Карты\Миссии для CW
|
|
Pheonix | Дата: Суббота, 30.10.2010, 18:52 | Сообщение # 1 |
Администратор
Генерал-полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 612
Репутация: 201 []
Статус: Offline
| В этой теме выкладываем свои разработки карт и одиночных миссий.
Сингл. миссии: Modern Battle Situations - Timosh (Вопросы и обновления тут) Высадка ВДВ - StrelokUSSR
Карты: Pripyat - XENT
Карты (Прочее): Полигон - XENT Карта с объектами для теста - =DeaD=SuvoroW=
|
|
| |
Timosh | Дата: Воскресенье, 31.10.2010, 12:49 | Сообщение # 2 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4099
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| Modern Battle Situations Динамическая кампания на основе Dynamic Campaign Generator 2.2 *Две воюющие нации - Россия и Грузия-США *Вся техника из Cold War 1.4 *Большое количество стандартных и дополнительных мультиплеерных карт в качестве полей боя *Переход техники и снаряжения из миссии в миссию *Нелинейный ход кампании. Вы не застрахованы от проигрыша, даже если выполняете все миссии успешно. *Возможность управления своим и союзными подразделениями на карте операции. *Для России - доступны 2 операции с фиксированным расположением карт - осетинские войны 2008 и 2011 годов. Ссылка: http://narod.ru/disk/26793325000/Campaign.rar.html Установка и подробности - в readme Скриншоты:
Сообщение отредактировал Timosh - Воскресенье, 31.10.2010, 13:33 |
|
| |
XENT | Дата: Вторник, 02.11.2010, 23:20 | Сообщение # 3 |
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 151
Репутация: 24 []
Статус: Offline
| Карта: pripyat Скрины: Добавлено (02.11.2010, 23:20) --------------------------------------------- Архив в прикриплениях.
|
|
| |
XENT | Дата: Среда, 03.11.2010, 20:42 | Сообщение # 4 |
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 151
Репутация: 24 []
Статус: Offline
| Карта для теста техники и оружия на полигоне. Название: polygon Тип: редактор Скрины & архив: (Архив скачивайте в прикриплениях к сообщению)
|
|
| |
Flanker | Дата: Среда, 03.11.2010, 21:08 | Сообщение # 5 |
Генерал-лейтенант
Группа: Разработчик
Сообщений: 834
Репутация: 184 []
Статус: Offline
| XENT, отлично! давно хотелось что-то подобного, большое спасибо!!!!!
Надо только выучиться ждать, надо быть спокойным и упрямым, чтоб порой от жизни получать, радости скупые телеграммы.
|
|
| |
XENT | Дата: Среда, 03.11.2010, 21:12 | Сообщение # 6 |
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 151
Репутация: 24 []
Статус: Offline
| Flanker, сам давно хотел, но только сегодня дошло
|
|
| |
Flanker | Дата: Среда, 03.11.2010, 21:52 | Сообщение # 7 |
Генерал-лейтенант
Группа: Разработчик
Сообщений: 834
Репутация: 184 []
Статус: Offline
| XENT, сделай еще там кочки или холмы насыпные, тир еще можно сделать (помнишь оригинальтый ВТВ-2, где обучалка?), да, у тебя там спасательные круги как бетонные столбы- БМД-1 их сдвинуть с места не может и в пруду этом у тебя рыба водится - высплывает при попадании ОФ снаряда (это не баг, просто весело получилось) карта супер, надо равивать тематику- на карту такого рамера все войдет
Надо только выучиться ждать, надо быть спокойным и упрямым, чтоб порой от жизни получать, радости скупые телеграммы.
Сообщение отредактировал Flanker - Среда, 03.11.2010, 21:53 |
|
| |
Pheonix | Дата: Среда, 03.11.2010, 21:55 | Сообщение # 8 |
Администратор
Генерал-полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 612
Репутация: 201 []
Статус: Offline
| XENT, это +, а то новую технику негде было тестировать P.S. "Прочти меня, будь мужиком!.txt", улыбнуло
|
|
| |
XENT | Дата: Среда, 03.11.2010, 21:58 | Сообщение # 9 |
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 151
Репутация: 24 []
Статус: Offline
| Flanker, Pheonix, рад что нравится! Все учту, возможно сделаю римейк
|
|
| |
Flanker | Дата: Среда, 03.11.2010, 22:00 | Сообщение # 10 |
Генерал-лейтенант
Группа: Разработчик
Сообщений: 834
Репутация: 184 []
Статус: Offline
| Quote (Pheonix) Прочти меня, будь мужиком!.txt", улыбнуло да, хорошо, когда есть чувство юмора у человека и вдвойне лучше, если этот человек моддер или картодел
Надо только выучиться ждать, надо быть спокойным и упрямым, чтоб порой от жизни получать, радости скупые телеграммы.
|
|
| |
XENT | Дата: Среда, 03.11.2010, 22:11 | Сообщение # 11 |
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 151
Репутация: 24 []
Статус: Offline
| Quote (Pheonix) P.S. "Прочти меня, будь мужиком!.txt", улыбнуло Ну привычное "Прочти меня!" многие могут проигнорить, а потом говорят что погоды нет Добавлено (03.11.2010, 22:06) --------------------------------------------- Что хочу сказать про карту-на стрельбище обратите внимание на полосатые столбики-они отмечают расстояние, шаг-10 игр.ед. Это сделано в целях проверки точности, момента падения снаряда, ну и дальности. Про "тест подвески"-доконца не получилось реализовать-мелкие неровности подвеска не видит, а в большие упирается и не едет Добавлено (03.11.2010, 22:11) --------------------------------------------- Flanker,
Сообщение отредактировал XENT - Среда, 03.11.2010, 22:14 |
|
| |
Timosh | Дата: Среда, 03.11.2010, 22:45 | Сообщение # 12 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4099
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| Quote (Pheonix) новую технику негде было тестировать Точно, спасибо!
|
|
| |
XENT | Дата: Среда, 03.11.2010, 23:49 | Сообщение # 13 |
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 151
Репутация: 24 []
Статус: Offline
| Quote (Flanker) XENT, сделай еще там кочки или холмы насыпные, тир еще можно сделать (помнишь оригинальтый ВТВ-2, где обучалка?) Скажи в чем функция насыпей? Про тир-я хотел сделать, но для него нужны мишени-есть только людские, и то они лежат на земле в одном положении, и чтоб их пожнять надо скрипт писать
|
|
| |
Timosh | Дата: Четверг, 04.11.2010, 01:01 | Сообщение # 14 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4099
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| Quote (XENT) Скажи в чем функция насыпей? На насыпях обычно проверяют работу стабилизатора вооружения и стабилизаторов прицелов. У нас же на кочках можно будет тестить углы возвышения пушки. А тир - ну его. Лучше побольше старой техники поставить - если она не совсем сломана, но без топлива и б/п - не будет взрываться, очень удобно тестить. И живописно .
|
|
| |
=DeaD=SuvoroW= | Дата: Воскресенье, 21.11.2010, 18:49 | Сообщение # 15 |
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 284
Репутация: 69 []
Статус: Offline
| Вот. Все обьекты передвигаются.Делайте с этой картой что хотите... Ссылка в прикрепленных
|
|
| |