PG Cold War - официальный форум

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: Pheonix, KeNNy, Haseo, Timosh  
Предложения по моду
PheonixДата: Воскресенье, 04.04.2010, 17:10 | Сообщение # 1
Администратор
Генерал-полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 612
Репутация: 201 []
Статус: Offline
Собственно, если у вас возникли предложения по моду, то пишем сюда.
 
LVДата: Пятница, 26.06.2015, 20:29 | Сообщение # 5761
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 277
Репутация: 5 []
Статус: Offline
Цитата zeef ()
экперемент проводился только с БМП-1?
Мне результат не понравился(как новогодняя елка). Плюс, не все модели имеют такую детализацию, чтоб все лампочки на корпусе были. 
Хотя в дополнение к основным фарам, постоянно горящие красные габариты не помешали бы(особенно на бтр и машинах)

Цитата Emerald4812 ()
пулемёт для модели M1134 Stryker ATGM?
Я когда-то предложить хотел и даже примерял на модель. Тут правда проблема с пуском ракет может быть(в голову солдату)
 
CagyarДата: Пятница, 26.06.2015, 20:35 | Сообщение # 5762
Генерал-лейтенант
Группа: Разработчик
Сообщений: 983
Репутация: 78 []
Статус: Offline
Emerald4812
1)Нет, ПТУР ей давать не будем.
2)Вполне возможно.
3)Смысла в нем нет.


 
RaxgunДата: Пятница, 26.06.2015, 21:58 | Сообщение # 5763
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 224
Репутация: 17 []
Статус: Offline
Метис, Я таки так и не разобрался, там как-то можно купить ранний доступ уже или нет?

Cagyar, Вряд ли там будет динамическая защита, судя по целостной моделе всех блоков ВДЗ у Т-80У:

https://scontent.xx.fbcdn.net/hphotos-prn2/t31.0-8/1052871_542121012511687_809235273_o.jpg

На ВЛД вообще мракобесие, нижние крышки центрального сектора выдаются, а верхних нет вообще...
Можно сделать вывод, что даже если система и будет, то на интернациональных варварских танках это будет реализовано крайне не реалистично, на американских возможно и красиво все сделают.


«Религиозная вера - это не наличие каких-то особых знаний, это отсутствие элементарных» (с) Александр Невзоров
«Нет рабства безнадежнее, чем рабство тех рабов, себя кто полагает свободным от оков» (с) Иоганн Вольфганг Гёте


Сообщение отредактировал Raxgun - Пятница, 26.06.2015, 22:04
 
TimoshДата: Пятница, 26.06.2015, 22:44 | Сообщение # 5764
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
Raxgun, а вы не в курсе системных требований? Я что-то не нашел, она будет 32 бит, или 64 тоже?
 
CagyarДата: Пятница, 26.06.2015, 23:36 | Сообщение # 5765
Генерал-лейтенант
Группа: Разработчик
Сообщений: 983
Репутация: 78 []
Статус: Offline
Raxgun, опачки, да там не Т-80БВ, там ранний Т-80У с К-1. Халтура, ой халтура, прям как в одном моде когда то. biggrin Что можно ожидать от западных разрабов. Не удивлюсь если лопаться будут 80ки с пол плевка, а вот Абрамс будет имбовать. Да, с точки зрения художественности, игра хороша, реализму 0.

P.S,  Timosh, вот системные требования для игра в Steam, четко сказано что только 64х битные системы.

http://store.steampowered.com/app/302670/




Сообщение отредактировал Cagyar - Пятница, 26.06.2015, 23:38
 
[Sky]TorДата: Суббота, 27.06.2015, 00:04 | Сообщение # 5766
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 216
Репутация: 8 []
Статус: Offline
Timosh, Написано минимум 64 бита, хотя я честно говоря сомневаюсь что она будет 64 бита на старте, у разрабов руки из (_+_) криво торчат.
Вообще в планах у разрабов обе игры на 64 бита перевести, но AS-2 в этих планах уже давно должна была быть 64 битной.


Сообщение отредактировал [Sky]Tor - Суббота, 27.06.2015, 00:08
 
medvedkadjakДата: Суббота, 27.06.2015, 00:13 | Сообщение # 5767
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 895
Репутация: 15 []
Статус: Offline
Emerald4812
Цитата
выстрел с ПТУР для МТ-12 "Рапира"
Я уже предлагал подобное, разработчики сказали, что ПТУРами  бьет "Рапира" с РЛС, которой в данной модели нет. Себе, я правда, добавил:), взял от БМП-3, в принципе, они же почти одинаковы. Если интересует процесс переноса, пиши, помогу.

Добавлено (27.06.2015, 00:13)
---------------------------------------------
Cagyar

Цитата
Халтура, ой халтура
судя по имеющимся скринам, это опять что-то тупое типа "Штурмов" с ключевыми точками и однообразными миссиями......
 
CagyarДата: Суббота, 27.06.2015, 00:16 | Сообщение # 5768
Генерал-лейтенант
Группа: Разработчик
Сообщений: 983
Репутация: 78 []
Статус: Offline
medvedkadjak, ну нас игра давно не интересует, и так понятно что очередной мусор выйдет, для сбора денег, главное правки движка. Видно вертушки, может их наконец прилично сделают, не как то "порно" во Вьетнаме... да и использование 64 битного движка откроет больше возможностей по наращиванию размеров карт, за счет увеличения используемой ОЗУ. Может ещё чего полезного появится.

 
medvedkadjakДата: Суббота, 27.06.2015, 00:41 | Сообщение # 5769
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 895
Репутация: 15 []
Статус: Offline
Cagyar, тогда понятно, в смысле, понятен ваш интерес к этой игре:)
 
zeefДата: Суббота, 27.06.2015, 00:56 | Сообщение # 5770
Подполковник
Группа: Разработчик
Сообщений: 431
Репутация: 10 []
Статус: Offline
Цитата LV ()
Хотя в дополнение к основным фарам, постоянно горящие красные габариты не помешали бы(особенно на бтр и машинах)
Так-то заманчиво.Вообще реализуемо совместить габаритный(менее ярко выраженный и только в темное время ) огонь со стопами?(два источника рядом) - например на блок-фаре Урала. Идейка ''поковырять'' по этой теме в будушем все больше одолевает.
 
UZSTALKERДата: Суббота, 27.06.2015, 01:19 | Сообщение # 5771
Генерал-полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 1267
Репутация: 0 []
Статус: Offline
Цитата Cagyar ()
ну нас игра давно не интересует, и так понятно что очередной мусор выйдет, для сбора денег, главное правки движка. Видно вертушки, может их наконец прилично сделают, не как то "порно" во Вьетнаме... да и использование 64 битного движка откроет больше возможностей по наращиванию размеров карт, за счет увеличения используемой ОЗУ. Может ещё чего полезного появится.
Вполне возможно, правда до декабря ждать еще прилично ) И наверное пару патчев еще успеете выпустить на CW )
 
LVДата: Суббота, 27.06.2015, 03:59 | Сообщение # 5772
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 277
Репутация: 5 []
Статус: Offline
Cagyar, и мод переедет на неё?
zeef, в файле .mdl создать новые кости(на основе координат старых) и прописать для них эффекты в vehicle.inc. Можно просто у стоп-сигналов переписать с "stop_signal" на "light" и заменить эффект.
 
REGION53Дата: Суббота, 27.06.2015, 05:22 | Сообщение # 5773
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Репутация: 1 []
Статус: Offline
Кто знает ,как сменить пулемёт например на УАЗе ? ( Я честно говоря ,даже не знаю как и формулировать данный вопрос smile )
 
TimoshДата: Суббота, 27.06.2015, 09:13 | Сообщение # 5774
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
Цитата REGION53 ()
и мод переедет на неё?
Сначала нужно увидеть игру - а вдруг там редактора не будет? Или вместо текстовых файлов - что-то бинарное. Ну, и нужна поддержка существующих фич мода.
 
RaxgunДата: Суббота, 27.06.2015, 10:51 | Сообщение # 5775
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 224
Репутация: 17 []
Статус: Offline
Господа, обнаружен качественный источник грузовой гражданской техники буржуанского производства - 18 Wheels of Steel - Extreme Trucker 2. Лицензированные грузовики, имеют аутентичную внешность, 10 000 полигонов и текстуру 1024х1024 на грузовик (не считая колёс, полуприцепа или кузова), вырезаны двери.
Вот как пример:
http://p3dm.ru/files/5222_volvo-fl7-.html

В архиве имеется папка из ресурсов игры, сами игровые модели запускаются с помощью ZModeler 2.


«Религиозная вера - это не наличие каких-то особых знаний, это отсутствие элементарных» (с) Александр Невзоров
«Нет рабства безнадежнее, чем рабство тех рабов, себя кто полагает свободным от оков» (с) Иоганн Вольфганг Гёте
 
Поиск:

Топ пользователей