|
Предложения по моду
|
|
| Pheonix | Дата: Воскресенье, 04.04.2010, 17:10 | Сообщение # 1 |
|
Администратор
Генерал-полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 612
Репутация: 201 []
Статус: Offline
| Собственно, если у вас возникли предложения по моду, то пишем сюда.
|
| |
| |
| Maksilin | Дата: Суббота, 02.03.2013, 13:42 | Сообщение # 3676 |
Подполковник
Группа: Разработчик
Сообщений: 447
Репутация: 23 []
Статус: Offline
| ПАЦАН, Разработчики как-то писали, что каждый юнит отъедает определенное кол-во оперативной памяти. В данный момент на них уходит ЕМНИП около 1100 мб оперативы. Еще средняя карта около 300 мб, различные анимации n-ное количество. И еще максимальная графика. А у игры имеется баг: больше 2-х Гб она не воспринимает и если в определенный момент игре понадобилось больше 2-х Гб, то она вылетает. Именно по этому убавление графики до минимальной исправляет ситуацию и вылеты прекращаются. Именно по этому разработчики сейчас заняты уменьшением кол-ва юнитов, доступных в мультиплеере. И всякие "там хаммеры и уазики без вооружения" просто будут кушать дефицитную память, т.к. в бою они бесполезны. Но в вашем высказывании бредом я считаю урезание пехоты, ибо сейчас она находится в той кондиции, которая нужна (добавить только спецназ США, но, без сомнения, в новой версии они появятся).
Добавлено (02.03.2013, 13:42) --------------------------------------------- И вообще, это не по теме подфорума, прошу модератора перенести в это обсуждение в "Привал".
Сообщение отредактировал Maksilin - Суббота, 02.03.2013, 13:42 |
| |
| |
| ПАЦАН | Дата: Суббота, 02.03.2013, 13:49 | Сообщение # 3677 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Maksilin, а вот если убрать ми-17 и ка-50 вместо них сделать ми-24 модель почти готовая как утверждают вот вам и меньше юнитов и 2 в 1
Сообщение отредактировал ПАЦАН - Суббота, 02.03.2013, 13:50 |
| |
| |
| Maksilin | Дата: Суббота, 02.03.2013, 14:19 | Сообщение # 3678 |
Подполковник
Группа: Разработчик
Сообщений: 447
Репутация: 23 []
Статус: Offline
| ПАЦАН, При чем здесь вертолеты? Зачем нужны автомобили без вооружения в мультиплеере? Зачем нужно урезать пехоту?
|
| |
| |
| Timosh | Дата: Суббота, 02.03.2013, 14:33 | Сообщение # 3679 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| Цитата (Maksilin) А у игры имеется баг Поправочка - это не баг игры, а баг винды. Приложения, написанные для Win XP и др. подобных 32битных систем не могут использовать более 2 Гб памяти. Соответственно, несмотря на наличие невооруженных авто мне пришлось убрать даже машины снабжения, заменив их носимыми ящиками. В общем (бригадном и старого типа) мультиплеере не будет всех имеющихся юнитов. Однако, я ввел еще и режимы, похожие на оригинальные ВТВ-шные: "только авиация", "Только танки", "Только артиллерия", "только спецназ". Вот в них ассортимент юнитов соответствующего класса будет больше обычного - если обычно у нас есть, скажем, 1 вариант подвески Су-25 и 1 для Су-50, то в "только авиация" их будет ЕМНИП 3 и 2 соответственно. Что до урезания пехоты - в плане памяти это не помогает, они едят очень мало. Ну, а главное - снаряжение и состав сквадов сделаны на основе реальных, так что они по определению достаточно разумны.
|
| |
| |
| Maksilin | Дата: Суббота, 02.03.2013, 14:36 | Сообщение # 3680 |
Подполковник
Группа: Разработчик
Сообщений: 447
Репутация: 23 []
Статус: Offline
| Timosh, Старый мультиплеер вполне играбелен, если убавить настройки графики(даже на моей старой машине вылетов не было вообще).
|
| |
| |
| Алехандро | Дата: Суббота, 02.03.2013, 15:54 | Сообщение # 3681 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| И все же лучше пока новые фичи не вводить а доделать то что есть. Х и хх модели на технику, текстуры пехов, убрать баги и т.тд.
|
| |
| |
| Maroder | Дата: Воскресенье, 03.03.2013, 14:03 | Сообщение # 3682 |
|
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 329
Репутация: 13 []
Статус: Offline
| В чем смысл разведчиков РФ? 1 человек стоит как отделение мотопехоты (и места столько-же занимает).
"Тунгуска" не используем кинетическую пушку, стреляет только ракетами. Может поправить как-то ей ИИ?
Сообщение отредактировал Maroder - Воскресенье, 03.03.2013, 14:05 |
| |
| |
| Timosh | Дата: Воскресенье, 03.03.2013, 14:11 | Сообщение # 3683 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| Разведчиков гляну, но вообще у них по сравнению с мотопехотой обзор лучше и перк скрытности. По Тунгуске - может, ей просто дальности не хватает? Там обычные 30мм снаряды от БМП.
|
| |
| |
| Maroder | Дата: Воскресенье, 03.03.2013, 14:14 | Сообщение # 3684 |
|
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 329
Репутация: 13 []
Статус: Offline
| Timosh, Нет, даже в упор игнорирует своё орудие.
Исправлюсь, она его использует только когда цель над ней кружит на высоте 30-40 метров. Дальность орудия при ручном управлении - 140, на столько она сама даже ракеты пускать не хочет и сближается с целью, переодически останавливая для пуска, хотя должна и резать с кинетики, чего не делает...
И может стоить убрать слеты на земле от пушек калибра меньше 35мм, видео память разгрузится немного (а то после той-же тунгуски по земле сотни маркеров остается). Или чтобы при выборе качества эффектов низкие - они отключались, так-же как и упрощаись сами эффекты вспышек и дыма. А то как едет и палит поземле тунгуска или гепард фугасами - изрядные лаги начиаются.
(и не исчезают ведь)
Сообщение отредактировал Maroder - Воскресенье, 03.03.2013, 14:38 |
| |
| |
| Timosh | Дата: Воскресенье, 03.03.2013, 15:05 | Сообщение # 3685 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| Maroder, следы исчезают при включенном entitymanager.
|
| |
| |
| Maksilin | Дата: Воскресенье, 03.03.2013, 15:35 | Сообщение # 3686 |
Подполковник
Группа: Разработчик
Сообщений: 447
Репутация: 23 []
Статус: Offline
| Timosh, А можно ли реализовать сбрасывание на парашютах для ВДВ? Например, вызвал БМД - появился АН-12, ты им управляешь и сбрасываешь куда надо, а потом он переходит под контроль ИИ и улетает за пределы карты. Или Просто тыкаешь на местность, самолет сам прилетает, сбрасывает. Или даже без самолета, просто на местность сбрасываются на парашютах войска. Ибо сейчас от ВДВ нет толка, а так будет высоко мобильное подразделение.
|
| |
| |
| Timosh | Дата: Воскресенье, 03.03.2013, 16:05 | Сообщение # 3687 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| Maksilin, с самолетами точно нет, они очень ресурсоемкие.
|
| |
| |
| ВыСтрЕлXIII | Дата: Воскресенье, 03.03.2013, 16:38 | Сообщение # 3688 |
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 103
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Еще хотелось бы уменьшить яркость наклеек бригад на КШМах. Слишком резко выделяется.
|
| |
| |
| HatShot | Дата: Воскресенье, 03.03.2013, 16:47 | Сообщение # 3689 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 44
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Цитата (ВыСтрЕлXIII) Еще хотелось бы уменьшить яркость наклеек бригад на КШМах. Слишком резко выделяется. Даже не столько уменьшить яркость, сколько можно было бы придать эффект царапин, коррозии, ржавчины, чуть чуть замтеинть изобраение, как будто краска поизносилась за время службы машины.
|
| |
| |
| ПАЦАН | Дата: Вторник, 05.03.2013, 15:35 | Сообщение # 3690 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| [b]Maksilin, Maksilin[/b], просто техника без вооружения ведь оперативка теряется при создании а не при наличии да и мы с друзьями пытаемся сделать чё то вроде миссий и ещё заметил почему у машины тигр нету пулемётчика и командира экипажаДобавлено (05.03.2013, 15:35) --------------------------------------------- Maksilin, просто техника без вооружения ведь оперативка теряется при создании а не при наличии да и мы с друзьями пытаемся сделать чё то вроде миссий и ещё заметил почему у машины тигр нету пулемётчика и командира экипажа
Сообщение отредактировал ПАЦАН - Понедельник, 04.03.2013, 16:10 |
| |
| |