщение до конца прочтите там все аргументировано


Прочёл. Кроме размытого "баланс старенький, перелатанный т-64 силино не изменит" никакой конкретики не вижу. А вот разработчики вполне имеют другое мнение относительно изменения баланса по причине наличия 3 танков вместо 2, поставленных на защищённые огневые позиции, с учётом всего с двух направлений атаки противника.

Цитата d1914 ()
в предыдущем моем сообщении про сложность игры ни кого конкретно не имел в виду, не обижайтесь, просто нужно рассматривать широкий спектр пользователей


Для широкого спектра пользователей есть Call to Arms. Мод Cold War берёт в первую очередь вниманием к техническим деталям юнитов, что не совместимо с возможностью угодить широкому спектру пользователей.


Сообщение отредактировал Haseo - Суббота, 10.10.2015, 17:13
 
LVДата: Суббота, 10.10.2015, 17:10 | Сообщение # 6104
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 277
Репутация: 5 []
Статус: Offline
Согласен с тем что нужно усложнить миссию "охрана дороги" т.к. даже без участия игрока ии в состоянии выйграть миссию почти без потерь.

Когда эта миссия только появилась мы решили сыграть её в кооперативе. Естественно тогда распределения юнитов не было и мы просто наблюдали как ии спокойно оборонял высоту, не потеряв ни одной техники на ней.
 
AntonSherman123Дата: Суббота, 10.10.2015, 17:12 | Сообщение # 6105
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 163
Репутация: 8 []
Статус: Offline
Цитата LV ()
Согласен с тем что нужно усложнить миссию "охрана дороги" т.к. даже без участия игрока ии в состоянии выйграть миссию почти без потерь. Когда эта миссия только появилась мы решили сыграть её в кооперативе. Естественно тогда распределения юнитов не было и мы просто наблюдали как ии спокойно оборонял высоту, не потеряв ни одной техники на ней.

А какая сложность была?
 
Поиск:

Топ пользователей