|
Предложения по моду
|
|
| Pheonix | Дата: Воскресенье, 04.04.2010, 17:10 | Сообщение # 1 |
|
Администратор
Генерал-полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 612
Репутация: 201 []
Статус: Offline
| Собственно, если у вас возникли предложения по моду, то пишем сюда.
|
| |
| |
| doronin | Дата: Четверг, 08.05.2014, 16:23 | Сообщение # 4621 |
|
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 443
Репутация: 12 []
Статус: Offline
| Народ хочу поднять вопрос о: сили звука выстрелов каждого з оружия. Что я имею в виду. А имею в виде что пехота не должна с первово выстрела вычислять СВД которим стреляю с 800 игрових метров (80м). И т.д.
Здравствуйте Братья по интересам!
|
| |
| |
| Jr | Дата: Воскресенье, 11.05.2014, 21:43 | Сообщение # 4622 |
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 245
Репутация: 6 []
Статус: Offline
| Надо исправить файлы в папке interaction_entity т. к. там прописаны только текстуры взрыва снарядов из мода, а из оригинальной игры нет. Проблема в том, что бронебойные снаряды из оригинального Men of War взрываются не теми текстурами что и ББ из мода, а фугасные вообще при подлете к земле просто исчезают и текстур взрыва просто нет, хотя урон объектам наносится, со снарядами из мода таких проблем нет. Добавлено (11.05.2014, 21:43) --------------------------------------------- Кстати, обновления и разные версии не помогают.
|
| |
| |
| Timosh | Дата: Воскресенье, 11.05.2014, 23:39 | Сообщение # 4623 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| Jr, не используйте оригинальную технику и оружие ВТВ-2, в CW она не поддерживается.
|
| |
| |
| Jr | Дата: Понедельник, 12.05.2014, 17:21 | Сообщение # 4624 |
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 245
Репутация: 6 []
Статус: Offline
| Timosh, спасибо, учту, я, впрочем, уже сам их переписал, всё вроде работает. Но всё-таки меня беспокоит ещё один вопрос: текстуры взрыва снарядов от 100мм и выше, а также артиллерийских, все они глючат. Текстуры взрыва есть, но они, похоже не до конца протекстурены, возможно проблема в файле ex_anti_size5, но не могу сказать точно.
|
| |
| |
| Timosh | Дата: Понедельник, 12.05.2014, 18:44 | Сообщение # 4625 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| Jr, сторонние моды подключены? У меня все в порядке.
|
| |
| |
| Jr | Дата: Понедельник, 12.05.2014, 20:38 | Сообщение # 4626 |
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 245
Репутация: 6 []
Статус: Offline
| Поправка, снаряды именно из мода. Добавлено (12.05.2014, 20:37) --------------------------------------------- Да, работают еще два мода. Добавлено (12.05.2014, 20:38) --------------------------------------------- Что ж, попробую исправить сам.
|
| |
| |
| Timosh | Дата: Понедельник, 12.05.2014, 21:00 | Сообщение # 4627 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| Jr, если поверх CW подключены еще какие-то моды, за исключением "Modern Battle Situations", "Forgotten War", надстроек к CW из состава самого CW либо модов, добавляющих только одиночную миссию - могут быть самые разные дефекты.
|
| |
| |
| Jr | Дата: Вторник, 13.05.2014, 06:26 | Сообщение # 4628 |
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 245
Репутация: 6 []
Статус: Offline
| У меня также в обновлении 1.5.6, когда снаряд отскакивает от брони вместо него почему-то на землю падает осветительная ракета, если так не должно быть, попробуйте решить проблему. Ещё с обновлением броня танков как-то резко упала, да так что теперь даже Т-62 может пробить Т-80 в лоб, зачем это и можете ли вы вернуть исходные значения брони из 1.5.5?
|
| |
| |
| RuDamP | Дата: Вторник, 13.05.2014, 11:29 | Сообщение # 4629 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 44
Репутация: 5 []
Статус: Offline
| Да, есть такой момент, когда РПГ7 убивает т-90 в лоб.. да и вообще, как-то российские танки уж быстро умирают. Специально ставил в редакторе 7 абрамсов против 7 т-90. Т-90 всегда уничтожаются, у абрамсов пару подбитых только.
|
| |
| |
| Freeman | Дата: Вторник, 13.05.2014, 12:29 | Сообщение # 4630 |
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 555
Репутация: 10 []
Статус: Offline
| Возник вопрос по оптимизации мода (не CW) - я кой-чего подправил в tank_multiturret.ext, и теперь, при выборе техники в редакторе, игра всё время подвисает. Помогите, в чём дело? Добавлено (13.05.2014, 12:29) --------------------------------------------- Блин, не туда написал...
|
| |
| |
| doronin | Дата: Вторник, 13.05.2014, 22:01 | Сообщение # 4631 |
|
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 443
Репутация: 12 []
Статус: Offline
| RuDamP, Уважаемий Ви ставите т-90 вариант "а" против абрамсов "2,3 и 4 " варианта. А там защита танка уже больш скажем так: тюненгованая.
Здравствуйте Братья по интересам!
|
| |
| |
| Jr | Дата: Вторник, 13.05.2014, 23:08 | Сообщение # 4632 |
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 245
Репутация: 6 []
Статус: Offline
| doronin, у т-90 лобовая броня не меньше 700мм, а в моде 489мм максимум, и то в башне. Плюс динамическая защита. Поэтому это дисбаланс.
|
| |
| |
| Cagyar | Дата: Среда, 14.05.2014, 00:03 | Сообщение # 4633 |
Генерал-лейтенант
Группа: Разработчик
Сообщений: 983
Репутация: 78 []
Статус: Offline
| Информацию в студию. 700мм это с ДЗ и наполнителем против КС скорее всего.
|
| |
| |
| doronin | Дата: Среда, 14.05.2014, 00:57 | Сообщение # 4634 |
|
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 443
Репутация: 12 []
Статус: Offline
| Jr, Я думаю что абрамси на сегодня самие сильные танки, хотя мой любимчик т-72-Б
Здравствуйте Братья по интересам!
|
| |
| |
| Timosh | Дата: Среда, 14.05.2014, 01:24 | Сообщение # 4635 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| Цитата Jr (  ) у т-90 лобовая броня не меньше 700мм, а в моде 489мм максимум, и то в башне. Не забывайте, что в жизни броня считается с учетом угла, а в моде пишется по нормали. Т. е. эти вот 489мм в скуле башни прямо спереди дают 760 (без ДЗ), поэтому в лоб скула не пробивается, скажем, TOW-1C (600мм). Но в игре написано 489. То же и с корпусом: на ВЛД там стоит всего около 270, но это же не значит, что ВЛД пробивается любой Мухой. А так я насчитал без ДЗ, но с учетом угла (по LOS): ВЛД корпуса 717/893 Маска пушки 375 Лоб башни 632/763 (там в реале клин, получается 505/561 - 760/966, в игре среднее арифметическое) Скулы башни 760/966 Так что в обязательном порядке надо сначала проверить по факту: аккуратно снести ДЗ из 2А42 и пострелять БПС по танку.
|
| |
| |