PG Cold War - официальный форум

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: Pheonix, KeNNy, Haseo, Timosh  
MBS - генератор кампаний
MauserДата: Среда, 06.06.2012, 03:15 | Сообщение # 181
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Ок, спасибо, попробую.
Еще маленькая просьба - поменяйте в следующем патче калибр АК-101 на 5.56 как и должно быть, сейчас он почему-то 5.45. Вопрос экономии места в инвентаре (для гранатометчиков и зенитчиков крайне важно). И почему бы не убрать одну клетку у "ксюхи" и других укоротов\ПП, чтобы хоть какой то в них смысл появился?
И еще - можно увеличить запас хода у М2 Бредли? Топливо в игре вообще расходуется неправдоподобно быстро, но прожорливость этой малышки просто не в какие рамки не лезет - полного бака хватает пол маленькой карты проехать. С расстояниями то у GEM2 конечно тяжелый случай, но зачем поддерживать маразм там где можно и без него обойтись?
П.С. Сейчас вот кстати был лютый замес на маленькой карте (той где в оригинале надо было охранять раненых англичан или канадцев в церкви) - три бригады противника на одну мою - у меня на карте только танки были 8 штук (плотность огня большая и все простреливается, остальные бы не выдержали), таки не хватает у одного из 72Б одной ракеты в БК. Уж не знаю как и по кому он отсрелять её умудрился (у противника всего два танка, остальное ЛБМ и пехота, дистанции меньше сотни), но беру свои слова обратно о том что ВООБЩЕ не используют=)
Ладно, прекращаю вас отвлекать, еще раз спасибо за ответы и за такую замечательную сборку=)
 
TimoshДата: Среда, 06.06.2012, 21:14 | Сообщение # 182
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
Mauser, там не Ак-101 а Ак-107, а он под 5.45. Вроде бы он действительно когда-то назывался 101, но мы эту ошибку давно исправили. А вот про укороченные верно, запишу себе, а то опять забыл. Удлиннять нрайне не рекомендуется, а вот укоротить до 3х2 вполне можно.
По М2 баг уже исправлен (опечатка, пропущен ноль в значении запаса хода), будет в следующем патче.
PS. Э, нет, вы если какие баги, несоответствия видите, предложения имеете - сразу говорите. Я уже говорил, но повторю: из-за того, что форумчане ищут баги, нам их остается только исправлять. Экономия времени выливается в новые юниты, вооружение, системы (ну, и в новые баги, но это уж как водится).
 
TheWolfДата: Воскресенье, 10.06.2012, 17:42 | Сообщение # 183
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 81
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Подскажите пожалуйста, установил все программы, запустил, начинаю создавать миссию, зашел в магазин, набрал войско, нажимаю продолжить и вылетает ошибка.

Подробная информация об использовании оперативной
(JIT) отладки вместо данного диалогового
окна содержится в конце этого сообщения.

************** Текст исключения **************
System.IO.FileNotFoundException: D:\GAMES\В тылу врага 2 - Лис Пустыни\mods\MBS 1_4_a/map/_arrow.png
в System.Drawing.Image.FromFile(String filename, Boolean useEmbeddedColorManagement)
в System.Drawing.Image.FromFile(String filename)
в CampaignGenerator.PanelOperation..ctor(MapManager mapmanager, Operation operation)
в CampaignGenerator.frmMain.DisplayOperation()
в CampaignGenerator.frmMain.PanelPurchase_btnDone_Click(Object sender, EventArgs e)
в System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
в System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
в System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
в System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
в System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
в System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
в System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
в System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
в System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
в System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

************** Загруженные сборки **************
mscorlib
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.4961 (win7RTMGDR.050727-4900)
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
Campaign
Версия сборки: 2.2.0.0
Версия Win32: 1.0.0.0
CodeBase: file:///D:/GAMES/В%20тылу%20врага%202%20-%20Лис%20Пустыни/mods/MBS%201_4_a/Campaign.exe
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.4961 (win7RTMGDR.050727-4900)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.4957 (win7RTMGDR.050727-4900)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Xml
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
Accessibility
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll
----------------------------------------
System.Configuration
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.4961 (win7RTMGDR.050727-4900)
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
Microsoft.Xna.Framework
Версия сборки: 3.0.0.0
Версия Win32: 3.0.11010.0
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_32/Microsoft.Xna.Framework/3.0.0.0__6d5c3888ef60e27d/Microsoft.Xna.Framework.dll
----------------------------------------
msvcm80
Версия сборки: 8.0.50727.6195
Версия Win32: 8.00.50727.6195
CodeBase: file:///C:/Windows/WinSxS/x86_microsoft.vc80.crt_1fc8b3b9a1e18e3b_8.0.50727.6195_none_d09154e044272b9a/msvcm80.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_ru_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------

************** Оперативная отладка (JIT) **************
Для подключения оперативной (JIT) отладки файл .config данного
приложения или компьютера (machine.config) должен иметь
значение jitDebugging, установленное в секции system.windows.forms.
Приложение также должно быть скомпилировано с включенной
отладкой.

Например:

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

При включенной отладке JIT любое необрабатываемое исключение
пересылается отладчику JIT, зарегистрированному на данном компьютере,
вместо того чтобы обрабатываться данным диалоговым окном.
 
TimoshДата: Воскресенье, 10.06.2012, 18:48 | Сообщение # 184
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
TheWolf, ну буквально 2 страницы назад было почти то же самое. Почитайте ветку-то, всего 12 страниц! Неправильно мод установлен, выполняйте инструкцию.
 
TheWolfДата: Воскресенье, 10.06.2012, 20:05 | Сообщение # 185
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 81
Репутация: 0 []
Статус: Offline
В смысле неправильно? Все по инструкции делал... А где взять этот _arrow.png? У меня его нету.
 
TimoshДата: Воскресенье, 10.06.2012, 21:58 | Сообщение # 186
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
Он тут: mods\Campaign\map
Почему у вас требует из папки MBS 1_4_a, ан е из Campaign? Не переименовывали?
 
TheWolfДата: Воскресенье, 10.06.2012, 22:04 | Сообщение # 187
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 81
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Да, не переименовывал. Странно, у меня в этой папке нет ничего кроме трех папок: Single, Multi, Editor_tut.
 
MauserДата: Понедельник, 11.06.2012, 20:02 | Сообщение # 188
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Репутация: 0 []
Статус: Offline
"...там не Ак-101 а Ак-107, а он под 5.45. Вроде бы он действительно когда-то назывался 101, но мы эту ошибку давно исправили."

Значит у меня глюк какой-то...



107-й, кстати, по моему тоже попадался как-то, у него картинка другая, собственно 107-го=) А невозможно реализовать использование двух типов бп одним образцом стрелкового оружия? Техника то так умеет... Я в том смысле чтобы например АК-74_p с предустановленным ГП не нужен был еще один ГП в инвентаре.


Сообщение отредактировал Mauser - Понедельник, 11.06.2012, 20:09
 
TimoshДата: Понедельник, 11.06.2012, 20:10 | Сообщение # 189
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
Mauser, глюк у меня. Я уже потом вспомнил, что перепутал этот автомат с Ак-107. Так я думаю (если на название не смотреть), что это АК-74 (или Ак-74М) с глушителем и ПСО (и ТТХ такие брал)? Поскольку в файлах игры он называется ak74sps. Переименуем, не проблема.
 
TheWolfДата: Вторник, 12.06.2012, 04:10 | Сообщение # 190
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 81
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Кто-нибудь мне ответит, где взять этот _arrow.png? У меня его нет в папке maps.
 
MauserДата: Вторник, 12.06.2012, 04:41 | Сообщение # 191
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Репутация: 0 []
Статус: Offline
"...что это АК-74 (или Ак-74М) с глушителем и ПСО" - ну да, видок то у него как у АКС-74. Эх, жаль, а я уже на 101-й губу раскатал=)

"Кто-нибудь мне ответит, где взять этот _arrow.png? У меня его нет в папке maps." - взять его можно в папке Campaign\map (в скаченной папке с модом он точно есть - это просто картиночка со стрелкой для оперативной карты), но смысла его брать нет по моему. Неправильно установлен если найти не может.


Сообщение отредактировал Mauser - Вторник, 12.06.2012, 04:46
 
ИнженерДата: Вторник, 12.06.2012, 11:30 | Сообщение # 192
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 488
Репутация: 153 []
Статус: Offline
Mauser,
Quote
Эх, жаль, а я уже на 101-й губу раскатал=)
Зачем вам ак-101, они с 74 разве что калибром отличаются
 
tolianДата: Вторник, 12.06.2012, 23:45 | Сообщение # 193
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 217
Репутация: 6 []
Статус: Offline
А мап распаковать надо в resource\map\сингл\дцг или в resource\map? я и так пробовал и так ошибку выдает при загрузки карты.

Добавлено (12.06.2012, 23:45)
---------------------------------------------
какой то аирбазе найти не может, блин, задолбил уже. где я ошибся-то, подскажите плиз.

 
TimoshДата: Среда, 13.06.2012, 01:55 | Сообщение # 194
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
Правильная структура - mods\Campaign\map, и в этой папке лежат и arrow.png, и папки с картами (Cold_War, editor_tut и т. д.)
 
tolianДата: Среда, 13.06.2012, 05:58 | Сообщение # 195
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 217
Репутация: 6 []
Статус: Offline
Timosh, смотри: mods\Campaign\map. в map разархивировал рар с мапами. аирбазе там точно нет.
 
Поиск:

Топ пользователей