PG Cold War - официальный форум

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: Pheonix, KeNNy, Haseo, Timosh  
Баги и ошибки
sovarunisДата: Вторник, 29.12.2015, 22:58 | Сообщение # 1456
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 33
Репутация: 0 []
Статус: Offline
в редакторе когда копируеш амеровский грузовик и бтр-амфибию вылетает редактор
 
asad574u8Дата: Суббота, 02.01.2016, 18:00 | Сообщение # 1457
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Репутация: 0 []
Статус: Offline
у т-64 бм1 и бм2 булат экран на башне отломлен, версия 1.6.0
 
CagyarДата: Воскресенье, 03.01.2016, 03:27 | Сообщение # 1458
Генерал-лейтенант
Группа: Разработчик
Сообщений: 983
Репутация: 78 []
Статус: Offline
asad574u8, скриншот будьте добры. Что отломленно непонятно, мы не вангуем.

 
asad574u8Дата: Воскресенье, 03.01.2016, 04:04 | Сообщение # 1459
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Вот, на башне экран ошибочно поставлен, будто его кто-то отломал


Сообщение отредактировал asad574u8 - Воскресенье, 03.01.2016, 04:05
 
TimoshДата: Воскресенье, 03.01.2016, 13:00 | Сообщение # 1460
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
asad574u8, этот блок ДЗ откидывается для того, чтобы мехвод мог вылезти. так и должно быть.
 
medvedkadjakДата: Вторник, 05.01.2016, 09:06 | Сообщение # 1461
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 895
Репутация: 15 []
Статус: Offline
Timosh, обратил внимание, что "Бредли" М2А3 после выпуска двух имеющихся в пусковой установке ракет не хотят заряжать следующие (которые ТОУ-2, и под управлением игрока).
 
TimoshДата: Вторник, 05.01.2016, 15:41 | Сообщение # 1462
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
Цитата medvedkadjak ()
"Бредли" М2А3 после выпуска двух имеющихся в пусковой установке ракет не хотят заряжать следующие
Не подтверждаю. Только что выпустил весь БК ракет без задержек. Да и при тестах вражеские Бредли перезаряжались, если успевали.
 
medvedkadjakДата: Вторник, 05.01.2016, 16:01 | Сообщение # 1463
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 895
Репутация: 15 []
Статус: Offline
Timosh, вражеские-то перезаряжаются, а вот под управлением игрока после выпуска двух имеющихся идёт процесс перезарядки(мигает кружок), после окончания остаётся пустое окно. При использовании ТОУ вместо ТОУ-2 проблемы не возникает.
 
TimoshДата: Вторник, 05.01.2016, 18:00 | Сообщение # 1464
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
medvedkadjak, повторяю - выпустил все 2+5 ракет под прямым управлением, control user.
 
WestarДата: Воскресенье, 10.01.2016, 03:28 | Сообщение # 1465
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 487
Репутация: 1 []
Статус: Offline
Timosh, Очень редко,если твоему абрамсу попасть в бк он начинает выгорать,но экипаж не покидает машину,и если попытаться сделать выстрел из пушки(боеприпасов нет,только красный вопросик) игра вылетает.Не могу заскринить тк это случается крайне редко
 
AntiWhirusДата: Воскресенье, 10.01.2016, 08:51 | Сообщение # 1466
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Должна ли отламываться башня у М1А1НА при стрельбе в борт примерно в погон из 12.7мм пулемётов? В часности и М1А2 SEP. Про ВСУ вопросов нету, косяк инженеров, а вот про башню не уверен.

Цитата Westar ()
Timosh, Очень редко,если твоему абрамсу попасть в бк он начинает выгорать,но экипаж не покидает машину,и если попытаться сделать выстрел из пушки(боеприпасов нет,только красный вопросик) игра вылетает.Не могу заскринить тк это случается крайне редко


В MBS генераторе можно это провернуть, если убрать галочку с расходом БК и Топлива, тогда при подрыве БК, игра будет считать, что у танка есть БК, зарядит последний снаряд, а потом зарядит неизвестный объект, выстрелив которым появиться нужная ошибка. Сталкивался с этим пару раз.


Сообщение отредактировал AntiWhirus - Воскресенье, 10.01.2016, 08:55
 
TimoshДата: Воскресенье, 10.01.2016, 11:47 | Сообщение # 1467
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
Цитата AntiWhirusДолжна ли отламываться башня у М1А1НА при стрельбе в борт примерно в погон из 12.7мм пулемётов? В часности и М1А2 SEPНе должна, конечно. Можно точный скрин того места, куда надо стрелять? Я не нашел.
 
CagyarДата: Воскресенье, 10.01.2016, 18:56 | Сообщение # 1468
Генерал-лейтенант
Группа: Разработчик
Сообщений: 983
Репутация: 78 []
Статус: Offline
Timosh, да там с погоном проблемы, были... уже поправлено давно.

 
AntiWhirusДата: Понедельник, 11.01.2016, 03:19 | Сообщение # 1469
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Цитата Cagyar ()
Timosh, да там с погоном проблемы, были... уже поправлено давно.

То есть фикс ждать в 1.6.1?

P.S. Провёл тест и записал видео, так для подтверждения, собственно, прокатило только на M1A2 TUSK II, однако боты точно таким же образом выносили мне и на M1A1HA и на M1A2 SEP.
https://youtu.be/JqXunvtMpac
Пробитие башни на 4:50


Сообщение отредактировал AntiWhirus - Понедельник, 11.01.2016, 03:19
 
CagyarДата: Понедельник, 11.01.2016, 04:39 | Сообщение # 1470
Генерал-лейтенант
Группа: Разработчик
Сообщений: 983
Репутация: 78 []
Статус: Offline
AntiWhirus, да, в 1.6.1 починим. Немного переделаем, дополним.

 
Поиск:

Топ пользователей