|
Баги и ошибки
|
|
| alex_hist | Дата: Суббота, 04.06.2016, 21:35 | Сообщение # 1891 |
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 66
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Цитата Lacoust (  ) У меня одного проблема с миссией "голова змеи", там вертолет прилетает по своей воле и я не успеваю добежать до него и его убивают(Как исправить? Lacoust, тупо не бери ноутбук до того, пока не зачистишь всю карту. Или пока не будешь полностью уверен, что рядом с вертолетом не окажется хотя бы один янки. Да, там по дороге рядом Хаммер катается с М2НВ, он, похоже, вертолет и разваливает. Тупо засаду устрой и взорви машину к чертям.
|
| |
| |
| Lacoust | Дата: Суббота, 04.06.2016, 21:53 | Сообщение # 1892 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Цитата alex_hist (  ) пока не зачистишь всю карту. Я тихонько выкрал ноут, убрав лишь пару отрядов, бродящих по лесу... Я думал это диверсионная операция, которая должна осуществляться в конкретных задачах. Для зачистки можно применить авиацию и другую технику. Просто понять не могу, это баг? или задумка разработчиков? Что теперь делать? заново начинать? Написано же что можно вызвать вертолет, а он сам прилетает и получает люлей от хаммера, в то время как все мои солдаты двигаются через лес к месту сбора
|
| |
| |
| Timosh | Дата: Воскресенье, 05.06.2016, 13:38 | Сообщение # 1893 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| Цитата Lacoust (  ) Я думал это диверсионная операция, которая должна осуществляться в конкретных задачах. Для зачистки можно применить авиацию и другую технику. Просто понять не могу, это баг? или задумка разработчиков? Что теперь делать? Так вы хаммер подорвите (или обездвижьте) заранее, а после захвата - быстро к вертолету. Можно для скорости что-то из техники взять, грузовик или БТР.
|
| |
| |
| Lacoust | Дата: Воскресенье, 05.06.2016, 15:28 | Сообщение # 1894 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Цитата Timosh (  ) Так вы хаммер подорвите (или обездвижьте) заранее, а после захвата - быстро к вертолету. Ну я так понял, другого выбора у меня нет. Немало времени потратил на то чтобы украсть ноут без шума и пыли... Гораздо лучше было бы, если кнопка вызова вертолета работала, а он не прилетал бы сам. Попробую переиграть =\
|
| |
| |
| Haseo | Дата: Воскресенье, 05.06.2016, 15:44 | Сообщение # 1895 |
Генерал-лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 1048
Репутация: 43 []
Статус: Offline
| Цитата Lacoust (  ) Гораздо лучше было бы, если кнопка вызова вертолета работала, а он не прилетал бы сам.
Как бэ логичное напоминание что времени у вас в обрез и надо бы торопиться с выполнением задач.
|
| |
| |
| Lacoust | Дата: Воскресенье, 05.06.2016, 19:17 | Сообщение # 1896 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Цитата Haseo (  ) Как бэ логичное напоминание что времени у вас в обрез Как бэ логичнее было бы уже таймер поставить и просто убрать эту кнопку. А задачу я и так сделал быстро, потому что обошлось без зачистки всей карты, а всего лишь 2-х отрядов дозорных и всех кто был в доме с ноутом. А так, пока вертолет можно вызвать, но он сам прилетает без вызова, я считаю это багом, который подпортил мне впечатление об этой миссии.
Сообщение отредактировал Lacoust - Воскресенье, 05.06.2016, 19:17 |
| |
| |
| Timosh | Дата: Понедельник, 06.06.2016, 13:39 | Сообщение # 1897 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| Цитата Lacoust (  ) Гораздо лучше было бы, если кнопка вызова вертолета работала, а он не прилетал бы сам. Его можно вызвать раньше, но прилет позже - не баг, а форс-мажорное обстоятельство. Миссия вовсе не обязана идти по плану командования, случаются неожиданности.
|
| |
| |
| 1-16 | Дата: Среда, 08.06.2016, 08:08 | Сообщение # 1898 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| снайперская винтовка mk 12 spr стреляет на 70, написано 72.
|
| |
| |
| medvedkadjak | Дата: Среда, 08.06.2016, 11:07 | Сообщение # 1899 |
|
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 895
Репутация: 15 []
Статус: Offline
| Поиграл с самого начала заново, что заметил: 1) стали лучше летать (точнее) ТУРы игрока даже в прямом управлении. 2) по сравнению с 1.6.0 все УР стали летать лучше (как в 1.5.9). 3) действия ИИ более грамотные, играть стало сложнее. 4) обратил внимание на интересную вещь: от ВЛД "Швабрамса" рикошетят БОПСы (ну, при опред.условиях), в тоже время КЗ и ПТУРы, равные БОПСам по бронебойности, бьют без вопросов. В чем причина? 5) как вернуть лёгкой бронетехнике большие дырки от КЗ? Я согласен, при пробитии толстой брони танка от КЗ остаётся маленькая узкая пробоина, но броню легкой бронетехники взрыв заряда на броне эту самую броню просто проламывают и пробоины от них размером с кулак образуются. Эти параметры где-то в set?
|
| |
| |
| Timosh | Дата: Среда, 08.06.2016, 11:31 | Сообщение # 1900 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| 1,2,3 - ничего не трогали. 4. Особенность механики: мы поставили кумулятивам отсутствие рикошета, БПС же рикошетить могут. 5. Это настраивается для всей техники в целом. material.set
|
| |
| |
| medvedkadjak | Дата: Среда, 08.06.2016, 11:39 | Сообщение # 1901 |
|
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 895
Репутация: 15 []
Статус: Offline
| Timosh, а отдельно нельзя? В смысле, настроить? На тяжёлой технике пробоины в палец должны быть. КЗ, кстати, тоже рикошетить могут.Добавлено (08.06.2016, 11:39) --------------------------------------------- Timosh, и кстати, про ухудшение с ПТУрами в 1.6.0 писал не только я, а сейчас вроде все выправилось.
|
| |
| |
| Timosh | Дата: Среда, 08.06.2016, 13:56 | Сообщение # 1902 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| Цитата medvedkadjak (  ) а отдельно нельзя? В смысле, настроить? На тяжёлой технике пробоины в палец должны быть. Мне не удалось. Если только делать новые материалы, но я не рискнул так глубоко лезть. Цитата КЗ, кстати, тоже рикошетить могут. Я в курсе, но углы рикошета у них намного меньше. Рикошет от стали настроен в первую очередь для самого распространенного типа боеприпасов в игре - для пуль стрелкового оружия. Если разрешить КС рикошетить подобно пулям - ничего хорошего не будет, в ранних версиях мода такое было.
|
| |
| |
| 1-16 | Дата: Четверг, 09.06.2016, 19:56 | Сообщение # 1903 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| В миссии Дамба у все летающих объектов одна и та же тень - маленький самолет времен ВМВ.
|
| |
| |
| Timosh | Дата: Четверг, 09.06.2016, 21:34 | Сообщение # 1904 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| 1-16, включите правильные тени, а не спрайтовые. Спрайтовые-то конечно какие попало могут быть, квадрат или вот такая ерунда, да еще и отрисовываются они без учета угла падения света, просто под юнитом.
|
| |
| |
| 1-16 | Дата: Пятница, 10.06.2016, 09:00 | Сообщение # 1905 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Подскажите с чем может быть связано? Переделывал Дамбу за американцев и вот при попытке загрузки вылезает крит.
|
| |
| |