|
Пред боевая
|
|
| doronin | Дата: Среда, 05.02.2014, 23:38 | Сообщение # 1231 |
|
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 443
Репутация: 12 []
Статус: Offline
| SS-Killer, Я же сразу говорил прабл в уровне текстурах.
Здравствуйте Братья по интересам!
|
| |
| |
| SS-Killer | Дата: Среда, 05.02.2014, 23:39 | Сообщение # 1232 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| doronin, спасибо, в том то и была вся суть по-ходу!
|
| |
| |
| doronin | Дата: Среда, 05.02.2014, 23:44 | Сообщение # 1233 |
|
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 443
Репутация: 12 []
Статус: Offline
| SS-Killer, Ми все ради тебе помочь!!!
Здравствуйте Братья по интересам!
|
| |
| |
| SS-Killer | Дата: Среда, 05.02.2014, 23:46 | Сообщение # 1234 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Спасибо всем! Пошел защищать Москву!
|
| |
| |
| doronin | Дата: Четверг, 20.02.2014, 00:32 | Сообщение # 1235 |
|
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 443
Репутация: 12 []
Статус: Offline
| Ко всем: а можно так сделать чтоб каждая группа юнитов имела свои крики: например морпехи кричали "полундра", а ВДВ " за ВДВ", и т.д.
Здравствуйте Братья по интересам!
|
| |
| |
| NESH | Дата: Четверг, 20.02.2014, 03:15 | Сообщение # 1236 |
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 338
Репутация: 71 []
Статус: Offline
| doronin, каждому такому "отряду" надо первое: создать папку со звуками (проще говоря создать национальность, как например rus, ger) второе: в файле breed нужных вам бойцов в строчке voice прописываете название национальности пример: {voice unisol} третье: подключить звук в файле "set/talk.set" добавлением строчки, которая будет выглядеть примерно так: ("phrase_voice" args %0 unisol 1 %1) где unisol название папки.
Настоящая победа только та, когда сами враги признают себя побеждёнными.
|
| |
| |
| doronin | Дата: Четверг, 20.02.2014, 16:46 | Сообщение # 1237 |
|
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 443
Репутация: 12 []
Статус: Offline
| NESH, Понятно. Спасибо. Может такое сделаю в своей сборке.
Здравствуйте Братья по интересам!
|
| |
| |
| Kirpichik | Дата: Пятница, 21.02.2014, 17:26 | Сообщение # 1238 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Здравствуйте. Может я пишу не в той теме,но я недавно начал заниматься 3D моделями для экспорта в ВТВ. До этого есть опыт работы с Source движком,а так-же портацией в него моделей из разных игр (Arma2,COD). Я хотел спросить,есть ли 3D примеры готовые для экспорта в игру таких вещей как ; Каска (Шлем), Оружие (Автомат или Винтовка). Что бы по аналогии сделать своё. Видел эти примеры на БН,но они уже удалились из файло-обменника. Заранее спасибо за понимание и помощь.
|
| |
| |
| NESH | Дата: Пятница, 21.02.2014, 18:29 | Сообщение # 1239 |
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 338
Репутация: 71 []
Статус: Offline
| Kirpichik, вот возьми, примеры моделей без текстур.
http://yadi.sk/d/FSRm-1efJJaGS
Там есть пример каски, брони, оружия, и колесного БМП.
Настоящая победа только та, когда сами враги признают себя побеждёнными.
|
| |
| |
| Kirpichik | Дата: Пятница, 21.02.2014, 19:52 | Сообщение # 1240 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Спасибо большое,премного благодарен!
|
| |
| |
| doronin | Дата: Вторник, 25.02.2014, 19:29 | Сообщение # 1241 |
|
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 443
Репутация: 12 []
Статус: Offline
| Народ а как сделать что б РПГ-22 на спине бойца лежала поперек а не вертикально?
Здравствуйте Братья по интересам!
|
| |
| |
| NESH | Дата: Вторник, 25.02.2014, 20:11 | Сообщение # 1242 |
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 338
Репутация: 71 []
Статус: Offline
| doronin, плэйсер крепления оружия на спине бойца одинаков для всех видов оружия.
Настоящая победа только та, когда сами враги признают себя побеждёнными.
|
| |
| |
| doronin | Дата: Вторник, 25.02.2014, 20:36 | Сообщение # 1243 |
|
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 443
Репутация: 12 []
Статус: Offline
| А может что то придумать для крепления пистолета?
Здравствуйте Братья по интересам!
|
| |
| |
| SyberX | Дата: Суббота, 01.03.2014, 11:16 | Сообщение # 1244 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Мужики во второй миссии у меня радист Грищенко гибнет под артобстрелом, и миссия в проигрыш сразу. чего делать то? есть минута после ролика его вывести но как ... или это глюк как его исправить? Добавлено (26.02.2014, 17:06) --------------------------------------------- причем все вражеские волны я остановил радист говорит что типа его зацепила и дает отмашку на огонь по высоте... я всех увожу абсолютно и арта лупит прям по позициям где находится радист _ гамовер( Добавлено (01.03.2014, 11:16) --------------------------------------------- перепрошел, однако при загрузке следующей миссии глючит( выкидывает ошибку и все...
|
| |
| |
| Cagyar | Дата: Суббота, 01.03.2014, 22:07 | Сообщение # 1245 |
Генерал-лейтенант
Группа: Разработчик
Сообщений: 983
Репутация: 78 []
Статус: Offline
| SyberX, напишите здесь( http://phglobal.my1.ru/forum/14-177-66#32453) , приложите скриншот лога ошибки. Здесь я боюсь из принципа не ответят, не та тема.
|
| |
| |