PG Cold War - официальный форум

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: Pheonix, KeNNy, Haseo, Timosh  
Предложения по моду
PheonixДата: Воскресенье, 04.04.2010, 17:10 | Сообщение # 1
Администратор
Генерал-полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 612
Репутация: 201 []
Статус: Offline
Собственно, если у вас возникли предложения по моду, то пишем сюда.
 
[Sky]TorДата: Суббота, 09.01.2016, 00:16 | Сообщение # 6466
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 216
Репутация: 8 []
Статус: Offline
jakinator, Переносите, мы за.
Движок у игры устарел, пока не обновят ни на Штурм-2 ни на Call To Arms Cold War не будет.


Сообщение отредактировал [Sky]Tor - Суббота, 09.01.2016, 00:21
 
WestarДата: Понедельник, 11.01.2016, 15:19 | Сообщение # 6467
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 487
Репутация: 1 []
Статус: Offline
Можно реализовать разную деформацию корпуса техники при взрыве.Например вы поменяли уничтоженый спрут хх модель,добавив трещину в лобовой части.Было бы круто увидеть такое на других машинах,может можно как detail часть добавить(у не уничтоженой техники всякие мешочки,антенны и прочее)
 
CagyarДата: Понедельник, 11.01.2016, 15:30 | Сообщение # 6468
Генерал-лейтенант
Группа: Разработчик
Сообщений: 983
Репутация: 78 []
Статус: Offline
Westar, можно, но сложно. Лишняя нагрузка, вылеты, разрабысломалиигру, вылетаит!1! По мере желания и надобности делается.

 
helsing932Дата: Вторник, 12.01.2016, 19:51 | Сообщение # 6469
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Репутация: 0 []
Статус: Offline
При убийстве танка или БТРа с артиллери корпуса подлетают вверх, но ведь такого не бывает
 
WestarДата: Вторник, 12.01.2016, 21:05 | Сообщение # 6470
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 487
Репутация: 1 []
Статус: Offline
Вообще бы бооольше камуфляжей на технику,особенно на абрашу жёлтый этот,пустынный.Ваш вариант какой то полусерый чтоли sad 
 
medvedkadjakДата: Вторник, 12.01.2016, 22:38 | Сообщение # 6471
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 895
Репутация: 15 []
Статус: Offline
helsing932, это как??? Ни разу не наблюдал.
 
AntiWhirusДата: Среда, 13.01.2016, 03:47 | Сообщение # 6472
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Цитата Westar ()
Можно реализовать разную деформацию корпуса техники при взрыве.Например вы поменяли уничтоженый спрут хх модель,добавив трещину в лобовой части.Было бы круто увидеть такое на других машинах,может можно как detail часть добавить(у не уничтоженой техники всякие мешочки,антенны и прочее)

Хотел бы дополнить, что так же можно сделать декали отверстий от пробитий, как есть в оригинале игры, если, конечно, это возможно. Всегда интересно куда тебя пробили или сам пробил.
 
EGOIMPERДата: Среда, 13.01.2016, 05:50 | Сообщение # 6473
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Репутация: 0 []
Статус: Offline
вопрос о технической части игры, (извините если ранее не нашел ответа на этот вопрос, помню давно вы говорили "время скажет") так вот, вы присматривались к потенциальной новой платформе для мода, как кэл ту армс? говорить на сколько игра уныла не нужно)  помню вы давали надежды на 64х разрядность и хотел бы узнать, оправданы ли ваши надежды на новую платформу?
 
CagyarДата: Среда, 13.01.2016, 08:53 | Сообщение # 6474
Генерал-лейтенант
Группа: Разработчик
Сообщений: 983
Репутация: 78 []
Статус: Offline
AntiWhirus, отметины от попаданий и сейчас вроде есть, правда они не такие яркие, как в оригинале.

EGOIMPER, Как только call to arms встанет  на 64х битнхую платформу, будем думать. Рано пока, стоит подождать релиза.


 
TimoshДата: Среда, 13.01.2016, 16:44 | Сообщение # 6475
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
Цитата Cagyar ()
отметины от попаданий и сейчас вроде есть, правда они не такие яркие, как в оригинале.
Если быть точным, отметины от пробитий БПС вообще не такие заметные, как от калиберных. Во-первых, дырки маленькие (около 50мм в диаметре, хотя бывают некоторые исключения), а от КС - еще меньше. Во-вторых - глубокие, не рельефный кратер, а черная дырка. Кстати, поглядим на декали CtA. Может, они тоже догадаются сделать правильные, но сделают лучше наших.
 
WestarДата: Среда, 13.01.2016, 22:43 | Сообщение # 6476
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 487
Репутация: 1 []
Статус: Offline
Сгинание гусениц над землёй не реализуемо,верно?
 
TimoshДата: Среда, 13.01.2016, 23:54 | Сообщение # 6477
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
Цитата Westar ()
Сгинание гусениц над землёй не реализуемо,верно?
Увы, уже пытался. В игре есть такая штука как минный трал, который  тщательно соблюдает рельеф независимо от корпуса, только в соответствии с высотой прямо под ним. Да еще и с ограничениями на ход штока катка (вроде так называется его крепление). Он идеально подошел бы для ходовой части, о которой вы пишете, но движком ограничено: не более 1 такой кости на модель, только с определенным именем. Так что никак.
 
leninec152Дата: Четверг, 14.01.2016, 15:10 | Сообщение # 6478
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 57
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Здравствуйте!
1) Хотел спросить, сможете ли вы реализовать возгорание покрышек на колёсной технике в игре, чтобы шины горели, и могли нанести ущерб самой машине в процессе горения? Также хотелось бы, чтобы после горения, шина исчезала, и оставалась лишь ступица колеса, без резины, что было бы логично. То же самое хотелось бы сказать о шинах на технике, которая была полностью уничтожена и выгорела. Сейчас, колёса на такой технике остаются с шинами, но если верить здравому смыслу, то в такой технике резины не должно оставаться, а только металл.
Прилагаю фото сгоревшего БТР
http://miksage.ru/wp-content/uploads/2014/08/sgorevshiy-btr.jpg
2) Можно ли повысить максимальную скорость бронетранспортёров серии БМД? В действительности, такие машины чуть более подвижны, и способны развивать скорость в 60-65 км/час по дорогам с твёрдым покрытием.
В моде сейчас БМД не слишком подвижны, и из-за этого на такой машине тяжело скрыться от противника, просто не хватает маневренности и скорости...
 
WestarДата: Четверг, 14.01.2016, 18:09 | Сообщение # 6479
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 487
Репутация: 1 []
Статус: Offline
Timosh, а может можно(ну походу полностью все модели танков переделать) эту кость создать для обеих сторон машины как одну?
 
warship55Дата: Четверг, 14.01.2016, 18:47 | Сообщение # 6480
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Хотелось бы видеть в моде виды построений пехоты при атаке и при марше,например линия,колонна,компактная колонна и т.д...
 
Поиск:

Топ пользователей