|
Предложения по моду
|
|
| Pheonix | Дата: Воскресенье, 04.04.2010, 17:10 | Сообщение # 1 |
|
Администратор
Генерал-полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 612
Репутация: 201 []
Статус: Offline
| Собственно, если у вас возникли предложения по моду, то пишем сюда.
|
| |
| |
| [Sky]Tor | Дата: Суббота, 09.01.2016, 00:16 | Сообщение # 6466 |
|
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 216
Репутация: 8 []
Статус: Offline
| jakinator, Переносите, мы за. Движок у игры устарел, пока не обновят ни на Штурм-2 ни на Call To Arms Cold War не будет.
Сообщение отредактировал [Sky]Tor - Суббота, 09.01.2016, 00:21 |
| |
| |
| Westar | Дата: Понедельник, 11.01.2016, 15:19 | Сообщение # 6467 |
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 487
Репутация: 1 []
Статус: Offline
| Можно реализовать разную деформацию корпуса техники при взрыве.Например вы поменяли уничтоженый спрут хх модель,добавив трещину в лобовой части.Было бы круто увидеть такое на других машинах,может можно как detail часть добавить(у не уничтоженой техники всякие мешочки,антенны и прочее)
|
| |
| |
| Cagyar | Дата: Понедельник, 11.01.2016, 15:30 | Сообщение # 6468 |
Генерал-лейтенант
Группа: Разработчик
Сообщений: 983
Репутация: 78 []
Статус: Offline
| Westar, можно, но сложно. Лишняя нагрузка, вылеты, разрабысломалиигру, вылетаит!1! По мере желания и надобности делается.
|
| |
| |
| helsing932 | Дата: Вторник, 12.01.2016, 19:51 | Сообщение # 6469 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| При убийстве танка или БТРа с артиллери корпуса подлетают вверх, но ведь такого не бывает
|
| |
| |
| Westar | Дата: Вторник, 12.01.2016, 21:05 | Сообщение # 6470 |
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 487
Репутация: 1 []
Статус: Offline
| Вообще бы бооольше камуфляжей на технику,особенно на абрашу жёлтый этот,пустынный.Ваш вариант какой то полусерый чтоли
|
| |
| |
| medvedkadjak | Дата: Вторник, 12.01.2016, 22:38 | Сообщение # 6471 |
|
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 895
Репутация: 15 []
Статус: Offline
| helsing932, это как??? Ни разу не наблюдал.
|
| |
| |
| AntiWhirus | Дата: Среда, 13.01.2016, 03:47 | Сообщение # 6472 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Цитата Westar (  ) Можно реализовать разную деформацию корпуса техники при взрыве.Например вы поменяли уничтоженый спрут хх модель,добавив трещину в лобовой части.Было бы круто увидеть такое на других машинах,может можно как detail часть добавить(у не уничтоженой техники всякие мешочки,антенны и прочее) Хотел бы дополнить, что так же можно сделать декали отверстий от пробитий, как есть в оригинале игры, если, конечно, это возможно. Всегда интересно куда тебя пробили или сам пробил.
|
| |
| |
| EGOIMPER | Дата: Среда, 13.01.2016, 05:50 | Сообщение # 6473 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| вопрос о технической части игры, (извините если ранее не нашел ответа на этот вопрос, помню давно вы говорили "время скажет") так вот, вы присматривались к потенциальной новой платформе для мода, как кэл ту армс? говорить на сколько игра уныла не нужно) помню вы давали надежды на 64х разрядность и хотел бы узнать, оправданы ли ваши надежды на новую платформу?
|
| |
| |
| Cagyar | Дата: Среда, 13.01.2016, 08:53 | Сообщение # 6474 |
Генерал-лейтенант
Группа: Разработчик
Сообщений: 983
Репутация: 78 []
Статус: Offline
| AntiWhirus, отметины от попаданий и сейчас вроде есть, правда они не такие яркие, как в оригинале.
EGOIMPER, Как только call to arms встанет на 64х битнхую платформу, будем думать. Рано пока, стоит подождать релиза.
|
| |
| |
| Timosh | Дата: Среда, 13.01.2016, 16:44 | Сообщение # 6475 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| Цитата Cagyar (  ) отметины от попаданий и сейчас вроде есть, правда они не такие яркие, как в оригинале. Если быть точным, отметины от пробитий БПС вообще не такие заметные, как от калиберных. Во-первых, дырки маленькие (около 50мм в диаметре, хотя бывают некоторые исключения), а от КС - еще меньше. Во-вторых - глубокие, не рельефный кратер, а черная дырка. Кстати, поглядим на декали CtA. Может, они тоже догадаются сделать правильные, но сделают лучше наших.
|
| |
| |
| Westar | Дата: Среда, 13.01.2016, 22:43 | Сообщение # 6476 |
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 487
Репутация: 1 []
Статус: Offline
| Сгинание гусениц над землёй не реализуемо,верно?
|
| |
| |
| Timosh | Дата: Среда, 13.01.2016, 23:54 | Сообщение # 6477 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| Цитата Westar (  ) Сгинание гусениц над землёй не реализуемо,верно? Увы, уже пытался. В игре есть такая штука как минный трал, который тщательно соблюдает рельеф независимо от корпуса, только в соответствии с высотой прямо под ним. Да еще и с ограничениями на ход штока катка (вроде так называется его крепление). Он идеально подошел бы для ходовой части, о которой вы пишете, но движком ограничено: не более 1 такой кости на модель, только с определенным именем. Так что никак.
|
| |
| |
| leninec152 | Дата: Четверг, 14.01.2016, 15:10 | Сообщение # 6478 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 57
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Здравствуйте! 1) Хотел спросить, сможете ли вы реализовать возгорание покрышек на колёсной технике в игре, чтобы шины горели, и могли нанести ущерб самой машине в процессе горения? Также хотелось бы, чтобы после горения, шина исчезала, и оставалась лишь ступица колеса, без резины, что было бы логично. То же самое хотелось бы сказать о шинах на технике, которая была полностью уничтожена и выгорела. Сейчас, колёса на такой технике остаются с шинами, но если верить здравому смыслу, то в такой технике резины не должно оставаться, а только металл. Прилагаю фото сгоревшего БТР http://miksage.ru/wp-content/uploads/2014/08/sgorevshiy-btr.jpg 2) Можно ли повысить максимальную скорость бронетранспортёров серии БМД? В действительности, такие машины чуть более подвижны, и способны развивать скорость в 60-65 км/час по дорогам с твёрдым покрытием. В моде сейчас БМД не слишком подвижны, и из-за этого на такой машине тяжело скрыться от противника, просто не хватает маневренности и скорости...
|
| |
| |
| Westar | Дата: Четверг, 14.01.2016, 18:09 | Сообщение # 6479 |
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 487
Репутация: 1 []
Статус: Offline
| Timosh, а может можно(ну походу полностью все модели танков переделать) эту кость создать для обеих сторон машины как одну?
|
| |
| |
| warship55 | Дата: Четверг, 14.01.2016, 18:47 | Сообщение # 6480 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Хотелось бы видеть в моде виды построений пехоты при атаке и при марше,например линия,колонна,компактная колонна и т.д...
|
| |
| |