|
Предложения по моду
|
|
| Pheonix | Дата: Воскресенье, 04.04.2010, 17:10 | Сообщение # 1 |
|
Администратор
Генерал-полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 612
Репутация: 201 []
Статус: Offline
| Собственно, если у вас возникли предложения по моду, то пишем сюда.
|
| |
| |
| EGOIMPER | Дата: Воскресенье, 10.05.2015, 22:29 | Сообщение # 5566 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Цитата Voldemar (  ) 5. Сделайте возможность перезарядки авиатехники в плане ракет, бомб. Цитата Timosh (  ) 5. Имеется тов. разработчики, такая проблема, инвентарь су-25 меньше, чем размер крылатой ракеты х-25, вы не могли бы это поправить?
|
| |
| |
| Maksilin | Дата: Воскресенье, 10.05.2015, 22:42 | Сообщение # 5567 |
Подполковник
Группа: Разработчик
Сообщений: 447
Репутация: 23 []
Статус: Offline
| EGOIMPER, не подтверждаю:
|
| |
| |
| Timosh | Дата: Понедельник, 11.05.2015, 10:25 | Сообщение # 5568 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| Цитата Serdjey (  ) Вопросик: Присутствуют машины (или другие entity) с похожими именами: cargreen, carblue, carred и т.д Serdjey, следует всем похожим машинам прописать в их дефах общее props. Например, {props "coloured_car"}. И его написать вместо car%00. Обратите внимание на самолеты: к примеру, у всех Су-25 есть общее props su25sm, и именно по нему идет основная работа с inc. Если же для одной из машин потребуются персональные уточнения - после общего блока кода вы напишете {"carred" ..... Впрочем, если машины отличаются только цветом - лучшим решением будет тексмод.
|
| |
| |
| Пферцегентакль | Дата: Понедельник, 11.05.2015, 11:52 | Сообщение # 5569 |
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 107
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Вопросы по новым миссиям: почему в одной линии стоят Лавки и Бредли? Я и раньше замечал что в моде морпехи гоняют на сухопутных М2, но что бы так, это как-то странно, ей богу. Вы уж определитесь с кем мы воюем, армией или КМП.
|
| |
| |
| flatron525 | Дата: Понедельник, 11.05.2015, 12:40 | Сообщение # 5570 |
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 260
Репутация: 1 []
Статус: Offline
| Было бы не плохо добавить m2 browning на треногу на высокую )страйкер с TOW и m2 browning , ,хризантема С ! Бтр Д Ракушка, Град против MRLS слабенький ) надо добавить ураган хотя бы что был быланс ! БМД-4М,РПГ-32 "Хашим,
|
| |
| |
| LV | Дата: Понедельник, 11.05.2015, 15:15 | Сообщение # 5571 |
|
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 277
Репутация: 5 []
Статус: Offline
| Может добавить возможность бтр-т и бтр-робот самостоятельно поворачиваться как сау в оригинале. Часто их уничтожают из-за того что они сами не могут к врагу повернутся.
|
| |
| |
| Voldemar | Дата: Понедельник, 11.05.2015, 20:54 | Сообщение # 5572 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 35
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| 1. Исправить освещение транспорта во второй миссии кампании дороги войны транспорт выделяется цветом будто он освещен дневным светом. 2. Поправьте голоса, иногда русский солдат орет ересь на английском. 3. 3 миссия дороги войны. БТР Namer очень сложно уничтожить пробовал стрелять во все части но выплывало только то что корпус пробит и все уничтожается только динамитом
|
| |
| |
| Westar | Дата: Понедельник, 11.05.2015, 21:46 | Сообщение # 5573 |
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 487
Репутация: 1 []
Статус: Offline
| Планируется заменить звуки ГТДя абрамса реалистичным?
|
| |
| |
| Timosh | Дата: Вторник, 12.05.2015, 00:48 | Сообщение # 5574 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| Цитата Пферцегентакль (  ) Вопросы по новым миссиям: почему в одной линии стоят Лавки и Бредли? Ок, не обратил внимание.Цитата LV (  ) Может добавить возможность бтр-т и бтр-робот самостоятельно поворачиваться как сау в оригинале. Часто их уничтожают из-за того что они сами не могут к врагу повернутся. Принято, только, наверное, не БТР-Т, а БТР-Д. Voldemar, 1 принято, 2 - где именно?, 3 - у него только МТО, остальной объем занят десантом. Боеукладок нет, баки в отдельных бронеотсеках (т. е. как внешние). Стреляйте в моторное, трансмиссия между звездочками, за ней движок. Можно в мехвода (если с левого борта), там приборная панель. Цитата Планируется заменить звуки ГТДя абрамса реалистичным? Они и так реалистичные.
Сообщение отредактировал Timosh - Вторник, 12.05.2015, 00:48 |
| |
| |
| Westar | Дата: Вторник, 12.05.2015, 01:13 | Сообщение # 5575 |
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 487
Репутация: 1 []
Статус: Offline
| В игре явно не такой
|
| |
| |
| LV | Дата: Вторник, 12.05.2015, 01:23 | Сообщение # 5576 |
|
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 277
Репутация: 5 []
Статус: Offline
| Цитата Timosh (  ) наверное, не БТР-Т, а БТР-Д. угу, он самый. Вообще неплохо бы сначало проверить как он себя в таком режиме вести будет, может стоит и на вариант с зу добавить. Ведь если там стрелков убивают то он может стрелять только из курсовых, а для этого ему разворачиваться надо.
|
| |
| |
|
|
| Pershing | Дата: Вторник, 12.05.2015, 16:15 | Сообщение # 5578 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| 1) Ввести в мод танк Т-14 "Армата" (Танк уже есть в сети) 2) Ввести в мод французскую пехоту 3) Ввести в мод полицейский щит (Просто для карт, или для синглы) 4) Ввести в мод ядерное оружие (Типа "Ярс", "Тополь-М") 5) Ввести в мод более расширенные китайские войска (Союзники всё-таки) 6) Ввести в мод карты штурма американских городов. 7) Ввести в мод китайские танки 8) Ввести в мод служебных собак (Те что из) 9) Можно ввести в мод костюм (Бронежилет и каску) джаггернаута. 10) Ввести в мод ПРО (Противоракетную оборону) 11) Половина ПВО просто стреляет по небу, хотя есть наводка. 12) В скором времени на вооружение Российской армии поступит новый боевой танк Т-95. По словам начальника Управления вооружений Минобороны Николая Макарова, машина уже проходит испытания, а по своим характеристикам она значительно превосходит стоящие на вооружении танки Т-80 и Т-90. Ну раз уж это игра про войну недалёкого будущего, то можно попробовать добавить в игру. Вроде всё.Добавлено (12.05.2015, 16:15) --------------------------------------------- 1) Ввести в мод танк Т-14 "Армата" (Танк уже есть в сети) 2) Ввести в мод французскую пехоту 3) Ввести в мод полицейский щит (Просто для карт, или для синглы) 4) Ввести в мод ядерное оружие (Типа "Ярс", "Тополь-М") 5) Ввести в мод более расширенные китайские войска (Союзники всё-таки) 6) Ввести в мод карты штурма американских городов. 7) Ввести в мод китайские танки 8) Ввести в мод служебных собак (Те что из) 9) Можно ввести в мод костюм (Бронежилет и каску) джаггернаута. 10) Ввести в мод ПРО (Противоракетную оборону) 11) Половина ПВО просто стреляет по небу, хотя есть наводка. 12) В скором времени на вооружение Российской армии поступит новый боевой танк Т-95. По словам начальника Управления вооружений Минобороны Николая Макарова, машина уже проходит испытания, а по своим характеристикам она значительно превосходит стоящие на вооружении танки Т-80 и Т-90. Ну раз уж это игра про войну недалёкого будущего, то можно попробовать добавить в игру. Вроде всё.
|
| |
| |
| Serdjey | Дата: Вторник, 12.05.2015, 16:19 | Сообщение # 5579 |
|
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 512
Репутация: 10 []
Статус: Offline
| Цитата Timosh (  ) Serdjey, следует всем похожим машинам прописать в их дефах общее props. Например, {props "coloured_car"}. И его написать вместо car%00. Обратите внимание на самолеты: к примеру, у всех Су-25 есть общее props su25sm, и именно по нему идет основная работа с inc. Если же для одной из машин потребуются персональные уточнения - после общего блока кода вы напишете {"carred" ..... Впрочем, если машины отличаются только цветом - лучшим решением будет тексмод. Я специально и написал: "Присутствуют машины (или другие entity)". Мне нужно удалить множество trenchей: trench_red, trench_gogogo, trench_tank и т.д. Хотел обойтись без props, обобщить по имени - {"trench%0"... - возможно это?
Persia mod https://vk.com/persia_mod
|
| |
| |
| Timosh | Дата: Вторник, 12.05.2015, 19:30 | Сообщение # 5580 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| Цитата Serdjey (  ) Мне нужно удалить множество trenchей: trench_red, trench_gogogo, trench_tank и т.д. Хотел обойтись без props, обобщить по имени - {"trench%0"... - возможно это? Удалить? Уточните, как именно удалить? Что вы все-таки хотите сделать с помощью inc?
|
| |
| |