PG Cold War - официальный форум

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: Pheonix, KeNNy, Haseo, Timosh  
Предложения по моду
PheonixДата: Воскресенье, 04.04.2010, 17:10 | Сообщение # 1
Администратор
Генерал-полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 612
Репутация: 201 []
Статус: Offline
Собственно, если у вас возникли предложения по моду, то пишем сюда.
 
LVДата: Воскресенье, 01.01.2017, 21:38 | Сообщение # 8026
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 277
Репутация: 5 []
Статус: Offline
Цитата wadik ()
в этих миссиях становится понятно- потери неизбежны и наконец то ресурсов есть с запасом что бы выстраивать оборону и наносить контр-удары, и играть действительно по крупному, впервые есть чувство реального командования и управления ситуацией
цитата одного игрового журнала: Все это зрелищно и весело, но при чем тут «В тылу врага», уже не очень понятно.

P.S. Это они о масштабных миссиях в бпо типа "Севастополя"
 
lenchikДата: Воскресенье, 01.01.2017, 22:00 | Сообщение # 8027
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 70
Репутация: 5 []
Статус: Offline
Цитата Gopan ()
Смотрел тут какую-то программу по Звезде про Армату. Там все на тачскринах и без всяких рычагов. По-моему, любой школьник с ней справится.
Ух ты я не один любитель такое посмотреть) Да дейвствительно у арматы простое управление, там без рычагов все

Добавлено (01.01.2017, 22:00)
---------------------------------------------

Цитата Gopan ()
Смотрел тут какую-то программу по Звезде про Армату. Там все на тачскринах и без всяких рычагов. По-моему, любой школьник с ней справится.
Ух ты я не один любитель такое посмотреть) Да дейвствительно у арматы простое управление, там без рычагов все
 
TimoshДата: Воскресенье, 01.01.2017, 22:29 | Сообщение # 8028
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
Цитата wadik ()
Именно во второй кампании потенциал втв как масштабной стратегии как следует раскрыт
Время другое настало... Теперь хотя бы можно особо не беспокоиться о производительности. На компах образца 2008-2010 карты от "Полтавы" и выше уже ощутимо подтормаживали. Теперь этого нет, и 12-13 миссии тоже будут приличного размера.
 
SerdjeyДата: Среда, 04.01.2017, 16:29 | Сообщение # 8029
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 512
Репутация: 10 []
Статус: Offline
Поздравляю всех форумчан с Новым годом!
Timosh
, Привет, я упустил, озвучивалась ли ориентировочная дата выхода мода CW на CTA?


Persia mod
https://vk.com/persia_mod
 
HaseoДата: Среда, 04.01.2017, 17:15 | Сообщение # 8030
Генерал-лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 1048
Репутация: 43 []
Статус: Offline
Цитата Serdjey ()
озвучивалась ли ориентировочная дата выхода мода CW на CTA?

Для начала знать бы точную дату выхода самого CtA... sleep
 
klochko_97Дата: Среда, 04.01.2017, 19:05 | Сообщение # 8031
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 307
Репутация: -1 []
Статус: Offline
Цитата Haseo ()
дату выхода самого CtA
ну до релиза КТТС - магическое заклинание всех мультиплэерных игр , но мы ждём надеемся , аж бомбит
 
SerdjeyДата: Четверг, 05.01.2017, 17:05 | Сообщение # 8032
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 512
Репутация: 10 []
Статус: Offline
Цитата Haseo ()
знать бы точную дату выхода самого CtA
Так они это надолго затянут, там много чего еще планируется. Надеялся на мод к промежуточной версии.
Цитата klochko_97 ()
но мы ждём надеемся , аж бомбит
), всё как обычно.


Persia mod
https://vk.com/persia_mod
 
HaseoДата: Четверг, 05.01.2017, 18:58 | Сообщение # 8033
Генерал-лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 1048
Репутация: 43 []
Статус: Offline
Цитата Serdjey ()
Так они это надолго затянут, там много чего еще планируется. Надеялся на мод к промежуточной версии.

Ну вот смысл дёргаться если сам CtA ещё пилить и пилить (хотя бы ту же авиацию)?
 
medvedkadjakДата: Пятница, 06.01.2017, 14:59 | Сообщение # 8034
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 895
Репутация: 15 []
Статус: Offline
Скачал последнюю КтА (если кому интересно, вот: http://mow-portal.moy.su/load/igry/call_to_arms_0_910_0_deluxe_edition/15-1-0-1366), попробовал поиграть......и не понял, а  в чем смысл перехода вообще???? Какие-то новые объекты? Можно их оттуда повыдергивать. А в остальном......модели хуже КВшных, эффекты - ну, так себе, зачем огород городить????
До этого, правда, не играл....
 
wadikДата: Пятница, 06.01.2017, 16:12 | Сообщение # 8035
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 227
Репутация: 2 []
Статус: Offline
Будут ли доведена скорострельность автоматического оружия до реальных значений (приближенных хотя бы) после перехода на кта? там с этим проблем вроде нет

Напалм хорошо липнет к детям

Сообщение отредактировал wadik - Пятница, 06.01.2017, 16:33
 
medvedkadjakДата: Пятница, 06.01.2017, 16:46 | Сообщение # 8036
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 895
Репутация: 15 []
Статус: Offline
wadik, ее, вроде, разработчики так и выставляли. Если чем-то не доволен, в деф-е изменяешь необходимый параметр.
 
SerdjeyДата: Пятница, 06.01.2017, 17:16 | Сообщение # 8037
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 512
Репутация: 10 []
Статус: Offline
Цитата Haseo ()
Ну вот смысл дёргаться если сам CtA ещё пилить и пилить (хотя бы ту же авиацию)?
Для поклонников CW, ждущих очередной патч, можно было бы выпустить. Авиация же всё равно своя.


Persia mod
https://vk.com/persia_mod
 
HaseoДата: Пятница, 06.01.2017, 18:26 | Сообщение # 8038
Генерал-лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 1048
Репутация: 43 []
Статус: Offline
Цитата Serdjey ()
Для поклонников CW, ждущих очередной патч, можно было бы выпустить. Авиация же всё равно своя.

Предлагаете вместо того что бы заниматься планомерным и спокойным переносом, тратить полезное время разгребая множества сообщений у которых вся смысловая нагрузка которых будет сводиться к "у миня неработает!!11"? Нормальные поклонники спокойно подождут. А самые-самые ещё может успеют склепать какую-либо полезную карту и/или модельку и предложат на безвозмездке разработчикам для дальнейшего использования. Авиация при переходе будет подчиняться тем же принципам что сейчас в CtA (а по механике это очень печально), это сейчас одно из направлений с которым надо разбираться тщательней и ждать что сами разрабы CtA сделают.
 
VaMpiR8064Дата: Пятница, 06.01.2017, 18:34 | Сообщение # 8039
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 224
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Цитата wadik ()
скорострельность автоматического оружия до реальных значений
мне кажется будет немного дисбаланс,если сравнивать к примеру бмп-2 и брэдли то бэха ее просто изрешетит за пару секунд

Добавлено (06.01.2017, 18:34)
---------------------------------------------
или я не так понял,может вы хотели сказать СТРЕЛКОВОГО автоматического оружия?

 
TimoshДата: Пятница, 06.01.2017, 18:42 | Сообщение # 8040
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
Цитата medvedkadjak ()
а  в чем смысл перехода вообще???? Какие-то новые объекты? Можно их оттуда повыдергивать. А в остальном......модели хуже КВшных, эффекты - ну, так себе, зачем огород городить????
Объекты и юниты полностью тащим с собой из ЛП/Штурма, при выходе 64бит и при условии вменяемой производительности меняем на аналоги из Штурм-2. Эффекты частью оставляем старые, частью берем СтАшные, частью делаем свои. Причины перехода - разные фичи, общее улучшение графики, увеличение доступного объема оперативки.
Цитата wadik ()
Будут ли доведена скорострельность автоматического оружия до реальных значений (приближенных хотя бы) после перехода на кта?
Скорострельность и другие параметры оружия в связи с самим фактом перехода меняться не будут.
 
Поиск:

Топ пользователей