PG Cold War - официальный форум

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: Pheonix, KeNNy, Haseo, Timosh  
Предложения по моду
PheonixДата: Воскресенье, 04.04.2010, 17:10 | Сообщение # 1
Администратор
Генерал-полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 612
Репутация: 201 []
Статус: Offline
Собственно, если у вас возникли предложения по моду, то пишем сюда.
 
FreemanДата: Вторник, 29.07.2014, 20:12 | Сообщение # 4816
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 555
Репутация: 10 []
Статус: Offline
Ну, это к нашим моделлерам. Если у них есть время её отретушировать и настроить-наверно никто не будет против.
 
TimoshДата: Среда, 30.07.2014, 00:28 | Сообщение # 4817
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
Цитата Cagyar ()
да, там есть место.
Немного уточню: при помещении туда десанта Меркава лишается большей части боекомплекта, а в случае носилок - еще и поворота башни.
 
CagyarДата: Среда, 30.07.2014, 13:38 | Сообщение # 4818
Генерал-лейтенант
Группа: Разработчик
Сообщений: 983
Репутация: 78 []
Статус: Offline
Nikola121, модель не очень хорошего качества, так что нет.

 
zeefДата: Четверг, 31.07.2014, 13:40 | Сообщение # 4819
Подполковник
Группа: Разработчик
Сообщений: 431
Репутация: 10 []
Статус: Offline
Cagyar, если не ошибаюсь то СВДК-плод ваших рук? Винтовка после(СW157) вызывает только положительные эмоции(чуть подкрутили убойность) но вопрос не в этом.Что если сделать аналог для амеров. Например Remington MSR(победитель конкурса) - точность моа 1.0(как у L96) , отличная дальнобойность , глушитель , мультикалиберная!(338 Lapua Magnum-8,6*70мм),поступает на вооружение - популярнейшая(в игровом аспекте) винтовка в перспективе!Займет свою нишу(как и СВДК)между 7,62мм и 12,7мм(своего рода баланс!) Проблема только одна-ктобы модельку сделал? help
 
CagyarДата: Четверг, 31.07.2014, 14:57 | Сообщение # 4820
Генерал-лейтенант
Группа: Разработчик
Сообщений: 983
Репутация: 78 []
Статус: Offline
zeef, проблема не в желании, а в модели. Дадите модель, сделаю, это достаточно не трудоёмкое занятие.

 
JrДата: Пятница, 01.08.2014, 09:31 | Сообщение # 4821
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 245
Репутация: 6 []
Статус: Offline
Хотелось бы увидеть в моде Westland Lynx, хотя бы в одном варианте.
 
wunderwaffeДата: Пятница, 01.08.2014, 16:59 | Сообщение # 4822
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Надо переделать миссию "ночная операция"(ибо БМД-2 и 8 человек не могут противостоять бредли и абрамсам)сделайте хотя бы вместо БМД спрут-сд или бмп-3. Даже на легком уровне сложности миссия не проходится.
 
TimoshДата: Пятница, 01.08.2014, 19:29 | Сообщение # 4823
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
Цитата wunderwaffe ()
Даже на легком уровне сложности миссия не проходится.
В моде нет миссий, которые бы не проходились на тяжелом уровне сложности. Вот Дамбу я пока не успел (хотя ситуация к 12 волне позволяет уверенно держаться), а остальные минимум однажды и как минимум я прошел на харде.
 
wunderwaffeДата: Пятница, 01.08.2014, 19:41 | Сообщение # 4824
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Цитата Timosh ()
В моде нет миссий, которые бы не проходились на тяжелом уровне сложности. Вот Дамбу я пока не успел (хотя ситуация к 12 волне позволяет уверенно держаться), а остальные минимум однажды и как минимум я прошел на харде.
я в миссии "ночная операция" доходил максимум до абрамсов а потом всю мою технику разносили и грузовики проходили спокойно(вопрос: как вы это проходили?)
 
Nikola121Дата: Пятница, 01.08.2014, 19:45 | Сообщение # 4825
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Репутация: 0 []
Статус: Offline
спрошу насчёт техники перспективной(фантастической) либо прототипов - добавите вот такие машинки? http://otvaga2004.ru/bronya-pehoty/advanced-ifv/3d-kurganec-25/  и  http://otvaga2004.ru/bronya-pehoty/advanced-ifv/3d-bam-kurganec-25/  http://otvaga2004.ru/tanki/tanki-concept/tank-t-100-140-2/. там на сайте и ещё несколько моделей есть.
 
RaxgunДата: Пятница, 01.08.2014, 19:55 | Сообщение # 4826
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 224
Репутация: 17 []
Статус: Offline
Nikola121, http://otvaga2004.ru/tanki/tanki-concept/tank-t-100-140-2/

Кто-то заразился абсолютизмом в танкостроении?  haha
Это тупиковая ветвь эволюции. Сухопутные крейсера дорогие, ненадежные и слишком уязвимые.


«Религиозная вера - это не наличие каких-то особых знаний, это отсутствие элементарных» (с) Александр Невзоров
«Нет рабства безнадежнее, чем рабство тех рабов, себя кто полагает свободным от оков» (с) Иоганн Вольфганг Гёте
 
Nikola121Дата: Пятница, 01.08.2014, 20:03 | Сообщение # 4827
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Raxgun  некоторые западные прототипы еще тупее выглядят.у данного хоть модель 3Д имеется.

Сообщение отредактировал Nikola121 - Пятница, 01.08.2014, 20:05
 
RaxgunДата: Пятница, 01.08.2014, 21:00 | Сообщение # 4828
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 224
Репутация: 17 []
Статус: Offline
Сегодня вдруг решил поиграться и в мою светлую голову пришла мысль, как можно сделать отключаемыми зенитки на технике.
Допустим можно создать на кнопку в меню проигрывание анимации и отключение зенитного пулемёта одновременно.
Тогда базово садим стрелка внутри башни танка или машины, а люк закрываем, пулемёт не работает, чтобы стрелок не крутился; по нажатии кнопки проигрывается анимация: люк открывается, кость стрелка передвигается так, чтобы последний находился за станком, сам пулемёт включается и можно им управлять.
Но отключение корректно будет в том случае, если при его активации отключенный пулемёт вернётся в базовое положение, чтобы положение привязанной к станку кости стрелка оказалось на своём месте внутри корпуса.

Что думаете по данному поводу?

И заявляю об авторских правах на данный метод, на всякий случай, вдруг будет работать.


«Религиозная вера - это не наличие каких-то особых знаний, это отсутствие элементарных» (с) Александр Невзоров
«Нет рабства безнадежнее, чем рабство тех рабов, себя кто полагает свободным от оков» (с) Иоганн Вольфганг Гёте


Сообщение отредактировал Raxgun - Пятница, 01.08.2014, 21:16
 
doroninДата: Пятница, 01.08.2014, 21:15 | Сообщение # 4829
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 443
Репутация: 12 []
Статус: Offline
Raxgun, Неслабая мисль.

Здравствуйте Братья по интересам!
 
RaxgunДата: Суббота, 02.08.2014, 14:00 | Сообщение # 4830
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 224
Репутация: 17 []
Статус: Offline
Еще в ходе эксплуатации техники выявилось такое неудобство, когда управляешь техникой в прямом управлении и хочется выполнить сложный манёвр, происходит отвлечения вооружение от ведения огня. Хотя, в технике есть специальный член экипажа, который бы мог вести в этот момент огонь.
Для решения предлагаю делать на танках и вооруженной технике для водителя оружие по принципу бинокля, способное вести обзор в зоне его приборов наблюдения и прописать его в дефе первым.
Тогда, если игроку хочется, чтобы стрелок вел самостоятельно огонь из подконтрольных ему орудий, он переключится на приборы обзора водителя как на оружие и будет спокойно управлять передвижением, когда ИИ будет вести огонь со основных орудий.
Да и по желанию можно сделать активными приборы наблюдения командира для поиска целей, как делает это командир пехоты или снайпер.


«Религиозная вера - это не наличие каких-то особых знаний, это отсутствие элементарных» (с) Александр Невзоров
«Нет рабства безнадежнее, чем рабство тех рабов, себя кто полагает свободным от оков» (с) Иоганн Вольфганг Гёте


Сообщение отредактировал Raxgun - Суббота, 02.08.2014, 14:01
 
Поиск:

Топ пользователей