|
Предложения по моду
|
|
| Pheonix | Дата: Воскресенье, 04.04.2010, 17:10 | Сообщение # 1 |
|
Администратор
Генерал-полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 612
Репутация: 201 []
Статус: Offline
| Собственно, если у вас возникли предложения по моду, то пишем сюда.
|
| |
| |
| Serdjey | Дата: Четверг, 08.10.2015, 20:10 | Сообщение # 6091 |
|
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 512
Репутация: 10 []
Статус: Offline
| Цитата Haseo (  ) (ко мне практически вся техника без повреждений перешла после возгорания двигателя). Можно запретить ремонтироваться технике, которой слишком много.
Persia mod https://vk.com/persia_mod
|
| |
| |
| AntonSherman123 | Дата: Четверг, 08.10.2015, 23:01 | Сообщение # 6092 |
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 163
Репутация: 8 []
Статус: Offline
| Цитата Haseo (  ) Предложения по миссии "Охрана дороги": 1. [ИМХО] Баланса по технике нет никакого. Находящиеся там три Т-72Б, и имеющий каждый рядом ещё и ящик на 20 ОФ снарядов, делают миссию откровенным тиром. Даже если кто-то сможет чудом подобраться на расстояние выстрела из РПГ то ДЗ вполне успешно справляется с задачей. С должным везением имеется возможность разжиться ещё 3 танками с колоны (мне удалось получить Т-80БВ и один Т-72Б). До 6 танков при обороне одной точки это совсем не дело. Предложение следующее: - заменить 2 из 3 танков Т-72Б на блокпосту на БМП-2 и какую-либо модификацию Т-62 (которые у нас вплоть до событий 08.08.08 использовались). - убрать ящики с доп. снарядами (включая для "Акации"). Как вариант можно немного добавить ОФ снаряды счёт вычета какого-либо кол-ва снарядов иного типа. - заменить в первой колоне Т-80БВ и Т-72Б на Т-72А, что бы снизить шанс попадания последних в руки игрока после РПГ боевиков (ко мне практически вся техника без повреждений перешла после возгорания двигателя).
2. Для боевиков заменить/добавить: - сделать рандомным появление либо БТР-80, либо БТР-70. - в какой-либо из атакующих волн для разнообразия добавить БРДМ-2/Урал с ЗУ и БМП-1. - добавить по паре волн атакующих с юго-восточного направления, прибывающих с парой миномётов в каждой. - добавить один раз появление с южного/юго-западного направления расчёта ПТУРа, который препятствовал бы попыткам игрока забрать отремонтированную технику с колоны или Т-62А боевиков.
Не надо ничего менять, миссия очень сложная, не каждый может легко её пройти, мне было очень сложно.
|
| |
| |
| Haseo | Дата: Пятница, 09.10.2015, 00:20 | Сообщение # 6093 |
Генерал-лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 1048
Репутация: 43 []
Статус: Offline
| Цитата Serdjey (  ) Можно запретить ремонтироваться технике, которой слишком много.
Чересчур радикальный метод. Тогда игроку нет смысла вообще с блокпоста куда-либо пытаться выходить. А так при изменении техники на самом блокпосте есть стимул пытаться усилить свою позицию.
Цитата AntonSherman123 (  ) Не надо ничего менять, миссия очень сложная, не каждый может легко её пройти, мне было очень сложно.
Чисто ради интереса - с чем у вас сложность возникла?
|
| |
| |
| AntonSherman123 | Дата: Пятница, 09.10.2015, 00:30 | Сообщение # 6094 |
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 163
Репутация: 8 []
Статус: Offline
| Цитата Haseo (  ) Чисто ради интереса - с чем у вас сложность возникла?
Танки врага меня убивали, пехота врага меня убивала, конец. А если ещё их усилить так вообще жость получиться...
|
| |
| |
| Haseo | Дата: Пятница, 09.10.2015, 02:22 | Сообщение # 6095 |
Генерал-лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 1048
Репутация: 43 []
Статус: Offline
| Цитата AntonSherman123 (  ) Танки врага меня убивали, пехота врага меня убивала, конец
Имея Т-72Б на возвышенности проигрывать Т-62А эт надо очень постараться.
|
| |
| |
| d1914 | Дата: Пятница, 09.10.2015, 14:32 | Сообщение # 6096 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 26
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| не считаю, что нужно так усложнять миссии безусловно есть люди сутками из игры не вылезающие, научившиеся на супер сложном уровне с 100500-го раза проходить без потерь, есть люди, тоже фанаты мода но с работой и своим бизнесом и в игру захожу 3-4 раза в неделю по 2-3 часа поиграть для души, и таких большинство, есть люди не стратеги, но тоже поиграть хотят, игра должна быть интересной и в меру сложной, но не чересчур. Тут нужно с уровнями сложности по колдовать, что нибудь кроме дамага и здоровья.
|
| |
| |
| Vtol3000 | Дата: Пятница, 09.10.2015, 14:32 | Сообщение # 6097 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 30
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Цитата Cagyar (  ) 4)Тайфун, ну это уже теплее, найдем модельку, можно попробовать. Тайфун можно взять из мода RHS(этот мод на Арму 3), он там прекрасно сделан, ввиду текстур.
Сообщение отредактировал Vtol3000 - Пятница, 09.10.2015, 14:35 |
| |
| |
| d1914 | Дата: Пятница, 09.10.2015, 14:46 | Сообщение # 6098 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 26
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| по предложениям, все таки еще раз хотел по клянчить добавить возможность перехода юнитов из миссии долгий день, вот серьезно баланс старенький, перелатанный т-64 силино не изменит даже с бк много абрамсов не набьет, да и бтрки с брдм больше для антуражу, если есть опасения за баланс добавить еще одну волну техники янки. Потом раз 80-ка с бмп ушли почему остальным нельзя сюжет тоже сильно не пострадает, добавить хотя бы на легком и среднем уровне сложности, да и потом именно возможность перехода техники и личного состава подкупает в этой игре так как не в какой другой, хочется больше времени уделять сохранению восстановлению и защите юнитов, а не тупо бросать в мясорубку с мыслью, что тебе они все равно в следующей миссии не пригодяться и играть становится интереснее в разы.
|
| |
| |
| Haseo | Дата: Пятница, 09.10.2015, 15:41 | Сообщение # 6099 |
Генерал-лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 1048
Репутация: 43 []
Статус: Offline
| d1914, раз просите, то аргументируйте, как перенос перелатанного Т-64, БТР'ов и БРДМ пойдёт на пользу моду и будет отвечать вашему о нём представлению - интересному и в меру сложному?
|
| |
| |
| AntonSherman123 | Дата: Пятница, 09.10.2015, 16:21 | Сообщение # 6100 |
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 163
Репутация: 8 []
Статус: Offline
| Цитата d1914 (  ) по предложениям, все таки еще раз хотел по клянчить добавить возможность перехода юнитов из миссии долгий день, вот серьезно баланс старенький, перелатанный т-64 силино не изменит даже с бк много абрамсов не набьет, да и бтрки с брдм больше для антуражу, если есть опасения за баланс добавить еще одну волну техники янки. Потом раз 80-ка с бмп ушли почему остальным нельзя сюжет тоже сильно не пострадает, добавить хотя бы на легком и среднем уровне сложности, да и потом именно возможность перехода техники и личного состава подкупает в этой игре так как не в какой другой, хочется больше времени уделять сохранению восстановлению и защите юнитов, а не тупо бросать в мясорубку с мыслью, что тебе они все равно в следующей миссии не пригодяться и играть становится интереснее в разы. Возьми в редакторе нужную миссию загрузи и добавь туда какой хочешь техники, и не пригодятся не какие переносы  Добавлено (09.10.2015, 16:21) --------------------------------------------- У меня вот предложение, гляньте, что там с первой миссией Дороги войны в кампании Агрессия, ну реально поражение какое то рандомное... загрузился, вроде перестало выскакивать... потом уже на 20 танках выскочило, опять успокоилось... такое чувство, что либо союзные танки ящики иногда случайно задевают, либо из за того, что солдаты или диверсанты на территорию базы проникают, хотя были случаи когда они проникли и поражения не было.
|
| |
| |
| geoganiusgeg | Дата: Пятница, 09.10.2015, 22:00 | Сообщение # 6101 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Вот у меня предложение.1 Добавьте уже в сеть Ми-24, а то такая легенда, а в сети нету.2 Сделайте нормальные тяжелые самолеты типа АН или Ил с десантурой.3 Добавьте больше авиации пожалуйста). А так мод супер!
|
| |
| |
| d1914 | Дата: Суббота, 10.10.2015, 13:02 | Сообщение # 6102 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 26
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Цитата раз просите, то аргументируйте, сообщение до конца прочтите там все аргументировано Цитата именно возможность перехода техники и личного состава подкупает в этой игре так как не в какой другой, хочется больше времени уделять сохранению восстановлению и защите юнитов, а не тупо бросать в мясорубку с мыслью, что тебе они все равно в следующей миссии не пригодяться и играть становится интереснее в разы. в предыдущем моем сообщении про сложность игры ни кого конкретно не имел в виду, не обижайтесь, просто нужно рассматривать широкий спектр пользователей Цитата Возьми в редакторе нужную миссию загрузи и добавь туда какой хочешь техники, и не пригодятся не какие переносы вариант да, но опять же не возникает желания сохранять и больше времени и внимание уделять технике можно вообще все потерять потом в след миссии добавить да и инвентарь другой, но это мое субъективное мнение, Вопрос: с использованием редактора позволит игра дальше продолжать ветку прохождения если нет то и смысла опять же не вижу
|
| |
| |
| Haseo | Дата: Суббота, 10.10.2015, 15:58 | Сообщение # 6103 |
Генерал-лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 1048
Репутация: 43 []
Статус: Offline
| Цитата d1914 (  ) сообщение до конца прочтите там все аргументировано
Прочёл. Кроме размытого "баланс старенький, перелатанный т-64 силино не изменит" никакой конкретики не вижу. А вот разработчики вполне имеют другое мнение относительно изменения баланса по причине наличия 3 танков вместо 2, поставленных на защищённые огневые позиции, с учётом всего с двух направлений атаки противника.
Цитата d1914 (  ) в предыдущем моем сообщении про сложность игры ни кого конкретно не имел в виду, не обижайтесь, просто нужно рассматривать широкий спектр пользователей
Для широкого спектра пользователей есть Call to Arms. Мод Cold War берёт в первую очередь вниманием к техническим деталям юнитов, что не совместимо с возможностью угодить широкому спектру пользователей.
Сообщение отредактировал Haseo - Суббота, 10.10.2015, 17:13 |
| |
| |
| LV | Дата: Суббота, 10.10.2015, 17:10 | Сообщение # 6104 |
|
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 277
Репутация: 5 []
Статус: Offline
| Согласен с тем что нужно усложнить миссию "охрана дороги" т.к. даже без участия игрока ии в состоянии выйграть миссию почти без потерь.
Когда эта миссия только появилась мы решили сыграть её в кооперативе. Естественно тогда распределения юнитов не было и мы просто наблюдали как ии спокойно оборонял высоту, не потеряв ни одной техники на ней.
|
| |
| |
| AntonSherman123 | Дата: Суббота, 10.10.2015, 17:12 | Сообщение # 6105 |
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 163
Репутация: 8 []
Статус: Offline
| Цитата LV (  ) Согласен с тем что нужно усложнить миссию "охрана дороги" т.к. даже без участия игрока ии в состоянии выйграть миссию почти без потерь. Когда эта миссия только появилась мы решили сыграть её в кооперативе. Естественно тогда распределения юнитов не было и мы просто наблюдали как ии спокойно оборонял высоту, не потеряв ни одной техники на ней. А какая сложность была?
|
| |
| |