{tags
	{"mp"
		{"game_ffa" "Свободная игра"}
		{"msg_starting" "Загрузка сетевой игры..."}
		{"msg_restarting" "Перезагрузка сетевой игры..."}
		{"msg_processmods" "Загрузка МОДов..."}
		{"msg_connecting" "Подключение..."}
		{"msg_connecting_failed" "Не удалось подключиться"}
		{"msg_access_denied" "Доступ запрещен"}
		{"msg_lobby_full" "Нет места на сервере"}
		{"msg_session_full" "В игре нет места"}
		{"msg_host_banned" "Хост в черном списке"}
		{"msg_user_not_found" "Пользователь не найден."}
		{"msg_post_not_delivered" "Сообщение для %1% не было доставлено"}
		{"txt_disconnecting" "Отключение..."}
		{"title_readystatus" "Готов к игре"}
		{"title_status" "Состояние"}
		{"title_inet" "Интернет"}
		{"title_lan" "Сеть"}
		{"retry_btn" "Повторить"}
		{"presets"
			{"game"
				{"budget" "По бюджету"}
				{"charge" "По времени"}
				{"without_payback" "Без возврата средств"}
				{"none" ""}
				{"periodical_update" "Периодические"}
				{"without_update" "Отсутствуют"}
				{"with_payback" "С возвратом средств"}
				{"continuous" "Непрерывные"}
			}
			{"unit"
				{"vehicles" "1945год"}
				{"44" "1944год"}
				{"43" "1943год"}
				{"42" "1942год"}
				{"41" "эксперементальный режим"}
				{"infantry" "Пехота"}
				{"vehicles_short" "Техника"}
				{"no_howitzers" "Без артиллерии"}
				{"tanks_only" "Только танки"}
				{"test" "Супер режим"}
			}
			{"spec"
				{"highest_reinforcement" "Огромное"}
				{"high_reinforcement" "Большое"}
				{"normal_reinforcement" "Нормальное"}
				{"low_reinforcement" "Малое"}
				{"lowest_reinforcement" "Крайне малое"}
				{"high" "Много"}
				{"highest" "Очень много"}
				{"easy" "Легко"}
				{"normal" "Нормально"}
				{"hard" "Тяжело"}
				{"none" "Отсутствует"}
				{"low" "Мало"}
				{"lowest" "Очень мало"}
				{"squad_60" "Отделение (60)"}
				{"platoon_80" "Взвод (80)"}
				{"company_100" "Рота (100)"}
				{"battalion_120" "Батальон (120)"}
				{"regiment_140" "Полк (140)"}
				{"division_160" "Дивизия (160)"}
				{"division_300" "Корпус (300)"}
				{"test_a" "Армия (9999)"}
				{"tankcp_1" "1"}
				{"tankcp_2" "2"}
				{"tankcp_3" "3"}
				{"tankcp_4" "4"}
				{"tankcp_5" "5"}
				{"tankcp_6" "6"}
			}
		}
		{"game"
			{"auto" "Автоподбор"}
			{"cooperative" "Совместная игра"}
			{"cooperative"
				{"rules" "Создайте команду до четырех человек и проходите миссии кампании вместе."}
			}
			{"combat" "Бой"}
			{"combat"
				{"rules" "Командная игра. Цель каждой команды - уничтожить как можно больше техники и пехоты противника. За уничтожение добавляются очки. Побеждает команда, набравшая к концу игры наибольшее количество очков."}
				{"rules_ffa" "Участвуют от одного до восьми игроков. Цель каждого игрока - уничтожить как можно больше техники и пехоты противника. За уничтожение добавляются очки. Побеждает игрок, набравший к концу игры наибольшее количество очков."}
				{"objective" "Уничтожьте как можно больше техники и пехоты противника"}
			}
			{"battle_zones" "Захват флагов"}
			{"battle_zones"
				{"rules" "Командная игра. Цель каждой команды  -  захватить и удерживать территории, обозначенные флагами. Команде, удерживающей большую часть таких территорий добавляются очки. Побеждает команда, первая набравшая заданное количество очков. Территории может захватывать только пехота."}
				{"objective" "Захватите и удерживайте территории, обозначенные флагами"}
			}
			{"chicken" "Ловите куриц и переносите их в свой грузовик"}
			{"chicken"
				{"objective" "Ловите куриц и переносите их в свой грузовик"}
			}
			{"frontline" "Линия фронта"}
			{"frontline"
				{"rules" "Командная игра. Цель первой команды - за определенное время захватить две линии обороны противника. Цель второй - используя ограниченный набор техники, удержать хотя бы одну из них. Линия обороны считается захваченной, если команда контролирует все флаги на ней. Игра состоит из двух туров, по окончании первого команды меняются местами. Побеждает команда, действующая наиболее эффективно по итогам двух туров. Линию обороны может захватывать только пехота."}
				{"objective"
					{"a" "Захватите все флаги противника до окончания игры"}
					{"b" "Сдерживайте противника на линииях обороны до окончания игры"}
				}
			}
			{"captureflag" "Знамя Победы"}
			{"captureflag"
				{"rules" "Командная игра. Цель каждой команды  -  захватить и удерживать территорию, обозначенную флагом. Побеждает команда, сумевшая  удержать территорию до тех пор, пока флаг не будет поднят. Время игры ограничено. Захватить и удерживать территорию может только пехота."}
				{"objective" "Захватите и удерживайте территорию, обозначенную флагом"}
			}
			{"heavyload" "Ценный груз"}
			{"heavyload"
				{"rules" "Командная игра. В определенных местах на карте появляется прицеп с грузом. Цель каждой команды - доставить груз на свою базу. За  успешную доставку добавляются очки. Побеждает команда, первой набравшая заданное количество очков. Груз доставляется специальным тягачом,  который появляется у одного из игроков команды."}
				{"objective" "Доставьте ценный груз на свою базу, используя тягач"}
			}
			{"modifications" "Игра с МОДами"}
			{"text"
				{"unitlost" "Потеря боевой единицы"}
				{"frontline_preparetime" "Время на подготовку"}
				{"frontline_ready" "Приготовьтесь! Атака начнется через %1% секунд."}
				{"frontline_go_a" "Вперед! Захватите все флаги, чтобы завоевать линию фронта."}
				{"frontline_go_b" "Они атакуют! Удерживайте позиции!"}
				{"frontline_captured" "Линия фронта захвачена."}
				{"frontline_flag_captured" "Флаг захвачен!"}
				{"frontline_retreat_hint" "Отступить к следующей линии фронта"}
				{"frontline_retreat_btn" "Отступить"}
				{"frontline_phase_hint" "Линия фронта"}
				{"captureflag_preparetime" "Время на подготовку"}
				{"heavyload_delivered" "Груз доставлен на базу!"}
				{"heavyload_delivered_by_enemy" "Противник доставил груз на базу!"}
				{"heavyload_captured" "Мы захватили груз. Теперь нужно доставить его на базу!"}
				{"heavyload_captured_by_enemy" "Противник захватил груз. Нужно во что бы то ни стало отбить груз!"}
				{"heavyload_losed" "Мы потеряли груз"}
				{"heavyload_losed_by_enemy" "Противник потерял груз"}
				{"haevyload_timetoloaddeath" "<e(shadow)>Время на доставку груза"}
				{"haevyload_you_have_mover" "Появился тягач. Вперед за грузом!"}
				{"combat_inactivity_lose_time" "У Вас не осталось ни одного юнита. Вы проиграете через:"}
				{"groundcontrol_controlarea" "<e(shadow)>Контроль территории: %1% / %2%"}
				{"groundcontrol_timetowin" "<e(shadow)>До победы: %1%"}
				{"groundcontrol_timetolose" "<e(shadow)>До поражения: %1%"}
			}
			{"groundcontrol" "Контроль территории"}
			{"groundcontrol"
				{"objective" "Захватите и удерживайте более половины всей территории для победы."}
			}
		}
		{"army"
			{"ger" "Германия"}
			{"rus" "СССР"}
			{"usa" "США"}
			{"jap" "Япония"}
			{"eng" "Великобритания"}
                        {"ita" "Италия"} 
		}
		{"stage"
			{"lobby" "На сервере"}
			{"session" "Запускают игру"}
			{"game" "В игре"}
			{"zone" "На сервере"}
			{"gslobby" "Главная комната"}
			{"gssession" "Игровая комната"}
		}
		{"reason"
			{"gone" "Игрок %1% вышел"}
			{"outofsync" "Игрок %1% был отключен из-за рассинхронизации"}
			{"slow" "Игрок %1% был отключен из-за низкой производительности"}
			{"kickoff" "Игрок %1% был отключен мастером!"}
			{"timeout" "Игрок %1% был отключен по времени ожидания"}
			{"disconnect" "Связь с игроком %1% потеряна"}
			{"msg_outofsync" "Вы были исключены из игры по причине рассинхронизации"}
			{"msg_slow" "Вы были исключены из игры из-за низкой производительности компьютера"}
			{"msg_kickoff" "Вы были исключены сервером"}
			{"msg_disconnect" "Связь утеряна"}
			{"msg_host_cdkey_invalid" "Неправильный CD-KEY"}
			{"stats_disconnect" "Связь с сервером статистики была утеряна"}
			{"outofsync_client_cheat" "Игрок %1% был отключен из-за использования читов"}
			{"outofsync_server_cheat" "Мастер %1% использовал читы и был отключен"}
			{"msg_outofsync_client_cheat" "Вы были исключены из игры из-за использования читов"}
			{"msg_outofsync_server_cheat" "Сервер использовал читы и все игроки были отключены"}
			{"user_have_no_shared_link_to_ds_with_mm" "Игрок %1% был отключен из-за потери соединения с выделенным сервером"}
			{"user_have_no_shared_link_to_ds_with_master" "Игрок %1% был отключен из-за отсутствия общего с мастером соединения к выделенному серверу"}
			{"you_have_no_shared_link_to_ds_with_mm" "Вы были исключены из игры из-за потери соединения с выделенным сервером"}
			{"you_have_no_shared_link_to_ds_with_master" "Вы были исключены из игры из-за отсутствия общего с мастером соединения к выделенному серверу"}
		}
		{"lobby"
			{"title_quit_game" "Выйти из игры?"}
			{"title_close_game" "Закрыть игру?"}
			{"title_zone" "Выбор сервера"}
			{"title_session" "Игра"}
			{"title_selectmap" "Карта"}
			{"hdr_session" "# # # #Хост (%1%)#Игра#Карта#Игроков#Лаг"}
			{"hdr_lobby" "# #Хост (%1%)#Пользователи#Игры#Лаг"}
			{"lbl_gametype" "Выберите тип игры:"}
			{"lbl_map" "Выберите карту:"}
			{"lbl_maxplayers" "Количество игроков:"}
			{"lbl_info" "дополнительная информация:"}
			{"lbl_password" "Пароль:"}
			{"lbl_passwordconfirm" "Повтор:"}
			{"lbl_password_enter" "Введите пароль:"}
			{"msg_password_invalid" "Неверный пароль!"}
			{"ping_ms" "%1%мс"}
			{"ping_s" "%1%с"}
			{"txt_players" "Игроков: %1%"}
			{"txt_creatingsession" "Создание игры..."}
			{"txt_creatingsession_failed" "Ошибка создания игры."}
			{"txt_closesession" "Вы хотите закрыть текущую сессию?"}
			{"txt_lookingforsessions" "Поиск игр"}
			{"txt_lookingforservers" "Поиск серверов"}
			{"setup"
				{"player.name" "Имя"}
				{"player.team" "Команда"}
				{"player.army" "Сторона"}
				{"preset.gamemode" "Подкрепления"}
				{"preset.unitmode" "Тип войск"}
				{"preset.specmode" "Количество войск"}
				{"settings.fogofwar" "Туман войны"}
				{"settings.gameduration" "Время игры (мин.)"}
				{"settings.tactics" "Тактический режим"}
				{"settings.florarespawn" "Регенерация флоры"}
				{"settings.difficulty" "Сложность"}
				{"settings.finalscore" ""}
				{"settings.gameendreason" "Заканчивать игру"}
				{"settings.gameendreason#"
					{"time" "по времени"}
					{"score" "по очкам"}
				}
				{"tunes.traffic" "Трафик"}
				{"tunes.traffic#"
					{"minimum" "Минимальный"}
					{"optimal" "Оптимальный"}
					{"maximum" "Максимальный"}
				}
				{"a" "Команда А"}
				{"b" "Команда Б"}
				{"settings.fogofwar#"
					{"fog_off" "Выключен"}
					{"fog_simple" "Простой"}
					{"fog_realistic" "Реалистичный"}
				}
				{"settings.friendlyfire" "Урон союзникам"}
				{"settings.resourceamount" "Поступление средств"}
				{"settings.scorefinal" "Очков для победы"}
				{"settings.difficulty#"
					{"easy" "Легкая"}
					{"normal" "Средняя"}
					{"hard" "Тяжелая"}
				}
				{"settings.showpiercing" "Индикатор бронепробиваемости"}
				{"settings.showdamagereports" "Сообщения о повреждениях"}
			}
			{"button"
				{"back" "Назад"}
				{"join" "Подключиться"}
				{"enter_zone" "Сменить сервер"}
				{"leave_zone" "Покинуть сервер"}
				{"new_game" "Новая игра"}
				{"change_map" "Сменить карту"}
				{"replay_game" "Ролик"}
				{"create_session" "Создать"}
				{"refresh" "Обновить"}
				{"ready" "Готов"}
				{"start" "Начать игру"}
				{"apply" "Применить"}
				{"details" "Подробно"}
				{"desync" "Рассинхр."}
				{"kickoff" "Исключить"}
				{"setmaster" "Назначить мастером"}
				{"download" "Загрузить"}
				{"select" "Выбрать"}
				{"result" "Результаты"}
				{"rules" "Правила"}
				{"advanced" "Расширенные настройки"}
				{"matchmaking" "Пункт призыва"}
				{"match_making_start" "На фронт"}
				{"match_making_stop" "Отступить"}
			}
			{"hint"
				{"ready" "Готов"}
				{"not_ready" "Не готов"}
				{"desynced" "Рассинхронизация"}
				{"password_protected" "Защищена паролем"}
				{"refresh" "Обновить"}
				{"filter" "Фильтр"}
				{"post_msg" "Послать сообщение"}
				{"kickoff" "Исключить игрока"}
				{"lockon" "Сессия закрыта. Нажмите для открытия."}
				{"lockoff" "Сессия открыта. Нажмите для закрытия."}
				{"setmaster" "Назначить нового мастера"}
				{"players" "Всего/Доступно"}
				{"game" "Открыто/Всего/Доступно"}
				{"performance" "Производительность ПК"}
				{"add_player" "Добавить игрока в команду"}
				{"remove_player" "Удалить игрока из команды"}
				{"session_info" "Посмотреть подробную информацию о сессии"}
			}
			{"title_rules" "Правила игры"}
			{"color_my_name" "<c(fece99)>"}
			{"color_my_name_dark" "<c(c4935c)>"}
			{"color_private" "<c(9adbf5)>"}
			{"txt_advanced_on" "Некорректная установка дополнительных параметров может негативно повлиять на играбельность. Хотите продолжить?"}
			{"txt_advanced_off" "Настройки сетевой игры будут установлены в стандартные значения. Продолжить?"}
			{"txt_advanced" "<c(a60000)><x.>Расширенные настройки"}
			{"color_lobby" "<c(4c4945)>"}
			{"txt_local_provider" "локальный хост"}
			{"txt_provider" "%1%.ds"}
			{"session"
				{"team_color" "<c(790505)>"}
				{"title" "<f(impact)s(28)c(255 255 255)>%1%"}
				{"common" "<y(+9)>Игра"}
				{"teams" "<y(+9)>Команды"}
				{"mods" "<y(+9)>Моды"}
				{"players" "Игроков:"}
				{"game_type" "Тип игры:"}
				{"map" "Карта:"}
				{"server_state" "Сервер:"}
				{"game_time" "Время игры:"}
				{"nat" "NAT"}
				{"password" "пароль"}
			}
			{"matchmaking"
				{"2x2" "2 x 2"}
				{"3x3" "3 x 3"}
				{"4x4" "4 x 4"}
				{"rules" "В призывном пункте производится набор участников рейтинговой игры. В первую очередь сформируйте свою команду либо согласитесь на автоматический подбор игроков (их рейтинг будет приблизительно соответствовать Вашему). После этого нажмите кнопку \"На фронт\", и система подыщет Вам достойного соперника, с которым Вы сразитесь в честном бою."}
				{"autoselect" "Автоподбор"}
				{"2_players" "2 игрока"}
				{"3_players" "3 игрока"}
				{"4_players" "4 игрока"}
				{"random_bracket" "Случайно"}
				{"waiting_time" "Среднее время ожидания:"}
				{"time_to_wait" "Вы ждете:"}
				{"waiting_statistic" "Поиск игр"}
				{"game_count" "Игр:<x(150)>%1%"}
				{"all_players_count" "Игроков:<x(150)>%1%"}
				{"players_in_game" "Ваша игра:<x(150)>%1% / %2%"}
				{"stats_invalid" "Ошибка подключения к серверу статистики, попробуйте\n переподключить интернет соединение и перезайти в игру"}
				{"need_drop_mods" "Для входа в пункт призыва необходимо отключить все моды"}
				{"client_have_no_linked_ds" "Ошибка подключения к выделенному серверу"}
				{"leave_close_mm_session" "Выйти из пункта призыва с закрытием сессии"}
				{"leave_mm_session" "Выйти из пункта призыва"}
				{"start_deny_reason"
					{"unknow" "Неопределенная ошибка старта поиска противника"}
					{"have_no_shared_ds" "У игроков команды отсутствует подключение к одному и тому же выделенному серверу"}
					{"team_not_full" "В команде недостаточно игроков для указанного размера команды"}
					{"team_have_no_master" "В команде отсутствует мастер"}
					{"bad_org_rate" "Не у всех игроков допустимый рейтинг для выбранного типа игры с вами"}
				}
				{"wait_accept" "Ожидаем приглашенного в команду игрока \"%1%\""}
				{"receive_invite" "Игрок \"%1%\" приглашает вас в команду для рейтинговой игры"}
				{"wait_invite_params" "Ожидаем параметры подключения к выделенному серверу"}
				{"wait_connect" "Ожидаем подключения игрока \"%1%\" к команде"}
				{"decline_invite" "Игрок \"%1%\" отменил приглашение в команду"}
				{"decline_invite_busy" "Игрок \"%1%\" уже приглашен в другую команду или подключается к игре"}
				{"decline_invite_timer" "Игрок \"%1%\" не принял приглашение в команду, возможно он отошел от компьютера"}
				{"player_cant_join" "Игрок \"%1%\" не может подключится в выделенному серверу"}
				{"players_more_then_game_type" "Нельзя выбрать тип команды меньше чем игроков в команде"}
				{"team_have_bad_rate_for_selected_game" "У игрока%1% недостаточно рейтинга для игры с вами в %2%"}
				{"cancel_invite" "Вы отменили приглашение в команду"}
				{"invitation_decline" "Вы отказались от приглашения в команду"}
			}
			{"lbl_players_mine" "Ваша команда:"}
			{"lbl_players_total" "Количество игроков:"}
			{"lbl_players_selected" "Состав команды:"}
			{"lbl_players_to_selected" "Доступные игроки:"}
			{"color_system" "<c(cccc00)>"}
			{"chat_system_prefix" ">>>>>>"}
		}
		{"sync"
			{"title_autojoin" "Присоединиться"}
			{"title_download" "Загрузить"}
			{"title_resources" "Ресурсы"}
			{"lbl_mastermods" "МОДы мастера:"}
			{"lbl_clientmods" "Установленные МОДы:"}
			{"lbl_requiredmods" "Требуемые МОДы:"}
			{"txt_prepare" "Сейчас будет произведена попытка подготовить ресурсы для подключения к игре."}
			{"txt_notfound" "%s не найден(ы)."}
			{"txt_download" "%s будет загружено."}
			{"txt_mapapply" "%s будет применено."}
			{"txt_modapply" "МОДы %s будут применены."}
			{"txt_desyncwarning" "Игра с ресурсами отличающимися от мастера может привести к рассинхронизации."}
			{"txt_exedesync" "Обнаружено несоответствие исполняемых файлов."}
			{"txt_resourcedesync" "Обнаружено несоответствие ресурсов."}
			{"txt_resourcedesyncfor" "Обнаружена рассинхронизация ресурсов - %1%."}
			{"txt_mapnotfound" "Карта не найдена."}
			{"txt_mapdesync" "Обнаружено несоответствие карты."}
			{"txt_mapcompare" "Установлена карта %1%, требуется карта %2%."}
			{"txt_nodesyncresfound" "Несоответствия ресурсов не обнаружены."}
			{"txt_reschecking" "Проверка ресурсов..."}
			{"txt_rescheckingfailed" "Ошибка проверки ресурсов!"}
			{"msg_downloading" "Загрузка файлов"}
			{"msg_downloadingfailed" "Ошибка загрузки файлов!"}
		}
		{"scene"
			{"round" "Раунд %1% из %2%"}
			{"title_transfer" "Передача юнитов"}
			{"hint_transfer" "Передать юнитов другому игроку"}
			{"msg_quality_reducing" "Понижены настройки видео для повышения производительности"}
			{"msg_reinforcement_arrived" "Прибыло подкрепление: %1%."}
			{"msg_transfered" "Юниты (%1%) были переданы игроку %2%"}
			{"txt_waitingfor" "<f(bookman_hq)s(13)>Падение производительности у игрока"}
			{"txt_comingup" "<f(bookman_hq)s(13)>Синхронизация с сервером"}
			{"txt_winner" "Победитель - %1%!"}
			{"txt_draw" "Ничья"}
			{"hint_cost" "Цена: %1%"}
			{"hint_time" "Время: %1%"}
			{"hint_score" "Очки: %1%"}
			{"hint_command_point_abr" "КО: %1%"}
			{"chat"
				{"say_all" "Сообщение всем"}
				{"say_team" "Сообщение команде"}
			}
			{"txt_waitingfor_master" "<f(bookman_hq)s(13)>Ожидаем сервер"}
			{"txt_cp" "<f(arial_narrow)s(16)с(e5e1df)>%1% / %2%"}
			{"txt_growspeed" "<f(arial_narrow)s(16)>%1%%"}
			{"hint_cp" "Потрачено КО / Всего КО"}
			{"hint_growspeed" "Скорость роста очков"}
			{"hint_vh_cn" "Артиллерия"}
			{"hint_vh_arty" "Гаубичная артиллерия"}
			{"hint_lt" "Легкая бронетехника"}
			{"hint_ht" "Средняя и тяжелая техника"}
			{"hint_asu" "Самоходная артиллерия"}
			{"hint_special" "Авиация"}
			{"hint_squad1" "Пехота"}
			{"hint_squad2" "Специальные войска"}
			{"hint_auto" "Транспорт и снабжение"}
		}
		{"statistics"
			{"title" "Результат игры"}
			{"hdr" "# # #Игрок#<x.>Счет#<x.>Пехоты#<x.>Техники#<x.>Очки#Лаг#ПК"}
			{"hint"
				{"man" "Пехоты уничтожено/потеряно"}
				{"veh" "Техники уничтожено/потеряно"}
				{"score" "Счет"}
				{"time" "Время"}
				{"status" "Статус"}
				{"lag" "Лаг"}
				{"rate" "Производительность"}
			}
		}
		{"settings"
			{"teama" "Команда А"}
			{"teamb" "Команда Б"}
		}
		{"gs"
			{"distributionid" "0"}
			{"quit_confirm" "Выйти из интернет-игры?"}
			{"nat_detecting" "Определение схемы трансляции адресов..."}
			{"nat_detecting_fail" "Не удалось определить схему трансляции адресов"}
			{"nat_detecting_unknown_error" "Невозможно определить схему трансляции адресов"}
			{"nat_detecting_sock_error" "Не удалось определить схему трансляции адресов"}
			{"nat_detecting_dns_error" "Не удалось определить схему трансляции адресов"}
			{"nat_detecting_fail_button" "Продолжить"}
			{"nat_negotiation" "Согласование параметров соединения для преодоления транслятора адресов"}
			{"nat_neg_partner_fail" "Партнер не зарегистрирован на NAT Negotiation сервере"}
			{"nat_server_not_respond" "NAT Negotiation сервер не отвечает"}
			{"nat_neg_partner_not_respond" "Указанный игровой сервер не отвечает"}
			{"nat_neg_unknown_error" "Неопределенная ошибка"}
			{"nat_neg_untimely_start" "Старт преодоления NAT до завершения предыдущего старта"}
			{"ns_nat_not_detected" "Схема NAT не определена"}
			{"ns_nat_absent" "NAT отсутствует"}
			{"ns_under_nat" "Подключение через NAT"}
			{"session_ns_nat_absent" "Подключение к этой игре не требует преодоления NAT"}
			{"session_ns_under_nat" "Игра создана под NAT. Во время подключения возможна неудача при преодолении NAT"}
			{"login_dialog_title" "Вход на GameSpy"}
			{"login_input_name_pass" "*Введите уникальные имя пользователя и пароль для входа на GameSpy"}
			{"login_create_acc_if_have_no" "*Если Вы еще не зарегистрированы на GameSpy, то нажмите кнопку 'Создать аккаунт'"}
			{"login_pass_sensitive" "*Имя пользователя и пароль чувствительны к регистру"}
			{"login_name" "Имя пользователя"}
			{"login_password" "Пароль"}
			{"login_remember_password" "Помнить пароль"}
			{"login_enter" "Войти"}
			{"login_create_acc_btn" "Создать аккаунт"}
			{"login_create_acc_dialog_title" "Создание аккаунта"}
			{"login_complete_fields" "*Для регистрации нового аккаунта заполните все поля"}
			{"login_choose_existing_or_create" "*Аккаунт создается на основе GameSpyID. Если у Вас уже есть GameSpyID аккаунт, то Вы можете использовать e-mail и пароль этого аккаунта"}
			{"login_unique_name" "*Имя пользователя должно быть уникальным на GameSpy"}
			{"login_email" "e-mail"}
			{"login_confirm_password" "Подтверждение пароля"}
			{"login_create_btn" "Создать"}
			{"login_unique_name_dialog_title" "Выбор уникального имени"}
			{"login_name_is_in_use" "Имя пользователя, которое Вы задали, уже используется. Пожалуйста, введите другое имя или выберете одно из предложенных уникальных"}
			{"login_name_select_suggest" "Пожалуйста, введите другое имя или выбирете одно из предложенных уникальных"}
			{"login_suggested_names" "Возможные уникальные имена"}
			{"account_forced_disconnect" "Произошел разрыв соединения либо установленно новое соединение с другого адреса под вашим аккаунтом"}
			{"cd_key_reg_path" "Software\\1C\\Men of War"}
			{"cd_key_dialog_title" "Введите CD-KEY"}
			{"cd_key_disabled" "Ваш CD-KEY заблокирован"}
			{"cd_key_wrong" "Неправильный CD-KEY"}
			{"cd_key_verification" "Проверка CD-KEY"}
			{"cd_key_duplicated" "Запущена другая версия игры с вашим CD-KEY"}
			{"msg_connecting" "Соединение..."}
			{"msg_connecting_failed" "Ошибка соединения"}
			{"game_unavailable" "Недоступны онлайн сервисы"}
			{"game_temporarily_unavailable" "Онлайн сервисы временно отключены для технического обслуживания. Пожалуйста попробуйте зайти позже"}
			{"patching_dialog_title" "Патч для игры"}
			{"patching_available" "Доступен новый патч версии %1%"}
			{"patching_mandatory" "Мультиплеерная игра невозможна без этого патча!"}
			{"pathcing_download" "Скачать"}
			{"pathcing_cancel" "Продолжить"}
			{"patching_check_msg" "Проверка версии игры"}
			{"stats_unknow_error" "Неопределенная ошибка при работе с сервером статистики"}
			{"cancel_session_question" "Закрыть текущую игру?"}
			{"chat"
				{"connect_fail" "Ошибка подключения к чату"}
				{"login_fail" "Ошибка входа в чат"}
				{"bad_channel_name" "Недопустимое имя канала чата."}
				{"bad_channel_pass" "Канал чата полон."}
				{"channel_invite_only" "Доступ в канал только по приглашению."}
				{"user_banned_by_channel" "Текущий пользователь не имеет доступа в чат."}
				{"bad_channel_mask" "Ошибка подключения к чату"}
				{"undef_error" "Ошибка подключения к чату"}
				{"invalid_nick" "Недопустимое имя"}
				{"nik_too_long" "Слишком длинное имя"}
				{"main" "Общий чат"}
				{"session" "Игровая комната"}
				{"txt_send_to" "Отправлять:"}
				{"to_lobby" "в общий чат"}
				{"to_lobby_hint" "Сообщения будут видны и в игровой комнате и в главной комнате"}
				{"to_session" "в игровую комнату"}
				{"to_session_hint" "Сообщения будут видны только в игровой комнате"}
			}
			{"qrwsockerror" "Ошибка инициализации Winsock"}
			{"qrbinderror" "Доступные хост порты не найдены"}
			{"qrdnserror" "Не удалось установить соединение с главным сервером"}
			{"qrconnerror" "Невозможно создать игру, находясь за non-promiscuous NAT."}
			{"qrnochallengeerror" "Главный сервер не отвечает. Возможно брандмауэр блокирует UDP пакеты или сервер отключен."}
			{"account_uniquenick_inuse" "Указанное имя уже используется"}
			{"account_bad_name_length" "Имя должно быть не меньше %1% символов и не больше %2%"}
			{"acoount_bad_name_first_number" "Имя не может начинаться с цифры"}
			{"account_bad_password_length" "Пароль должен быть не меньше %1% символов и не больше %2%"}
			{"account_name_absent" "Пользователь с таким именем не зарегистрирован"}
			{"account_bad_name" "Некорректное имя"}
			{"account_passwords_mismatch" "Пароли не совпадают"}
			{"account_bad_email" "Некорректный адресс электронной почты"}
			{"account_bad_password" "Неверный пароль"}
			{"account_bad_profile" "Недействительный профиль"}
			{"account_profile_deleted" "Указанный профиль не найден"}
			{"account_disconnect" "Онлайн сервисы недоступны"}
			{"account_unknow_error" "Неопределенная ошибка во время входа в онлайн"}
			{"account_initialization_fail" "Неопределенная ошибка инициализации учетной записи"}
			{"account_creation" "Создание учетной записи на GameSpy и вход в систему..."}
			{"account_login" "Вход в GameSpy..."}
			{"ranked_game" "Рейтинговая игра"}
			{"show_stats_btn" "Зал славы"}
			{"change_sort" "Сортировать"}
			{"change_rank_type" "Сменить тип статистики"}
			{"player_stats" "Информация об игроке"}
			{"stats"
				{"player_dialog_title" "<f(impact)s(28)c(255 255 255)>Статистика \"%1%\""}
				{"global_dialog_title" "<f(impact)s(28)c(255 255 255)>Зал славы"}
				{"common" "<y(+9)>Общая"}
				{"games" "Игры"}
				{"armies" "<y(+9)>Армии"}
				{"hdr_common" "#Игры#Очки#Ранговые Игры#Победы#Побед#Выходов"}
				{"hdr_games" "#Игра#Очки#Игры#Победы#Побед"}
				{"hdr_armies" "#Сторона#Игры#Победы#Побед"}
				{"select_game_type" "Выбор типа рейтинга"}
				{"hdr_toplist" "# #Имя#Очки#Игры#Победы, %"}
				{"ri_top_common" "Общий рейтинг"}
				{"ri_top_frontline" "Линия фронта"}
				{"ri_top_captureflag" "Знамя победы"}
				{"ri_top_heavyload" "Ценный груз"}
				{"ri_top_battle_zones" "Захват флагов"}
				{"ri_top_modification" "Игра с МОДами"}
				{"ri_top_groundcontrol" "Контроль территории"}
				{"init_msg" "Инициализация рейтинговой системы"}
				{"common_page" "<y(+9)>Общая"}
				{"games_page" "<y(+9)>Игры"}
				{"armies_page" "<y(+9)>Армии"}
				{"hdr_games_page" "#Игра#Очки#Игры#Победы#Побед"}
				{"hdr_armies_page" "#Сторона#Игры#Победы#Побед"}
				{"next" "Следующая страница"}
				{"prev" "Предыдущая страница"}
				{"first" "В начало"}
				{"last" "В конец"}
				{"il_search_hint" "Введите полное имя для поиска игрока"}
				{"il_search_txt" "Поиск"}
				{"btn_search" "Найти"}
				{"page" "Страница"}
				{"rank" "Очки"}
				{"position" "Место в рейтинге"}
				{"disconnects" "Досрочные выходы"}
				{"ranked_games" "Игры на рейтинг"}
				{"wins" "Победы"}
				{"winratio" "Процент побед"}
				{"page_loading" "Подождите, идет загрузка страницы"}
				{"player_loading" "Подождите, идет загрузка информации по игроку \"%1%\""}
				{"looking_for_player" "Подождите, идет поиск игрока \"%1%\""}
				{"player_not_in_ladder" "Игрок \"%1%\" не найден в этом виде рейтинга"}
				{"player_not_found" "Игрок \"%1%\" не найден"}
				{"loading_error" "Не удалось загрузить страницу"}
				{"player_loading_error" "Не удалось загрузить информацию по игроку"}
				{"undef_error" "Произошла ошибка"}
			}
			{"rejects_transfer" "Трансфер файлов не поддерживается"}
			{"cd_key_invalid" "Неправильный CD-KEY"}
			{"cd_key_host_closed" "Игра была запущена раньше чем был проверен ваш CD-KEY"}
			{"cd_key_host_stop" "Игра была закрыта во время проверки вашего CD-KEY"}
			{"login_valid_email" "*Указывайте действительный e-mail адрес - он используется для восстановления пароля"}
			{"login_one_name_per_cdkey" "*После создания аккаунта он будет привязан к CD-KEY. На один CD-KEY можно создать только один аккаунт"}
			{"cd_key_obsolete" "Внимание! При нажатии на \"Да\" ваш аккаунт будет привязан к указаному CD-KEY! После этого вы сможете заходить в игру только под этим аккаунтом! Перед привязкой CD-KEY, обязательно запишите имя аккаунта и пароль, так как после привязки вы не сможете создать новый аккаунт. При утере пароля вы можете восстановить его на e-mail адрес, указанный при регистрации."}
			{"cd_key_already_set" "Профиль привязан к другому ключу. Введите правильный ключ"}
			{"cd_key_already_taken" "Указанный CD-KEY привязан к другому аккаунту"}
			{"cd_key_register_error" "Ошибка привязки CD-KEY к аккаунту"}
			{"diff_lobby_version" "Разные версии протокола связи с сервером"}
			{"social"
				{"color_online" "<c(000000)>"}
				{"color_offline" "<c(100 100 100)>"}
				{"friend_del" "Удалить из друзей"}
				{"friend_add" "Сделать другом"}
				{"ignore_del" "Удалить из блокируемых"}
				{"ignore_add" "Заблокировать"}
				{"social" "Сообщество"}
				{"impossible_to_add_my_name" "Нельзя добавить себя"}
				{"player_not_found" "Игрок %1% не найден"}
				{"btn_add" "Добавить"}
				{"btn_info" "Инфо"}
				{"dialog_title" "<f(impact)s(28)c(255 255 255)>Сообщество"}
				{"player_add_dialog_title" "<f(impact)s(28)c(255 255 255)>Добавить игрока"}
				{"friends_page" "<y(+9)>Друзья"}
				{"ignore_page" "<y(+9)>Заблокированные"}
				{"hdr_friends_page" "#Имя игрока#Состояние"}
				{"hdr_ignore_page" "#Имя игрока"}
				{"show_online" "Online"}
			}
		}
		{"unit_info"
			{"speed" "Скорость<x(70)>%1%"}
			{"crew" "Экипаж<x(70)>%1% чел."}
			{"armor" "Бронирование, мм.<x(175)>лоб<x(225)>бок<x(275)>корма<x(325)>верх"}
			{"armor"
				{"body" "<x(20)>корпус<x(175)>%1%<x(225)>%2%<x(275)>%3%<x(325)>%4%"}
				{"turret" "<x(20)>башня<x(175)>%1%<x(225)>%2%<x(275)>%3%<x(325)>%4%"}
			}
			{"armor_angle" "Углы наклона брони*"}
			{"armor_angle_desc" "<s(8)c(20 20 20)f(arial_hq)>* - Углы наклона указаны в градусах от горизонтали. Чем меньшe <x(0)y(12)>угол наклона брони, тем выше ее снарядостойкость."}
			{"gun" "Орудие<x(75)>%1%"}
			{"gun"
				{"range" "дальность выстрела<x(175)>%1%<x(225)>%2%<x(275)>%3%<x(325)>%4%"}
				{"piercing" "пробиваемость, мм.<x(175)>%1%<x(225)>%2%<x(275)>%3%<x(325)>%4%"}
				{"recharge_time" "Время перезарядки, с.<x(175)>%1%"}
			}
			{"mgun" "Пулемет<x(75)>%1%"}
			{"mguns" "Пулеметы"}
			{"mguns"
				{"text" "%1%<x(175)>%2%"}
			}
			{"btn_tech" "Характеристики"}
			{"btn_info" "Описание"}
		}
		{"mow_config_getting_fail" "Невозможно получить конфигурацию выделенных серверов"}
		{"ds"
			{"unknown" "-"}
			{"btn_hint" "Список серверов"}
			{"btn" "Список серверов"}
			{"cfg_none" "Конфигурация недоступна"}
			{"cfg_load" "Загрузка конфигурации..."}
			{"cfg_load_complete" "#имя#ip#состояние#игр#ping#"}
			{"dlg"
				{"title" "<f(impact)s(28)c(255 255 255)> Список выделенных серверов"}
				{"btn_close" "Закрыть"}
			}
			{"s_avail" "доступен"}
			{"s_closed" "нет места"}
			{"s_offline" "недоступен"}
			{"s_lobby_full" "переполнен"}
			{"s_diff_version" "другая версия"}
			{"s_deny_connect" "доступ закрыт"}
		}
		{"title_matchmaking" "Пункт призыва"}
	}
}
