Туман войны в одиночных миссиях
|
|
Timosh | Дата: Среда, 22.07.2015, 18:41 | Сообщение # 1 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4099
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| Уважаемые игроки, как вы считаете: стоит ли полностью открыть местоположение войск противника в миссиях на легком уровне сложности (юниты противника изначально видны на миникарте и в игровом пространстве и скрываются только при включении тумана войны в настройках игры)?
|
|
| |
Kefir_ | Дата: Среда, 22.07.2015, 18:47 | Сообщение # 2 |
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 130
Репутация: 6 []
Статус: Offline
| Timosh, думаю туман должен на любой сложности сохраняться в миссиях про диверсию, а в массовых стычках надо дать возможность игроку отключить его
|
|
| |
Serdjey | Дата: Среда, 22.07.2015, 20:21 | Сообщение # 3 |
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 512
Репутация: 10 []
Статус: Offline
| Поддерживаю Kefir.
Persia mod https://vk.com/persia_mod
|
|
| |
monestep1 | Дата: Среда, 22.07.2015, 23:30 | Сообщение # 4 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Репутация: -13 []
Статус: Offline
| Timosh, Миссии изначально глупы, 21 век, у всех средства связи, патрули должны каждые 3 минуты докладывать состояние... Тем более враги американцы, те, у которых любой выезда за пределы опорника - боевая операция, а если они заподозрят что-то неладное, то на 20 км все будет обстреливаться со всех стволов и выжигаться напалмом. В общем туманом войны не спасти данную безнадегу.
Сообщение отредактировал monestep1 - Среда, 22.07.2015, 23:32 |
|
| |
porsche | Дата: Среда, 22.07.2015, 23:34 | Сообщение # 5 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Репутация: 1 []
Статус: Offline
| Думаю, на легком уровне сложности стоит отключить, к тому же туман не всегда корректно работает(например пулемет на хумви крутится, а стрелка не видно).
|
|
| |
Maksilin | Дата: Среда, 22.07.2015, 23:44 | Сообщение # 6 |
Подполковник
Группа: Разработчик
Сообщений: 447
Репутация: 23 []
Статус: Offline
| Цитата думаю туман должен на любой сложности сохраняться в миссиях про диверсию, а в массовых стычках надо дать возможность игроку отключить его Поддерживаю.
|
|
| |
UZSTALKER | Дата: Четверг, 23.07.2015, 05:12 | Сообщение # 7 |
Генерал-полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 1267
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Без тумана войны это уже не стратегия Как же порой "сюрпризы" приятные и не очень ? ) Да и так всё свидеться к банальному арт обстрелу, выбрал кучу побольше и шпарь по ним из всех стволов )))А так порой хоть разведку боем приходиться проводить .... Особенности войны, которые никогда не учитываются в играх http://help4game.ru/article....ax.htmlДобавлено (23.07.2015, 05:12) --------------------------------------------- P.s. Особо ленивые могут и читами отгонять или нагонять туманы )
|
|
| |
medvedkadjak | Дата: Четверг, 23.07.2015, 11:34 | Сообщение # 8 |
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 878
Репутация: 15 []
Статус: Offline
| Timosh, поддерживаю UZSTALKER-а.
|
|
| |
monestep1 | Дата: Четверг, 23.07.2015, 20:39 | Сообщение # 9 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Репутация: -13 []
Статус: Offline
| Цитата UZSTALKER ( ) Особенности войны, которые никогда не учитываются в играх Не совсем справедливая статья. Убийство из калаша с дистанции до 150 метров сильно преувеличено, ввиду таковой эффективности, все сводится к неопытности бойцов, недостаточной обученностью владения личным оружием, отсутствием актуальных прицельных приспособлений (особенно актуально для армии СССР и России). Как пример расходования боеприпасов, могу привести одного парня, что получил Героя России за то, что в одиночку уничтожил 12 боевиков из ВСС, имея 20 патронов с дистанции 250 метров, прикрывая отход группы. Не так ли, что шутеры рассчитаны на то, чтобы среднестатистический хомяк почувствовал себя настоящим героем?
Сообщение отредактировал monestep1 - Четверг, 23.07.2015, 21:43 |
|
| |
Timosh | Дата: Четверг, 23.07.2015, 21:57 | Сообщение # 10 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 4099
Репутация: 234 []
Статус: Offline
| Ок, всем спасибо, позиция игроков мне ясна. Записал себе.
|
|
| |
psychpunk_home | Дата: Воскресенье, 26.07.2015, 12:36 | Сообщение # 11 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 35
Репутация: 0 []
Статус: Offline
| Я против тумана, особенно в тех миссия,которые есть, в старом добром Лисе он имел смысл, когда миссия была реальной для прохождения, а в КолдВаре, когда ты и так запаренный, ограничен временем, врагов 100500 они тебя за километр валят, а в миссии с генералом, когда через два шага патруль - получается не спец операция, а штурм в стиле камикадзе, (даже президента так не охраняют как того генерала). Народ, это ведь игра, а не работа, тут должны быть условности, ведь игра никогда не передаст отвагу, удачу, случайность, страх и тд, так что реальности не получится! А для реалистичности есть страйкбол или настоящая война (уже не далеко). По этому резюмирую, туман не нужен, в конце концов, ведь есть спутник и безпилотники, так что уже не в слепую играют.
Сообщение отредактировал psychpunk_home - Воскресенье, 26.07.2015, 12:37 |
|
| |