PG Cold War - официальный форум

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: Pheonix, KeNNy, Haseo, Timosh  
Предложения по моду
PheonixДата: Воскресенье, 04.04.2010, 17:10 | Сообщение # 1
Администратор
Генерал-полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 612
Репутация: 201 []
Статус: Offline
Собственно, если у вас возникли предложения по моду, то пишем сюда.
 
sovarunisДата: Четверг, 28.07.2016, 18:06 | Сообщение # 7606
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 33
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Цитата medvedkadjak ()
sovarunis, Цитата
Проще говоря всё делается на автомате: Стреляешь пулемётом а экипаж пушкой стреляет на автомате и наоборот.
Это-то я понимаю и знаю, где значимость целей выставить. Здесь другая проблема: сама по себе техника под ИИ  реагирует адекватно, а под прямым управлением добавляет ракету.

Скорее всего настройки бота в прямом управлении "стоковые" - То есть их не меняли и поэтому как и в оригинале они стреляют когда хотят и чем хотят.

Добавлено (28.07.2016, 18:06)
---------------------------------------------

Цитата UZSTALKER ()
Мне вот что интересно стало, играя в разные моды встречал где эти самые боты кидали гранаты как надо и ножами кидались просто как настоящие спецназовцы ниньзя ) наступая синхронно и поддерживая друг друга огнем  демонстрируя порой отличную армейскую выучку естественно в рамках игры , сами чинили технику и захватывали даже трофеи +лечились  ) но были и такие моды где боты просто тупые куклы ) Вот такой вопрос  почему они так по разному ведут себя в различных модах или им отдельно прописывают интеллект ? )

Это вроде через триггеры и таги прописывается (Типо прописали и солдат спит, прописали и солдат ящики носит и т.д.)
 
TimoshДата: Четверг, 28.07.2016, 20:09 | Сообщение # 7607
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
Цитата medvedkadjak ()
пока ты бьешь какое-нибудь алюминиевое корыто типа LAV из пушки, выпускает по нему ракеты, чем расходует боезапас
Это особенность игры. Я для избежания этого отключаю свободный огонь на время прямого управления, можно также отключить ПТУР (кнопка со звездочкой) и включить только при необходимости.
Цитата sovarunis ()
Это вроде как на автомате делается вне зависимости от цели... Просто шмаляет в ближайшую мишень. Если абрамсы за этим "Корытом" то конечно будет стрелять в корыто (Ибо оно ближе... Логика бота!) Это примерно как сидишь за тигром в прямом управлении а командир на крыше пехоту расстреливает из МГ.
Строго говоря, не совсем. Помимо дальности до цели может играть роль и тип цели, и в том числе угловое расстояние до цели (из двух танков ваш танк может выбрать даже не ближайший, а тот, до кого башней меньше вертеть).
Цитата UZSTALKER ()
Мне вот что интересно стало, играя в разные моды встречал где эти самые боты кидали гранаты как надо и ножами кидались просто как настоящие спецназовцы ниньзя ) наступая синхронно и поддерживая друг друга огнем  демонстрируя порой отличную армейскую выучку естественно в рамках игры
Да, тут играют скрипты. Правда, ремонтом они и без них занимаются, но вот трофеи - только руками прописывать. Также настраивается агрессивность ботов: можно настроить, что боты идут в атаку на превосходящие силы, можно - что прячутся от одинокого пулеметчика. Но стандартные настройки годятся для большинства ситуаций.
 
klochko_97Дата: Пятница, 29.07.2016, 03:25 | Сообщение # 7608
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 307
Репутация: -1 []
Статус: Offline
что-то мозолит мне глаза этот ВТВэшный бинокль , может стоит добавить  
 
UZSTALKERДата: Пятница, 29.07.2016, 06:34 | Сообщение # 7609
Генерал-полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 1267
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Цитата Timosh ()
Да, тут играют скрипты. Правда, ремонтом они и без них занимаются, но вот трофеи - только руками прописывать. Также настраивается агрессивность ботов: можно настроить, что боты идут в атаку на превосходящие силы, можно - что прячутся от одинокого пулеметчика. Но стандартные настройки годятся для большинства ситуаций.
Понятно ) Спасибо за полный ответ . И еще если например отключен туман войны как боты  например  видят  мои юниты ) Часто попадаются например офицеры с бинокалем которые разглядывают ) Да и самому аж порой приходиться выкидывать этот бинокль , так как вместо того что бы стрелять они вечно в этот бинокль смотрят ) да и может лучше для окопов сделать это ) видел такую в BATTLE OF EMPIRES: 1914-1918 



или может им лучше добавить по больше Авиа-дронов )

Добавлено (29.07.2016, 06:34)
---------------------------------------------
Ну и добавить «Зоопарк-1»  куда же без него  smile

 
cfyzrhen3Дата: Пятница, 29.07.2016, 08:32 | Сообщение # 7610
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 109
Репутация: 0 []
Статус: Offline
а почему Т-14 даже в танковый бой и дуэль не добавили ?

Сообщение отредактировал cfyzrhen3 - Пятница, 29.07.2016, 08:33
 
UZSTALKERДата: Пятница, 29.07.2016, 09:08 | Сообщение # 7611
Генерал-полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 1267
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Цитата cfyzrhen3 ()
а почему Т-14 даже в танковый бой и дуэль не добавили
Все есть смотри мое Сообщение # 1244 
http://phglobal.my1.ru/forum/14-112-44767-16-1465855276 правда это  не официально и аддон от фанатов  )


Сообщение отредактировал UZSTALKER - Суббота, 30.07.2016, 06:44
 
TimoshДата: Пятница, 29.07.2016, 15:33 | Сообщение # 7612
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
Цитата cfyzrhen3 ()
а почему Т-14 даже в танковый бой и дуэль не добавили ?
Пока что мы с осторожностью относимся к введению парадной техники. Причина, конечно, в противоснарядном КАЗ. Вот вернется Maksilin из армии - подумаем, да и про закупки танка к тому времени станет известно больше.
 
WestarДата: Пятница, 29.07.2016, 23:26 | Сообщение # 7613
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 487
Репутация: 1 []
Статус: Offline
Добавьте в миссию чеченской кампании Т80 "Коробочка-2" из фильма Чистилище,атмосферненько будет,закапывать пацанов траками конечно не реализуемо но камуфляж отпадный
 
UZSTALKERДата: Суббота, 30.07.2016, 06:32 | Сообщение # 7614
Генерал-полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 1267
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Цитата Westar ()
закапывать пацанов траками конечно не реализуемо но камуфляж отпадный
Ну  если душа так ужасов войны желает увидеть , поставь этот мод  DEATH MOD  себе и ужасов будет на много больше,  правда будет порой выбивать в CW, так как адаптацию не кто не проводил ! На штурме это можете опробовать deadly realism for AS2 V2;)

Добавлено (30.07.2016, 06:32)
---------------------------------------------



Для тех у кого оригинальный Штурм 2
 
mam6y4a96rusДата: Воскресенье, 31.07.2016, 02:40 | Сообщение # 7615
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Сделайте пожалуйста land.pack. Я как предлагаю, сделать одну модель для плавания (которая есть) и добавить на неё самолётов. И сделать статичную, и пофиг что края обрываться будут, за то самолёты взлетать будут. Вот:https://yadi.sk/d/yEDWwOlZtmeR9 Это модель и UFO. Там вполне прикольно сделали Кузрецова, правда текстурки мыльные, но вы то можете норм сделать) И если Получится то тоже вооружение поставить. Мне кажется было бы не плохо. Кстати в Persia мод сделали неплохой F-15, как раз по-моему палубный, он отлично работает в CW и адаптирован под мод. А вот взлетать не с чего))))
 
TimoshДата: Воскресенье, 31.07.2016, 13:04 | Сообщение # 7616
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
Цитата mam6y4a96rus ()
правда текстурки мыльные, но вы то можете норм сделать
Я предлагаю вам самому попробовать доработать авианосец, чтобы были "не мыльные" текстуры и достаточная полигональность вооружения и корпуса. Сразу увидите, сколько времени на это нужно - Нимиц с готовой моделью делался несколько месяцев. Такая большая модель делается только с конкретной целью, и для наших нужд авианосец обязательно должен работать авиацией на ходу.
Цитата mam6y4a96rus ()
как раз по-моему палубный
F-15 никогда палубным не был (кроме предлагавшейся альтернативы F-14).
Цитата mam6y4a96rus ()
он отлично работает в CW
Маловероятно, адаптация под CW предполагает заметные доработки модели по части разрушаемости и компонентов.
 
VaMpiR8064Дата: Воскресенье, 31.07.2016, 18:53 | Сообщение # 7617
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 224
Репутация: 0 []
Статус: Offline
А нельзя сделать дистанцию выстрелов из техники и огнестрельного оружия хоть до 1000 метров,как в КтА,или боты будут еще читернее?
 
cfyzrhen3Дата: Воскресенье, 31.07.2016, 19:19 | Сообщение # 7618
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 109
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Вроде кто-то писал но всё равно дайте миномётам в миссии Крымск и Ветер с моря нормальные мины а то там стоят старые из-за которых они стрелять не могут а то есть одни люди которые вызывают их очки лс тратят а пользы от этого 0 их даже трёхэтажный мат не остановит они всё равно вызовут миномёт

Добавлено (31.07.2016, 19:19)
---------------------------------------------
А вы можете дымовую завесу у танков запихать на панель быстрого доступа чтобы можно было быстро нажать например на F5 и закрыть танк дымовой завесой а то пока ты найдёшь дымы тебе снесут танк

 
HaseoДата: Воскресенье, 31.07.2016, 19:40 | Сообщение # 7619
Генерал-лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 1048
Репутация: 43 []
Статус: Offline
Цитата
Вроде кто-то писал но всё равно дайте миномётам в миссии Крымск и Ветер с моря нормальные мины


*Sarcasm mod ON*
Не будет никто ничего добавлять, играйте с чем есть и как хотите, проблемы индейцев шерифа не волнуют. sleep
*Sarcasm mod OFF*

Вот сами же пишите что уже об этом баге писали (причём неоднократно), так зачем ещё раз повторять (при этом не в той теме)? facepalm
 
cfyzrhen3Дата: Воскресенье, 31.07.2016, 19:53 | Сообщение # 7620
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 109
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Haseo, и чё мне теперь брать этот миномёт и идти в рукопашную ?

Добавлено (31.07.2016, 19:53)
---------------------------------------------
или как в Call of Duty: World at War взять мины и пойти всех закидывать

 
Поиск:

Топ пользователей