|
Предложения по моду
|
|
| Pheonix | Дата: Воскресенье, 04.04.2010, 17:10 | Сообщение # 1 |
|
Администратор
Генерал-полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 612
Репутация: 201 []
Статус: Offline
| Собственно, если у вас возникли предложения по моду, то пишем сюда.
|
| |
| |
| svinolom | Дата: Суббота, 07.12.2013, 16:25 | Сообщение # 4366 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 52
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Увеличить скорость ракет рпг и огнеметов, в последнем патче она заметно упала, брошенная палка летит быстрее.
|
| |
| |
| north222rus | Дата: Понедельник, 09.12.2013, 19:59 | Сообщение # 4367 |
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 314
Репутация: 19 []
Статус: Offline
| Хочется разобраться в механике бесшумного оружия. Что отвечает за этот параметр?
Тот файл, что в папке со звуками - вообще не изменяет на практике ни чего. В оригинале было, что из Нагана с ПБС валишь с 10 метров и ни кто не слышит. А здесь из Винтореза со 100 и тебя превращают в друшлак.
УВЗ:"Армата после Т-95 равнозначно как ИС-8 после ИС-7"
|
| |
| |
| SPQR | Дата: Воскресенье, 15.12.2013, 15:29 | Сообщение # 4368 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| У американских солдат очень частые осечки, просто ОЧЕНЬ частые, у русских же они сведены до минимума, так же падают амеры намного быстрее, чем русские. Так вот о чём я, а я о балансе, хотя-бы осечки уменьшите.
|
| |
| |
| pancho | Дата: Воскресенье, 15.12.2013, 15:45 | Сообщение # 4369 |
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 103
Репутация: 13 []
Статус: Offline
| SPQR, сравните зато американские танки и русские..
Пятьсот один..пятьсот два...пятьсот три.. кольцо! г. Королев. Лицей НИП
|
| |
| |
| Timosh | Дата: Воскресенье, 15.12.2013, 15:56 | Сообщение # 4370 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4107
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| Цитата SPQR (  ) У американских солдат очень частые осечки, просто ОЧЕНЬ частые Винтовки семейства М4/М16 действительно дают много осечек, даже по сравнению с западными же SCAR, G-36 или HK416. Я где-то на форуме уже приводил ссылки на результат реальных стрельб - вероятности слизаны с них. ЕМНИП там было около 700 осечек на 40 000 выстрелов, что больше, чем суммарное число осечек у трех других участников. Это плата за высокую точность стрельбы. Цитата SPQR (  ) падают амеры намного быстрее, чем русские. Показатели здоровья, сил и навыков у солдат одинакового класса (мотострелки-армия, морпехи-КМП, спецназ - спецназ) абсолютно одинаковые.
|
| |
| |
| north222rus | Дата: Понедельник, 16.12.2013, 00:22 | Сообщение # 4371 |
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 314
Репутация: 19 []
Статус: Offline
| Сегодня научился настраивать внемодульную экипировку. Вот пример шлема "Маска-1Щ" со съемным забралом, броню проставил 5 мм для каждого элемента, там, где забрало поверх шлема (на лбу примерно) выходит 10 мм.
Минусы - это забрало можно носить без шлема, а так-же одеть сколько шлемов и забрал, сколько позволит инвентарь.
Пробиваемость у оружия на близких дистанциях (дистанции относительны реальным) установлена: ПМ - 3 мм, АК-47 - 6 мм.
Видео: http://www.youtube.com/watch?v=8jz03YL_Gc8&feature=youtu.be
Были попадания в свободные зоны, где все верно - без урона. Рикошеты вроде как тоже бывали при стрельбе из АК-47.
(звук скрежета металла при попадании в лицо на шлемах без забрала - это не баг. После пробития головы - пуля ударяется в обратную стенку шлема)
Как предполагаю в бою они будут отлетать, падать, терять сознание, а потом снова вставать и биться. Если таким образом сделать броню и шлемы - то уверен битвы пехоты станут гораздо дольше. Так-же стрелок в открытых установках тоже становится намного живучее.
Если старый вид брони поднимал ХР солдата, то данная броня, помимо исторического отражения стойкости, так-же снижает ущерб, наносимый пулей.
Кто что думает о таком исполнении шлемов и брони?
УВЗ:"Армата после Т-95 равнозначно как ИС-8 после ИС-7"
Сообщение отредактировал north222rus - Понедельник, 16.12.2013, 01:06 |
| |
| |
| ВыСтрЕлXIII | Дата: Понедельник, 16.12.2013, 06:33 | Сообщение # 4372 |
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 103
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Цитата Минусы - это забрало можно носить без шлема, а так-же одеть сколько шлемов и забрал, сколько позволит инвентарь По этой причине, ЕМНИП, Timosh и отказался от этой системы
|
| |
| |
| doronin | Дата: Вторник, 17.12.2013, 18:16 | Сообщение # 4373 |
|
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 443
Репутация: 12 []
Статус: Offline
| а я одобряю такую систему бронеустойкомти!
Здравствуйте Братья по интересам!
|
| |
| |
| svinolom | Дата: Вторник, 17.12.2013, 19:02 | Сообщение # 4374 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 52
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Очень прикольное подспорье для пехоты эти шлемы. и главное позволяет боротся с хедшотами от снайперов
|
| |
| |
| north222rus | Дата: Четверг, 19.12.2013, 01:40 | Сообщение # 4375 |
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 314
Репутация: 19 []
Статус: Offline
| Выложу на пробу данный шлем: http://yadi.sk/d/UZBq5LQ8EYswY
В инвентаре поиск по maska
Оружие для тестов, проставлена пробиваемость. поиск по: ak-12 (АК-12) qcw-05 (Китайский ПП) bizon (Наш ПП) abakan_1 makarov
А вот видеозапись попадания пули в армейские шлемы: кевларовый и стальной. https://www.youtube.com/watch?v=kVTZES2q8-0 Как видим, хоть кевлар и легче, но прогибаетсядаже от пистолетной пули на 5-6 см, что гарантированно раскалывает черепную коробку со всех проекций, кроме лобовой некоторых личностей. И как объяснить переход армий на матерчатые шлемы?! Гораздо эффективнее было развивать металлические сплавы.
Так недавно на выставке вооружений была продемонстрирована перспективная общевойсковая каска от компании «Армаком», имеющая 4 класс защиты, проще говоря "Антикалашников" - держит все, до бронебойных 7,62мм. Посмотреть бы на её испытания, даже если шлем не пробьет, что удержит саму голову на плечах при таком ударе?
УВЗ:"Армата после Т-95 равнозначно как ИС-8 после ИС-7"
Сообщение отредактировал north222rus - Четверг, 19.12.2013, 16:58 |
| |
| |
| Legion9023 | Дата: Воскресенье, 22.12.2013, 18:25 | Сообщение # 4376 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| У меня есть предложения на счет зимы. Создайте зимние миссии и и зимние объекты. И продолжайте в том же духе!)
|
| |
| |
| north222rus | Дата: Четверг, 02.01.2014, 11:37 | Сообщение # 4377 |
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 314
Репутация: 19 []
Статус: Offline
| 1) Оружие имеет такие параметры точности:
{Spreading {BurstAccuracy 100 95 90 80 70 60 50 55 50 45 40} {spreadradius 1.35} {SpreadXYRatio 1.5} {SpreadPower 2} {burstSpreadWidth 0.4} {burstSpreadDelta 0.4} {burstSpreadCount 3}}
Я так и не смог выяснить практически на что влияют строки spread. Зато строки burstSpread на практике показали, что влияют на кучность очереди уже внутри круга разброса. burstSpreadWidth - разброс оружия, burstSpreadCount - длинна очереди, при которой будут действовать разброс первого значения.
Например, при стрельбе очередями по 3 патрона, вначале будет рассчитываться куда именно полетит первая пуля, а затем будет рассчитано куда в радиусе в 0.4 от первой пули полетят остальные.
Из этого появилась идея перебалансировать стрелковое оружие. Реальный разброс устанавливать в burstSpread, а первичный круг разброса устанавливать исходя из параметров прицела и иных внешних условий. Таким образом у М16 будет круг разброса примерно такой-же как у АК-74М, но при отстреле очереди все пули будут ложиться кучно в случайную точку. У АК-74 в пределах круга разброса кучность будет меньше. Думаю таким образом баланс будет более реальным.
Так-же хочу поинтересоваться у знающих как работает строка {BurstAccuracy 100 95 90 80 70 60 50 55 50 45 40} и следующие за ней 3 строки, ибо, как писал выше, изменение этих значений в игре ни как не отражается...
Подскажите так-же куда ссылается данная строка ("accuracy_open_sight" moa(1.2)), у разного оружия определяющая тип прицела и разброс.
2) Стрелковое оружие, на мой взгляд, имеет очень быструю перезарядку. Не верю я, что солдат может во время боя перезарядить автомат за 3 сек. Ему нужно осознать, что закончился магазин, около 1 сек, после чаго достать новый из подсумка, а это ее 1.5-3 сек (может замешкаться рукой), отсоединить использованный, вставить новый - 2-4 сек (в зависимости от техники), взвести оружие (1 сек) и заново прицелиться. Итого 5.5-9 сек. (в реале в среднем так и есть, около 6 секунд перезарядка автомата).
Добавлено (02.01.2014, 11:37) --------------------------------------------- Забыл добавить по первому пункту, добавить пристрелку оружию, то есть с каждым последующим выстрелом кучные очереди будут ложиться во все более сужающийся круг разброса в определенном секторе. Это, я думаю будет очень реалистично и позволит сохранять жизнь членам экипажей машин в движении (Хотя при этом будет опеределенная вероятность, что 2-3 пули очереди попадут именно в цель).
УВЗ:"Армата после Т-95 равнозначно как ИС-8 после ИС-7"
Сообщение отредактировал north222rus - Четверг, 02.01.2014, 11:38 |
| |
| |
| Maksilin | Дата: Пятница, 03.01.2014, 15:23 | Сообщение # 4378 |
Подполковник
Группа: Разработчик
Сообщений: 447
Репутация: 23 []
Статус: Offline
| north222rus, По бронижилетам: я знаю, как решить проблему с одеванием большего, чем 1, количества бж. Нужно просто сделать так, чтобы размер бж был 55% размера инвентаря(т.е. если инвентарь 10х10 клеток, то бж должен быть 6х6). Тогда 2-й бж просто не влезет в инвентарь. По такой-же схеме можно сделать и каски. Но все равно, возникает множество нюансов(например, как быть с размерами бж разных классов защиты, ведь сделать их одинаковыми не правильно), из-за которых мы с Тимошем отказались от такой системы, но для тебя, думаю, пойдет.
|
| |
| |
| north222rus | Дата: Пятница, 03.01.2014, 18:25 | Сообщение # 4379 |
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 314
Репутация: 19 []
Статус: Offline
| Maksilin, Я думал о таком варианте. Вообще, в реале можно и 2 броника одеть запросто, главное ростовки были соответвующие. Продумывал такой вариант разделения броников на базу и пластины, что будет занимать 2х броника в инвентаре. Так-же хотелось сделать отдельные элементы: наплечники, фартук; тем самым игроку придется заполнить инвентарь многими модулями, чтобы обеспечить максимальную защиту даже 1 бронежилета. Но пока я это дело отложил, т.к. хочется сделать броню с привязкой, но путей осуществления пока не вижу.
Со шлемами этот метод не очень подходит...
УВЗ:"Армата после Т-95 равнозначно как ИС-8 после ИС-7"
|
| |
| |
| aspirantt | Дата: Среда, 08.01.2014, 23:12 | Сообщение # 4380 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Здорово парни!!! Я очень сильно хотел попросить чтонибудь сделать со столбами овещения в мисии когда обороняешь город... уже запарили... не пройти не проехать... целый танк застревает на этих долбаных столбах... И ещё просьба увеличить дальность стрельбы зенитки на колёсах... а то как то не понятно зачем она нужна если со ста метров не причиняет вреда техники, а вертолёты противника с долека колбасят... А... ещё хотел написать что вид снарядов в последнем паче после установки не имеет картинки... короче белый , чуть сероватый... ОФ с тёмным хвостиком... незнаю может так и задумывалось...тогда верните вид который был в предыдушем патче.... Вообще вы красавчики!!! Такую вещь сделали... играю каждый день!!!!!!!!!!! СУПЕР!!!!!!!!!!
|
| |
| |