PG Cold War - официальный форум

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: Pheonix, KeNNy, Haseo, Timosh  
Баги и ошибки
TimoshДата: Среда, 09.03.2016, 16:15 | Сообщение # 1591
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
Цитата madikgo15 ()
а с гранатой не могу подобратса немогу пожалуйста сделайте его послабее
Если намер с первой ракеты не убился, а только потерял ход (я про Намер с агентом) - вторая ракета может быть термобарическая в ВЛД, она снесет пулемет. После этого можно неторопливо прицеливаться в МТО.
С Меркавой, конечно, сложнее. Она как раз ориентирована на противостояние РПГ - КАЗ, объемные бронемодули, переднее расположение МТО. КАЗ Трофи преодолевается залповой стрельбой, он не может парировать более одной гранаты в секунду. Стрелять в башню, честно говоря, я бы не советовал, т. к. башенная боеукладка изолирована и не приводит к взрыву танка. Но выстрел в корму корпуса может достичь основной боеукладки, и вот ее взрыв фатален. Если танк стоит лбом - можно просто всадить гранату туда. Это не уничтожит экипаж, но заставит его покинуть машину в случае повреждения нескольких компонентов. Однако там есть топливный бак, некоторым образом мешающий РПГ.
Если совсем ничего нет - хотя бы гусеницу сбейте, и отстреливайте танкистов, пытающихся ремонтировать ее. Увы, против таких угроз у Меркавы есть миномет, так что стреляйте из соответствующих укрытий.
 
LVДата: Среда, 09.03.2016, 19:36 | Сообщение # 1592
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 277
Репутация: 5 []
Статус: Offline
Цитата Timosh ()
гусеницу сбейте, и отстреливайте танкистов, пытающихся ремонтировать ее
это кстати один из 3 способов захватить вражескую технику не повреждая её брони.
 
WestarДата: Четверг, 10.03.2016, 00:50 | Сообщение # 1593
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 487
Репутация: 1 []
Статус: Offline
Инвар и рефлекс очень косая штука,мне пришлось потратить кучу снарядов(в редакторе ,так что снаряды бесконечные) чтобы хоть немного задеть застрявший леопард,который только пиликал и никак не реагировал на ракету,она постоянно уходила то вверх(у лео разве есть КОЭП?) то если попадала,не наносила каких либо серьёзных повреждений,я подумал выстрелить пониже лео, в землю , и она(наконец то) попала уничтожив танк. С ТОУ и другими ракетами такого нет.
 
medvedkadjakДата: Четверг, 10.03.2016, 01:39 | Сообщение # 1594
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 895
Репутация: 15 []
Статус: Offline
Timosh, после попадания в башню, он, конечно, не взрывается, но танкисты его покидают. А нам-то только это и надо, т.к. захватив его (ну и потом, для верности отремонтировав "Намер") вы становитесь непобедимы и с лёгкостью очищаете путь "Скаду".
А, для того, чтобы это с ним сотворить, рекомендую по нему пострелять и бежать к домам, откуда вы начинали продвижение. Подьехав к домам, "Меркава" потеряет из виду вашего бойца, и можно будет бегать вокруг дома и шмалять в неё из РПГ.
 
UZSTALKERДата: Четверг, 10.03.2016, 02:13 | Сообщение # 1595
Генерал-полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 1267
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Цитата medvedkadjak ()
Подьехав к домам, "Меркава" потеряет из виду вашего бойца, и можно будет бегать вокруг дома и шмалять в неё из РПГ.
Да там по разному можно дразнить ) Меня больше удивляет что солдат под управлением ИИ стреляет всегда точнее и в особо "болезненные" места танка ) чем  например в режиме прямого управление ) От суда такой вопрос : это что в параметры где то закладывается или прописывается ) ?

Добавлено (10.03.2016, 02:00)
---------------------------------------------
"ВАМПИРЫ» ПРОТИВ «МЕРКАВЫ». Хезболла втоптала в грязь еврейскую спесь.

Добавлено (10.03.2016, 02:08)
---------------------------------------------
Так что с различными РПГ хочешь не хочешь придется считаться ) особенно в условиях городского боя весьма эффективная вещь ;)
Кинжал против танка

Добавлено (10.03.2016, 02:13)
---------------------------------------------
Надеюсь в новом патче добавят еще зарядов для РПГ  ))) 




Достойный ответ активной защите Меркавы.
 
TimoshДата: Четверг, 10.03.2016, 19:57 | Сообщение # 1596
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline

Цитата
Инвар и рефлекс очень косая штука,мне пришлось потратить кучу снарядов(в редакторе ,так что снаряды бесконечные) чтобы хоть немного задеть застрявший леопард,который только пиликал и никак не реагировал на ракету,она постоянно уходила то вверх(у лео разве есть КОЭП?) то если попадала,не наносила каких либо серьёзных повреждений,я подумал выстрелить пониже лео, в землю , и она(наконец то) попала уничтожив танк. С ТОУ и другими ракетами такого нет.
Некоторый разброс есть у любого ПТРК, они предназначены (за редкими исключениями, вроде израильского ПТРК с ручным телеуправлением) для попадания в танк в целом, а не в какую-либо его часть. К примеру, если у ЛЕО-2 башенная боеукладка скрыта за скулой целиком (и надо стрелять в корпусную), то у Абрамса можно достать до башенной укладки после поражения в маску, в корпус же стрелять разве что в надежде поразить баки.
Цитата medvedkadjak ()
после попадания в башню, он, конечно, не взрывается, но танкисты его покидают.
Да, не учел.
А, еще Меркаву можно отвлечь одним бойцом (т. к. стрелка за ЗПУ вы можете вынести из автомата или загнать под броню) и выбежать вторым сзади башни.
Цитата UZSTALKER ()
солдат под управлением ИИ стреляет всегда точнее и в особо "болезненные" места танка ) чем  например в режиме прямого управление ) От суда такой вопрос : это что в параметры где то закладывается или прописывается ) ?
Нет, это было бы нечестно. По конкретным волумам применяется только зажигательное оружие и зенитные ракеты, обычные снаряды и РПГ летят в целом по танку. Бот может быть точнее игрока из-за того, что игрок, смотря сверху, ставит прицельную марку на крышу башни или корпуса. А для наибольшей вероятности попадания она должна ставиться в центр проекции танка. Возможно, боты целятся в центр волума body, который неплохо соответствует центру видимой проекции.
 
WestarДата: Пятница, 11.03.2016, 23:20 | Сообщение # 1597
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 487
Репутация: 1 []
Статус: Offline
Танки и бтр наотрез отказываются использовать спаренные пулемёты,у АИ в приоритете ОФ снаряды.Под прямым управлением при наведении на пехоту он всё таки начинает стрелять,можно исправить? У меня т72 был в "Дамбе",так он всю пехоту(а её там очень много) расстреливал с 125 оф снарядов,поражал даже одиночные цели.
 
HaseoДата: Пятница, 11.03.2016, 23:48 | Сообщение # 1598
Генерал-лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 1048
Репутация: 43 []
Статус: Offline
Цитата Westar ()
Танки и бтр наотрез отказываются использовать спаренные пулемёты


Выделяем танк, смотрим в правый нижний угл экрана, находим значёк со звёздочкой, жмакаем и наблюдаем как техника перестаёт использовать основное орудие.
 
WestarДата: Суббота, 12.03.2016, 00:04 | Сообщение # 1599
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 487
Репутация: 1 []
Статус: Offline
Haseo, Ну это уже такое себе,вдруг резко появляется танк,я не контролирую визуально свой,т72 например  у которого орудие выкл. , и что ему делать?
 
medvedkadjakДата: Суббота, 12.03.2016, 00:49 | Сообщение # 1600
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 895
Репутация: 15 []
Статус: Offline
Westar, не помню точно адрес (с телефона пишу), но, в общем, в set-е имеется текстовый файл, название связано со словом "цель" на английском. Там прописаны виды врагов и оружие для стрельбы по ним. То, что первое, будет в приоритете. Т.е., если там прописано для стрельбы по human первым ОФС, то ИИ будет лупить снарядами по отдельным солдатам. И т.п..
 
WestarДата: Суббота, 12.03.2016, 00:54 | Сообщение # 1601
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 487
Репутация: 1 []
Статус: Offline
medvedkadjak, сейчас похимичу,спасибо
 
LVДата: Суббота, 12.03.2016, 16:23 | Сообщение # 1602
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 277
Репутация: 5 []
Статус: Offline
Цитата Westar ()
Танки и бтр наотрез отказываются использовать спаренные пулемёты
а все потому что у пулемета и пушки разные точки прицеливания. И т.к. техника целится главным орудием, то пулемет просто не может стрелять в ту-же цель.
На старом бтр80 мода была такая проблема и решилась добавлением небольшого вращения(1-2гр.) относительно маски орудий.
 
WestarДата: Понедельник, 14.03.2016, 23:19 | Сообщение # 1603
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 487
Репутация: 1 []
Статус: Offline
USARA Сша слишком часто хедшоты прописывают,это что вообще,чуть чуть скилл-мастерство им убавьте пожалуйста?))) Против них играть невозможно они  с огромного ренжа всю мотострелковую роту выкашивают со скаров своих,или в регуляры сшп теперь дельтовцев записывают?
 
medvedkadjakДата: Вторник, 15.03.2016, 00:48 | Сообщение # 1604
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 895
Репутация: 15 []
Статус: Offline
di-7991, другие моды стоят, схожие? Или ранние версии этого? Скорее всего, разные моды конфликтуют.
 
di-7991Дата: Вторник, 15.03.2016, 01:45 | Сообщение # 1605
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Нет других модов не только Cold War. Я пробовал на лицензию поставить этот мод он выдал эту ошибку, поставил пиратку выдает туже ошибку. Версия игры на лицензий самая последняя, на пиратки 1 экземпляр Men of War Assault Squad 2 версия 3.028.2 b. 2  экземпляр MOWAS2 версия 2.05.15. Версия мод 1.6.0.
 
Поиск:

Топ пользователей