PG Cold War - официальный форум

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: Pheonix, KeNNy, Haseo, Timosh  
Предложения по моду
PheonixДата: Воскресенье, 04.04.2010, 17:10 | Сообщение # 1
Администратор
Генерал-полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 612
Репутация: 201 []
Статус: Offline
Собственно, если у вас возникли предложения по моду, то пишем сюда.
 
GopanДата: Среда, 06.07.2016, 07:49 | Сообщение # 7471
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 337
Репутация: 6 []
Статус: Offline
Желательно сделать знак населенного пункта, в который можно было бы вписывать название (как нумерация техники)
 
TimoshДата: Среда, 06.07.2016, 11:20 | Сообщение # 7472
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
Цитата Gopan ()
Желательно сделать знак населенного пункта, в который можно было бы вписывать название (как нумерация техники)
Нет, только числовые. Да и нельзя кириллицу в карту вставлять.
 
WestarДата: Четверг, 07.07.2016, 01:31 | Сообщение # 7473
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 487
Репутация: 1 []
Статус: Offline
Предлагаю добавить леопарду поднимать чуть пушку после выстрела,как я знаю это ускоряет перезарядку,да и на всех видиках это прекрасно видно.  Леклерк в моде кстати чуть чуть её поднимает,если не двигать мышью 


Сообщение отредактировал Westar - Четверг, 07.07.2016, 01:32
 
VaMpiR8064Дата: Четверг, 07.07.2016, 02:02 | Сообщение # 7474
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 224
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Westar, Каким таким образом это ускоряет перезарядку,интересно?
 
WestarДата: Четверг, 07.07.2016, 02:14 | Сообщение # 7475
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 487
Репутация: 1 []
Статус: Offline
VaMpiR8064, не знаю,я в комментах спросил мне ответили
 
delandelДата: Четверг, 07.07.2016, 13:12 | Сообщение # 7476
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 134
Репутация: 4 []
Статус: Offline
На счёт дымовых гранатомётов на танках.

Замечательно что они есть но их использование затруднительно особенно в пылу сражения управляя большим количеством войск.

Может кнопку для активации дымных гранатометов вынести на панель быстрых клавиш как с подствольником (можно даже прям на иконку F3) или на панель приказов в правом нижнем углу, чтобы можно было быстро активировать на нужную местность.

Цитата
Предлагаю добавить леопарду поднимать чуть пушку после выстрела,как я знаю это ускоряет перезарядку

Да это вроде на всех основных танках такое.

После выстрела ствол автоматически независимо от прицела ставится в определённое положения для зарядки.
Особенно важно для танков оснащённых АЗ
После зарядки снова опускается или поднимается в сторону прицела.
Занимается этим бортовой ЭВМ при выходе из строя которого в танке начинает царить вторая мировая :)

Можно конечно и добавить в игру.
Но по моему такого даже в про Армате нет.


Сообщение отредактировал delandel - Четверг, 07.07.2016, 15:52
 
VaMpiR8064Дата: Четверг, 07.07.2016, 13:28 | Сообщение # 7477
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 224
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Westar, я наверное додумался почему,вернее есть мысль,это потому что у натовской техники нет окно для выброса гильз и пушка как поднимается и может внутри гильза там куда то улетает в образно говоря коробку,а у наших ничего такого нет ибо гильза в корме башни вылетает ну или сбоку
 
delandelДата: Четверг, 07.07.2016, 14:18 | Сообщение # 7478
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 134
Репутация: 4 []
Статус: Offline
Westar
В наших танках АЗ удаляет поддон что остаётся от частично сгораемой гильзы.

С собственно о гильзе наших танков


Сообщение отредактировал delandel - Четверг, 07.07.2016, 20:04
 
TimoshДата: Четверг, 07.07.2016, 18:36 | Сообщение # 7479
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline

Цитата
Может кнопку для активации дымных гранатометов вынести на панель быстрых клавиш как с подствольником (можно даже прям на иконку F3) или на панель приказов в правом нижнем углу, чтобы можно было быстро активировать на нужную местность.

Есть такая мысль, но разумно отложить ее внедрение до анализа перехода на СтА. В СтА мне тоже не совсем нравится реализация этой способности, но по быстроте применения их решение действительно куда лучше. Возможно, мы сделаем что-то на этой основе, оставив нынешнюю реализацию только на Шторе. А может, и нет.
 
GopanДата: Пятница, 08.07.2016, 23:37 | Сообщение # 7480
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 337
Репутация: 6 []
Статус: Offline
Может увеличить дальность стрельбы БМП-1 кумулятивной гранатой? А то она совсем не играбельная. Пофигу что она танки не пробивает, но БМП-1 даже не успевает подъехать на расстояние выстрела.
 
klochko_97Дата: Пятница, 08.07.2016, 23:44 | Сообщение # 7481
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 307
Репутация: -1 []
Статус: Offline
нужно ли для солдат добавить головные уборы в виде панамок с камуфляжем или кепи с гарнитурой

 
CagyarДата: Пятница, 08.07.2016, 23:48 | Сообщение # 7482
Генерал-лейтенант
Группа: Разработчик
Сообщений: 983
Репутация: 78 []
Статус: Offline
klochko_97, я бы посмотрел как солдаты бы бегали в этих панамках, в голову осколок прилетит и мозги по веткам. dry

 
TimoshДата: Суббота, 09.07.2016, 00:02 | Сообщение # 7483
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
Цитата Gopan ()
Может увеличить дальность стрельбы БМП-1 кумулятивной гранатой? А то она совсем не играбельная. Пофигу что она танки не пробивает, но БМП-1 даже не успевает подъехать на расстояние выстрела.
Нельзя, потому что это граната. Вы же не ожидаете, что гранатомет будет бить на дальность танковой пушки? Хотите бить танки - используйте ПТУР, он для того и нужен.
 
exPLUTOДата: Суббота, 09.07.2016, 00:16 | Сообщение # 7484
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Репутация: 0 []
Статус: Offline
адаптация для "Штрума 2" будет?
 
klochko_97Дата: Суббота, 09.07.2016, 00:20 | Сообщение # 7485
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 307
Репутация: -1 []
Статус: Offline
Цитата Cagyar ()
я бы посмотрел как солдаты бы бегали в этих панамках, в голову осколок прилетит и мозги по веткам
ну так у наводчиков и снайперов головного уборе вообще нет

Добавлено (09.07.2016, 00:20)
---------------------------------------------
морские котики обычно одевают лёгкую одежду

 
Поиск:

Топ пользователей