PG Cold War - официальный форум

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: Pheonix, KeNNy, Haseo, Timosh  
Предложения по моду
PheonixДата: Воскресенье, 04.04.2010, 17:10 | Сообщение # 1
Администратор
Генерал-полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 612
Репутация: 201 []
Статус: Offline
Собственно, если у вас возникли предложения по моду, то пишем сюда.
 
doroninДата: Вторник, 25.02.2014, 02:52 | Сообщение # 4456
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 443
Репутация: 12 []
Статус: Offline
Неужели не лучше дать команду а юнити делают ето сами?

Здравствуйте Братья по интересам!
 
SonaRДата: Среда, 05.03.2014, 20:28 | Сообщение # 4457
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Репутация: 6 []
Статус: Offline
Кто-нибудь занимался ретекстуром "Абрамсов" и "Бредли"? Интересуют годные раскраски в пустынной расцветке.

Кому не жалко - поделитесь.
 
FreemanДата: Среда, 05.03.2014, 20:48 | Сообщение # 4458
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 555
Репутация: 10 []
Статус: Offline
SonaR, если я не ошибаюсь, в архиве с абрамсом .pak есть папка other. Гляньте там.
 
doroninДата: Четверг, 06.03.2014, 17:06 | Сообщение # 4459
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 443
Репутация: 12 []
Статус: Offline
Народ! А может так сделать чтоб маскировочный костюм отвечал за маскировку, а не бил просто для дизайна?

Здравствуйте Братья по интересам!
 
FreemanДата: Четверг, 06.03.2014, 19:24 | Сообщение # 4460
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 555
Репутация: 10 []
Статус: Offline
Очень вряд ли. sad
 
TimoshДата: Четверг, 06.03.2014, 20:37 | Сообщение # 4461
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
Цитата doronin ()
маскировочный костюм отвечал за маскировку, а не бил просто для дизайна?
Нет, за незаметность вроде бы отвечает перк в бриде, с костюмом он не связан.
 
RaxgunДата: Суббота, 08.03.2014, 13:14 | Сообщение # 4462
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 224
Репутация: 17 []
Статус: Offline
Может стоило бы не скорострельность занижать, а прописать стрельбу очередями по 3-4 выстрела и восстановление после очереди в 1-2 сек.?

«Религиозная вера - это не наличие каких-то особых знаний, это отсутствие элементарных» (с) Александр Невзоров
«Нет рабства безнадежнее, чем рабство тех рабов, себя кто полагает свободным от оков» (с) Иоганн Вольфганг Гёте
 
TimoshДата: Суббота, 08.03.2014, 14:46 | Сообщение # 4463
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
А как предлагаете это сделать?
 
FreemanДата: Суббота, 08.03.2014, 17:09 | Сообщение # 4464
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 555
Репутация: 10 []
Статус: Offline
Может, пр одном клике делать три выстрела? Такое вроде реализуемо. Например, Максим в GSM.
 
RaxgunДата: Суббота, 08.03.2014, 17:14 | Сообщение # 4465
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 224
Репутация: 17 []
Статус: Offline
Timosh, Вот такие параметры я добавил автомату:
{burst
{short 2 2}
{long 3 2}
}
{RelaxationTime 2}
Но похоже время восстановления действует только при переброске прицела за пределы сектора пристрелки. В этом секторе он может подряд двоих свалить без ожидания восстановления.

Еще было бы интересно узнать, за что отвечает параметр
{aimingTolerance 2}

Получилось вот так:


Но вообще я всё еще изучаю параметры оружия. Хочется в идеале сделать более реалистичным:
1) Задержка АИ перед первым выстрелом на 1-2 сек на прицеливание и сам круг сведения;
2) Разброс в прогрессии;
3) Пристрелка.
Главное первый пункт реализовать, т.к. с разбросом вообще непонятно. Можно ли как-то его сделать на подобии как на технике бех стабилизатора - БМП-1, чтобы резко увеличивался и медленно сводился, так-же чтобы резко увеличивался при переброске.
Будет прицеливание 1.5 сек., выстрел очереди, снова прицеливание 1.5 сек., снова выстрел.


«Религиозная вера - это не наличие каких-то особых знаний, это отсутствие элементарных» (с) Александр Невзоров
«Нет рабства безнадежнее, чем рабство тех рабов, себя кто полагает свободным от оков» (с) Иоганн Вольфганг Гёте


Сообщение отредактировал Raxgun - Суббота, 08.03.2014, 17:17
 
TimoshДата: Суббота, 08.03.2014, 17:29 | Сообщение # 4466
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
Raxgun, такой блок у автомата уже есть, только не 2-3 выстрела, а 4-6. aimingtolerance отвечает за потребную точность прицеливания. Этот параметр позволяет ИИ не дожидаться абсолютно точного наведения ствола на цель.
1 и 3 я себе запишу, а №2 у нас, разумеется, есть - каждый следующий выстрел очереди менее точен, чем предыдущий, и минимальной точности достигает к 7-8 выстрелу.
 
RaxgunДата: Суббота, 08.03.2014, 21:09 | Сообщение # 4467
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 224
Репутация: 17 []
Статус: Offline
Timosh, Я видел, но такой темп стрельбы нереален для автомата. Такое возможно разве с пулемёта, и то, если враги решили задавить мясом.
Из АК больше чем 3 выстрела очередь пускать смысла нет, обычно вообще одиночными стреляют, если брать в расчёт общеармейский бой.


«Религиозная вера - это не наличие каких-то особых знаний, это отсутствие элементарных» (с) Александр Невзоров
«Нет рабства безнадежнее, чем рабство тех рабов, себя кто полагает свободным от оков» (с) Иоганн Вольфганг Гёте
 
MaksilinДата: Суббота, 08.03.2014, 21:54 | Сообщение # 4468
Подполковник
Группа: Разработчик
Сообщений: 447
Репутация: 23 []
Статус: Offline
Raxgun, боты, как правило, больше 2-3 пуль не выпускают. Разве что на ближних дистанциях по 5-6 пуль заливают.
 
doroninДата: Воскресенье, 09.03.2014, 18:37 | Сообщение # 4469
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 443
Репутация: 12 []
Статус: Offline
А может рации  дать такую возможность  как одноразовой арт обстрел?

Здравствуйте Братья по интересам!
 
=DeaD=SuvoroW=Дата: Понедельник, 10.03.2014, 10:37 | Сообщение # 4470
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 284
Репутация: 69 []
Статус: Offline
Неплохо было бы реализовать химическое оружие.Кстати,видел видео,где оно продемонстрировано в одном из модов для ВТВ,правда не помню в каком.
 
Поиск:

Топ пользователей